เผยข้อมูลระบบปรับแต่งตัวละครและ Photo Mode ในเกม Demon’s Souls Remake
พร้อมลูกเล่นสุดละเอียดของสองฟีเจอร์ใหม่ที่ได้เพิ่มเติมเข้ามา
![เผยข้อมูลระบบปรับแต่งตัวละครและ Photo Mode ในเกม Demon's Souls Remake 1 image 4844](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/01/image-4844.jpeg?resize=708%2C370&ssl=1)
เมื่อวันที่ 5 พฤศจิกายนที่ผ่านมาทาง Sony ได้มีการออกมาเปิดเผยข้อมูลระบบคร่าวๆ ของ Demon’ s Souls Remake เกมภาคเปิดตำนาน Soulslike ที่จะได้ทีมงาน SIE Japan Studio มารับผิดชอบในการรังสรรค์ผลงานครั้งนี้ โดยข้อมูลที่ทางต้นสังกัดอย่าง Sony ได้เปิดเผยออกมาก็คือระบบในการแต่งตัวละครหรือ Character Creation ที่มีความละเอียดมากกว่าตัวเกมภาคต้นฉบับหลายเท่า เชิญชวนให้เหล่าผู้เล่นจะได้ใช้เวลาในการสร้างตัวละครได้นานกว่าเก่า ซึ่งระบบแต่งตัวละครนี้ก็จะทำได้ตั้งแต่ปรับรูปร่างหน้าตา, ทรงผมและสีผม ไปจนถึงรอยแผลบนใบหน้าที่สามารถนำมาปรับแต่งได้อีกเช่นกัน เรียกได้ว่าใครที่เป็นผู้เล่นที่จริงจังกับการสร้างตัวละครจะต้องถูกใจแน่นอน
![เผยข้อมูลระบบปรับแต่งตัวละครและ Photo Mode ในเกม Demon's Souls Remake 2 image 4855](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/01/image-4855.jpeg?resize=708%2C798&ssl=1)
นอกจากระบบสร้างตัวละคร Demon’ s Souls Remake ก็ยังมีการใส่ Photo Mode เข้ามาให้เหล่าเกมเมอร์สายถ่ายภาพได้ใช้กันโดย Photo Mode ภายในเกมจะมาพร้อมลูกเล่น ต่างๆ ตั้งแต่ Filter ที่มีให้เลือกใช้, ลูกเล่นตัวเลือกของกล้องที่ถ่าย หรือจะเป็นอิสระในการปรับแต่งตัวละครของเราในรูปภาพทั้งตัวเลือกในการซ่อนอาวุธหรือหมวกเกราะที่ใส่อยู่ หรือจะเป็นการเอาตัวละครของเราออกไปจากกรอบแล้วถ่ายเพียงแค่วิวก็ทำได้
![เผยข้อมูลระบบปรับแต่งตัวละครและ Photo Mode ในเกม Demon's Souls Remake 3 image 4855](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/01/image-4855.jpeg?resize=708%2C798&ssl=1)
หลังจากที่เผยลูกเล่นคร่าวๆ ใน Photo Mode ทาง Sony ยังมีการกล่าวเพิ่มเติมอีกว่าภายใน ตัวเกมก็จะมีตัวเลือกในการปรับ Filter ระหว่างการเล่นเช่นกัน ซึ่งมันจะมาในรูปแบบของตัวเลือกในการปรับค่าความสว่าง, การปรับค่า contrast และความเข้มของสีเพื่อให้ภาพเกมที่ออกมามีกลิ่นอายคล้าย Demon’ s Souls ภาคต้นฉบับที่เน้นโทนสีมืดทึมมากกว่าเกมภาค Remake
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสองระบบดังกล่าวก็สามารถ อ่านเพิ่มได้ที่นี่