PS5XBOXข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ฉบับ PC ถูกจำกัดเฟรมเรตที่ 60 FPS และไม่รองรับจอ Ultrawide!

ข่าวที่น่าผิดหวังสำหรับเกมเมอร์ก่อนวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสัปดาห์หน้า

แฟนเกม Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ที่รอเล่นบน PC อาจต้องผิดหวังเล็กน้อย เมื่อมีรายงานจากสื่อเกมต่างประเทศว่าเวอร์ชั่น PC ถูกจำกัดเฟรมเรตสูงสุดไว้ที่ 60 FPS และยังไม่รองรับการเล่นบนจอ Ultrawide ซึ่งถือเป็นข้อจำกัดสำคัญสำหรับเกมเมอร์ที่หวังจะได้สัมผัสประสบการณ์ภาพลื่นไหลและมุมมองกว้างเต็มตา

ข้อจำกัดของ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater เวอร์ชั่น PC

จากข้อมูลของ PCGamesN พบว่า แม้ตัวเกมจะรองรับฟีเจอร์ HDR (High-Dynamic Range) แต่ก็ยังคงมีข้อจำกัดอยู่หลายด้าน เช่น มีเพียงแค่ตัวเลื่อนปรับค่าเดียว ไม่มีการตั้งค่าความสว่างสูงสุด (Maximum Luminance) ให้ปรับละเอียดได้ตามต้องการ อีกทั้งยังบังคับให้เล่นในโหมด Fullscreen แต่หากผู้เล่นต้องการปรับความละเอียดสูงสุด กลับจำเป็นต้องเปลี่ยนไปใช้โหมด Borderless Windowed แทน

อย่างไรก็ตาม ด้านระบบควบคุมด้วย คีย์บอร์ดและเมาส์ ถือว่าทำออกมาได้ดีมาก พร้อมฟังก์ชั่น Rebinding ที่ให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนปุ่มกดได้ตามถนัด ซึ่งช่วยชดเชยข้อจำกัดด้านกราฟิกไปได้บ้าง

สิ่งที่น่ากังวลคือ Konami ยังไม่ได้ออกมาอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเวอร์ชั่น PC หรือยืนยันว่าจะมีการแก้ไขข้อจำกัดเหล่านี้ในอนาคตหรือไม่ โดยก่อนหน้านี้ทีมงานเพิ่งทุ่มเวลาไปกับการอัปเดต Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 บนทุกแพลตฟอร์ม จึงอาจต้องรอดูต่อไปว่าเกมนี้จะได้รับการปรับปรุงหลังวางจำหน่ายหรือไม่

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 สิงหาคม สำหรับ Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC โดยผู้ที่ซื้อ Digital Deluxe Edition จะได้สิทธิ์เข้าเล่นล่วงหน้าในวันที่ 26 สิงหาคมนี้ ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<

ที่มา
gamingbolt

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button