ทำตัวดีๆ! ARC Raiders จะจับห้องให้ผู้เล่นที่ชอบยิงเปิดก่อนอยู่ด้วยกัน
ทีมงานออกมายืนยันเองแล้วว่าพฤติกรรมส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นจริงๆ

ไม่เชื่อก็ต้องเชื่อว่า ARC Raiders นั้นแม้เป็นเกมที่เน้นประสบการณ์การยิงปืน แต่ผู้เล่นทุกคนจะมีความรู้สึกในการเล่นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง บางคนก็เข้าไปยิงศัตรู บางคนก็เลือกที่จะหันปืนเข้าหาผู้เล่นด้วยกันเอง แต่ด้วยธีมของเกมที่เน้นย้ำการช่วยเหลือ เราจึงมักได้ยินชื่อเสียงเกี่ยวกับบรรยากาศการเล่นที่เป็นมิตรมากกว่า ไม่ว่าจะเป็นอัตราความสงบสุขในแต่ละแมตช์ที่สูงมาก หรือแม้กระทั่งสถิติที่ว่าเหล่าเรเดอร์จำนวนเกินครึ่งไม่ได้เป็นสายโหดไล่ยิงคนเลย
หลายคนอาจตั้งข้อสังเกตว่าการไล่ยิงคนตั้งแต่แรกเห็นนั้น อาจส่งผลให้ตัวเองโดนจับไปแมตช์ในเกมที่มีผู้เล่นที่มีลักษณะเดียวกัน ซึ่งไม่นานนี้มีการเปิดเผยผ่านพ็อดแคสต์ของคุณ Dean Takahashi จากคุณ Patrick Söderlund ผู้บริหารของ Embark Studios ค่ายพัฒนาเกม ARC Raiders ว่าการสันนิษฐานดังกล่าวนั้นเป็นเรื่องจริง และที่จริงก็เพิ่งใส่ระบบนี้เข้ามาแบบเบื้องหลังด้วย โดยการทำงานของการจับคู่ห้องในตอนนี้ของเกมได้เปลี่ยนมาให้ใช้การประเมิน ‘ทักษะ’ เป็นอันดับแรก จากนั้นจะให้ความสำคัญด้านขนาดของปาร์ตี้ตามมา และท้ายที่สุดก็คือความเหมาะสมด้านพฤติกรรม
ในกรณีที่ผู้เล่นเป็นมีท่าทีที่จะ ‘หยิบปืนขึ้นมายิง’ คนอื่นทันทีที่มองเห็นผู้เล่นอีกฝ่ายผ่านกล้อง ระบบจะมองว่าคนๆ นี้ชอบการเล่นแบบ PvP มากกว่า ซึ่งก็จะเพิ่มแนวโน้มให้เจอผู้เล่นที่ชอบเล่นแบบ PvP ด้วยกันมากขึ้น ขณะที่สายสงบไล่เก็บของและตีศัตรูหุ่นยนต์ จะได้เจอกับกลุ่ม PvE ที่ให้ความช่วยเหลือกันนั่นเองครับ และคุณ Patrick เองก็ยอมรับในตอนท้ายว่า มีคนเข้ามาถามเรื่องแบบนี้บ่อยมาก อย่างไรก็ตามคราวนี้คือครั้งแรกที่เราได้ยินจากปากคนทำงานจริงๆ ครับ
เกี่ยวกับเกม Arc Raiders
ตัวเกมวางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC โดยเป็นเกมแนว Extraction Shooter PvPvE ให้เราร่วมมือกับเพื่อนๆ ในปาร์ตี้ต่อสู้กับ ARC กองทัพหุ่นยนต์จากนอกโลก พร้อมตามหาไอเทมสำคัญและรอดตัวออกมาจนจบ โดยตัวเอกจะเป็นกลุ่มผู้ต่อต้านที่ต้องการต่อสู้กับภัยร้ายต่างดาวเพื่อปกป้องมนุษยชาติ แผนที่ในเกมมีความหลากหลายไม่ว่าจะเป็นย่านอุตสาหกรรมรกร้าง ป่าใหญ่ ซึ่งทุกที่จะมีจุดเด่นและรองรับเทคนิคการต่อสู้ที่แตกต่างกันไปให้เราได้ค้นคว้า







