Elden Ring NIGHTREIGN เผยสถิติผู้เล่นที่น่าสนใจเพียบ
มีทั้งชุดตกแต่งยอดนิยม จำนวนผู้เล่นที่ฟื้นคืนชีพ และสถิติอื่น ๆ

Elden Ring NIGHTREIGN เดินหน้าปลุกกระแสความคึกคักก่อนการมาถึงของ DLC ใหม่ “The Forsaken Hollows” ด้วยการเผยสถิติการเล่นที่น่าสนใจจากทั่วโลก ซึ่งโชว์พฤติกรรมผู้เล่นทั้งด้านการช่วยเหลือ การปรับแต่งตัวละคร ไปจนถึงบอสภาคสนามที่ผู้เล่นต้องหวาดผวากันมากที่สุด ทำให้แฟนเกมได้เห็นภาพรวมชัดเจนว่าชุมชนผู้เล่นยังคงคึกคักและเต็มไปด้วยกิจกรรมมากมาย
สถิติผู้เล่นและข้อมูลก่อนเปิดตัว DLC ของ Elden Ring NIGHTREIGN


จากข้อมูลที่เปิดเผยโดย Bandai Namco ระบุว่าผู้เล่นใน Elden Ring NIGHTREIGN ได้ช่วยชุบชีวิตผู้เล่นคนอื่นรวมกว่า 1.2 พันล้านครั้ง หลังจากถูก Night โจมตีจนล้มลง ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าการร่วมแรงร่วมใจในโลกที่โหดร้ายนี้ยังคงเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์เกมในภาค NIGHTREIGN
นอกจากนี้ เว็บไซต์ทางการของ NIGHTREIGN ยังเผยตัวเลขการใช้ cosmetics ยอดนิยม โดยสกินที่ถูกใช้งานมากที่สุดคือ Wylder กว่า 18 ล้านครั้ง ตามมาด้วย Ironeye 17.3 ล้านครั้ง, Recluse 11.2 ล้านครั้ง, Duchess 10.3 ล้านครั้ง รวมถึง Raider, Executor, Revenant และ Guardian ซึ่งมียอดการใช้งานตั้งแต่ 4–10 ล้านครั้งต่อชิ้น ส่วนด้านอีโมตเองก็ได้รับความนิยมไม่แพ้กัน โดยผู้เล่นมักเลือกใช้ “Golden Order Totality”, “Spread Out”, “Bravo!”, “Bow”, “Jump For Joy”, “Triumphant Delight” และอีโมตดังของ Patches’ Crouch อย่างต่อเนื่อง
ในด้านการต่อสู้ สถิติบอกว่าบอสภาคสนามที่น่าเกรงขามที่สุด ได้แก่ Royal Carian Knight, Draconic Tree Sentinel, Erdtree Avatar, Bell Bearing Hunter, Pot-Troll, Black Blade Kindred, Death Rite Bird, และ Ulcerated Tree Spirit ซึ่งล้วนเป็นศัตรูที่ผู้เล่นต้องเจอในช่วงสำรวจแผนที่และได้รับการจัดอันดับว่าเป็นบอสที่จัดการได้ยากที่สุดของภาค Nightreign
Elden Ring NIGHTREIGN เป็นเกมรูปแบบแอ็กชั่น Souls-like ในธีมดาร์กแฟนตาซีจากโลกฉากหลังของเกมภาคหลักที่ถูกถ่ายทอดใหม่เพื่อประสบการณ์แบบ Co-op Multiplayer โดยเฉพาะ ผู้เล่นจะได้จับกลุ่มกับสมาชิกในทีมรวมสามคน เดินทางไปในแดนมัชฌิมาที่ ณ ตอนนี้ถูกบดบังด้วยภัยคุกคามแห่งความมืดมิดของยามราตรีจนเกิดมอนสเตอร์เลวร้ายบุกรุกเข้ามา ซึ่งตัวละครต่าง ๆ จะมีรูปแบบการนำเสนอสไตล์เกมเพลย์ที่ต่างกันด้วยโดยเกมนี้เกมยังมีองค์ประกอบคล้ายกับ Roguelike ด้วยนั่นก็คือทุกครั้งที่ยามราตรีมาถึง สภาพแวดล้อมต่าง ๆ ก็จะเปลี่ยนไป เช่นศัตรูหรือบอสที่จะมีความแตกต่าง ทำให้ไม่สามารถคาดเดาได้ว่าอันตรายข้างหน้านั้นจะเป็นอย่างไรกันแน่!







