รายงานเผย มีผู้เล่น Arc Raiders ไม่ถึงครึ่งเดียวที่เข้าไปต่อสู้กับคนอื่น
นอกจากนี้กลุ่มใหญ่ยังเลือกที่จะเข้าไปเล่นเก็บไอเทมชิลๆ ไม่ได้เน้นบวก

เรียกได้ว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ประสบความสำเร็จท่วมท้นสำหรับ Arc Raiders ที่สร้างเสียงตอบรับแง่บวกส่งท้ายปีด้วยแนวคิดเกมที่เรียบง่ายแต่ได้ผลนั่นคือการพุ่งเข้าไปในแผนที่สุดอันตราย ชิงไอเทมออกมา แล้วเอาตัวรอดจนจบเกมในแมตช์ให้ได้ คล้ายๆ กับเกม Escape from Tarkov และ Vigor อย่างไรก็ตามล่าสุดมีรายงานที่น่าสนใจเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้เล่นด้วย และใครเล่าจะรู้ว่าแม้บรรยากาศเกมจะดุเดือดแต่ภายในอาจสงบสุขกว่าที่คิด
มีการเปิดเผยจาก PC Gamer ซึ่งสังเกตการณ์จากลักษณะการเล่นเกมและการปลดล็อก Achievement ภายในเกมจนพบว่าที่จริงแล้วจากฐานผู้เล่นบน PC ผ่านร้านค้า Steam นั้น มีจำนวนผู้เล่นแค่ไม่ถึงครึ่ง (42.3%) ที่ได้รับถ้วย “Unyielding” ที่ปลดล็อกจากการฆ่าผู้เล่นในห้องเกิน 10 คนขึ้นไป จึงต้องข้อสันนิษฐานว่าอีกประมาณ 57.7% อาจไม่ได้ให้ความสำคัญกับการเข้าไปบวกผู้เล่นอื่น แต่เน้นเป้าหมายหลักที่ต้องเข้าไปเก็บไอเทมแล้วหนีออกมา
ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นอีก 19% นั้นก็พบว่าไม่เคย ‘ฆ่าใครสักคน’ เลย ซึ่งถือว่าค่อนข้างน่าตกใจทีเดียวด้วยธรรมชาติของเกมแนว PvPvE ที่เราจะต้องเสี่ยงชีวิตทุกครั้งที่เข้าเล่น แต่ตอนนี้เองแม้ผ่านมาหลังจำหน่ายแล้วเกือบครึ่งเดือน แต่สถานการณ์ภายในแผนที่ของเกมยังคงอยู่ในขั้นที่เรียกว่าแทบจะปลอดภัยในระดับหนึ่ง ว่าแล้วก็ต้องรอดูกันว่าผู้เล่นจะยังคงรักษารูปแบบการเล่นที่ดูใจดีแบบนี้ต่อไปได้อีกนานหรือไม่ และจะมีโอกาสที่แหล่งสมบัติจะถูกเปลี่ยนเป็นสมรภูมิจริงจังหรือเปล่า

เกี่ยวกับเกม Arc Raiders
ตัวเกมวางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC โดยเป็นเกมแนว Extraction Shooter PvPvE ให้เราร่วมมือกับเพื่อนๆ ในปาร์ตี้ต่อสู้กับ ARC กองทัพหุ่นยนต์จากนอกโลก พร้อมตามหาไอเทมสำคัญและรอดตัวออกมาจนจบ โดยตัวเอกจะเป็นกลุ่มผู้ต่อต้านที่ต้องการต่อสู้กับภัยร้ายต่างดาวเพื่อปกป้องมนุษยชาติ แผนที่ในเกมมีความหลากหลายไม่ว่าจะเป็นย่านอุตสาหกรรมรกร้าง ป่าใหญ่ ซึ่งทุกที่จะมีจุดเด่นและรองรับเทคนิคการต่อสู้ที่แตกต่างกันไปให้เราได้ค้นคว้า







