PS5SwitchXBOXคอนโซล / พีซีพีซีเกม

หลังจบไตรภาคแล้วผู้กำกับ Final Fantasy VII Remake อยากพาแฟรนไชส์เข้าถึงผู้เล่นรุ่นใหม่

แฟรนไชส์อันยาวนานที่กลุ่มผู้เล่นเปลี่ยนไปเพราะพวกเขาเติบโตไปพร้อมกัน

ระหว่างการให้สัมภาษณ์กับ Nintenderos ทาง Naoki Hamaguchi ผู้กำกับเกมไตรภาครีเมก (ที่เพิ่งให้สัมภาษณ์ไปว่าพวกเขาไม่มีทางเลือกอื่นในการรีเมคนอกจากการทำเป็นเกมไตรภาค) อย่าง Final Fantasy VII Remake และ Rebirth ได้รับคำถามว่า หลังจากไตรภาครีเมกใกล้สิ้นสุดลงแล้ว เขาอยากทำเกมแนวไหนต่อระหว่างการสานต่อ Final Fantasy หรือการลองทำสิ่งใหม่ ซึ่งเขาตอบว่าตนเปิดกว้างทั้งการทำเกมใหม่ที่แตกต่างจากเดิมและการหาทางผลักดันแฟรนไชส์ Final Fantasy ให้เข้าถึงผู้เล่นรุ่นใหม่มากขึ้น เพราะแฟรนไชส์อันยาวนานนี้มีกลุ่มผู้เล่นที่เปลี่ยนไปแล้วเพราะพวกเขาเติบโตไปพร้อมกัน

เมื่อโปรเจกต์รีเมก Final Fantasy VII ใกล้เสร็จสมบูรณ์ ผมอยากตอบสนองความคาดหวังของแฟนๆ ที่ต้องการเห็นโลกและตัวละครเหล่านี้ถูกนำเสนอในแง่ที่มีความลึกซึ้งมากยิ่งขึ้น

และในขณะเดียวกัน ผมก็ตระหนักถึงความจำเป็นที่เราจะต้องคิดต่อว่าพวกเราจะขยายศักยภาพของแฟรนไชส์ Final Fantasy โดยรวมให้เข้าถึงคนรุ่นถัดไปได้อย่างไร

แม้ฟังดูเป็นงานที่ยิ่งใหญ่ แต่ตัวเขาในฐานะผู้สร้างผลงานเองก็พร้อมน้อมรับความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นหากต้องสร้างประสบการณ์รูปแบบใหม่ที่แตกต่างจากผลงานที่ผ่านมา และไม่ว่าผลงานเหล่านั้นจะออกมาในรูปแบบไหน ทีมงานก็จะยังคงมอบประสบการณ์อันน่าสนใจให้กับแฟนเกมต่อไป

ก่อนหน้าทาง Naoki Yoshida หรือที่รู้จักในชื่อ Yoshi-P ผู้กำกับเกม Final Fantasy XIV กับ XVI ก็พูดอะไรคล้ายๆ กันนี้ว่า ระยะเวลาการพัฒนาเกมที่ยาวนานขึ้นกำลังทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่หรือคนรุ่นหลังเข้าถึงได้ยากขึ้นเพราะเกมแต่ละภาคทิ้งห่างกันเกินไป

Final Fantasy VII Rebirth วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 5, PC (Steam, Epic Games Store) และเตรียมลง Xbox Series X|S กับ Nintendo Switch ในวันที่ 3 มิถุนายนนี้


ผู้อ่านท่านใดต้องการติดตามข่าวเกมพีซีและคอนโซลทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถตามมาอ่านได้ที่นี่เลย!  ข่าวเกมคอนโซล / พีซี

ที่มา
gamesradar

SAGUINS

นกเพนกวินติดดอกไม้ที่นิ่งเป็นหลับ ขยับเป็นเล่นเกม หาค่าขนมกลับแอนตาร์กติกาอันนะนะนะหนาว
Back to top button