
Leenzee Games ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ของ Wuchang: Fallen Feathers ออกมาให้ชมกันแบบสั้น ๆ แต่เน้นความลื่นไหลด้วยกราฟิกระดับสูง พร้อมยืนยันรองรับ DLSS 4 อย่างเป็นทางการ เตรียมสัมผัสประสบการณ์ภาพงาม ๆ ได้เต็มตาในเดือนกรกฎาคมนี้
Nvidia เผย Wuchang: Fallen Feathers รองรับ DLSS 4
ล่าสุดทาง Nvidia ได้ประกาศรายชื่อเกมที่จะรองรับเทคโนโลยี DLSS 4 Multi Frame Generation โดยหนึ่งในนั้นคือ Wuchang: Fallen Feathers เกมแอ็กชันแนว hack-and-slash สุดเข้มจากทีมพัฒนา Leenzee Games ที่เตรียมลงให้กับ Xbox Series X/S, PS5 และ PC ในวันที่ 24 กรกฎาคมนี้
ตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่โชว์ให้เห็นภาพที่รันบนการ์ดจอ GeForce RTX 5090 แบบ 4K และตั้งค่าระดับสูงสุด โดยเปิดใช้งาน DLSS 4 ซึ่งช่วยให้ภาพลื่นไหลแบบไม่กระตุก ทั้งยังยืนยันว่าจะมีฟีเจอร์ DLSS Frame Generation, Super Resolution และ Reflex ตั้งแต่วันเปิดตัวอีกด้วย
อย่างไรก็ตาม ทางผู้พัฒนายังไม่ได้ระบุว่าจะรองรับระบบอัปสเกลอื่น ๆ อย่าง AMD FSR หรือ Intel XeSS หรือไม่ รวมถึงยังไม่มีการเปิดเผยสเปกขั้นต่ำของเกมในตอนนี้
Wuchang: Fallen Feathers ตั้งราคาขายที่ 49.99 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 1,650 บาท) และจะใช้เวลาเล่นโดยเฉลี่ยประมาณ 40 ถึง 60 ชั่วโมง ตัวเกมออกแบบให้สามารถสู้กับบอสในลำดับใดก็ได้ และมีหลายฉากจบให้ค้นหา ใครสนใจสามารถไปชมตัวอย่างเกมเพลย์เพิ่มเติมได้จากเว็บไซต์หลักหรือช่องทางวิดีโอของเกม
Wuchang: Fallen Feathers เกมแนวแอ็กชั่น RPG ในสไตล์ Souls-like ที่อยู่ในช่วงราชวงศ์หมิงเมื่อบ้านเมืองระส่ำระสายด้วยการบุกรุกของเหล่าอสูรกายที่นำพาโรคภัยไข้เจ็บมาสู่ชาวเมือง ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น อู่จ้าง อดีตโจรสลัดนักรบที่สูญเสียความทรงจำและติดเชื้อปริศนา โดยสามารถใช้อาวุธต่าง ๆ ได้อย่างคล่องแคล่ว พร้อมกับเดินทางไปทั่วแผ่นดินใหญ่เพื่อทำการค้นคว้าเบื้องหลังเหตุการณ์วุ่นวายทั้งหมดและเอาตัวรอดจากความมืด
ภารกิจของผู้เล่นคือการนำพา อู่จ้าง เดินทางไปยังสถานที่ต่าง ๆ ที่มีความท้าทายซุกซ่อนอยู่ไม่ว่าจะเป็นวิหารที่ลางเลือน, โบราณสถานหายาก และเส้นทางแห่งเงามืด ที่ล้วนมีความหลังกับชีวิตของเธอ โดยการเลือกตอบคำถาม การเลือกสานสัมพันธ์กับ NPC และเส้นทางที่เดินจะส่งผลต่อการเล่นเกมและเนื้อเรื่อง รวมไปถึงชะตากรรมของมนุษยชาติด้วย เรียกได้ว่าเกมเมอร์ที่ชอบความดุเดือดไม่ควรพลาด