PS5XBOXข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

ทีมพัฒนาเกม Hell is Us วิจารณ์ Team Cherry ปล่อย Silksong แบบไม่ทันตั้งตัว

การวางจำหน่ายที่ไม่มีใครคาดคิดทำให้เกมเล็ก ๆ ถูกมองข้ามไป

การวางจำหน่ายเกมที่ทุกคนรอคอยอย่าง Hollow Knight: Silksong กลายเป็นเหตุการณ์ใหญ่ในวงการเกมเดือนนี้ เพราะการปล่อยเกมแบบไม่ทันตั้งตัว (Shadow Drop) ส่งผลให้เกมเล็ก ๆ หลายเกมถูกบดบังไปทันที รวมถึง Hell is Us เกมใหม่จากทีม Rogue Factor ที่มี Jonathan Jacques-Belletête ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ออกมาให้ความเห็นว่า การตัดสินใจของ Team Cherry ครั้งนี้ “ค่อนข้างใจร้ายเล็กน้อย” ต่อเกมอื่น ๆ

ผลกระทบของ Silksong ต่อ Hell is Us และวงการอินดี้

Jacques-Belletête กล่าวในพอดแคสต์ Friends Per Second ว่า Hollow Knight: Silksong เปรียบเสมือน “GTA 6 ของวงการอินดี้” และการเลือกวางจำหน่ายแบบกะทันหันถือเป็นเรื่องที่สร้างแรงกระเพื่อมต่อเกมอื่น ๆ ที่ออกมาในช่วงเวลาเดียวกัน แม้ Hell is Us จะตัดสินใจคงวันวางจำหน่ายเดิมไว้ แต่ก็ยอมรับว่ามีการถกเถียงกันอย่างหนักกับผู้จัดจำหน่ายอย่าง Nacon ก่อนจะตัดสินใจเดินหน้าเช่นเดิม

“เรายังถือว่าใหญ่กว่าสตูดิโออินดี้ทั่วไป และมีผู้จัดจำหน่ายสนับสนุน จึงมั่นใจว่าผ่านพายุที่โหดร้ายครั้งนี้ไปได้” Jacques-Belletête กล่าว พร้อมอธิบายว่าการเลื่อนวันวางจำหน่ายไม่ใช่เรื่องง่าย เพราะจะต้องคืนเงินพรีออเดอร์ทั้งหมดและสร้างระบบใหม่อีกครั้ง ซึ่งเป็นภาระหนักสำหรับสตูดิโอ

อย่างไรก็ตาม เขายังมองว่าไม่ใช่แค่ Silksong เท่านั้นที่ทำให้ตลาดเกมแน่นขึ้นในช่วงนี้ แต่ยังมีเกมอย่าง Cronos: The New Dawn จาก Bloober Team ที่วางจำหน่ายใกล้ ๆ กันอีกด้วย พร้อมเสริมว่าทุกวันนี้แทบจะไม่มีช่วงเวลาที่เงียบสงบสำหรับการเปิดตัวเกมเหมือนในอดีต เพราะตลาดเกมเต็มไปด้วยการแข่งขันตลอดทั้งปี

ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<

ที่มา
gamingbolt

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button