ยอดขายเกมแผ่น PlayStation มีสัดส่วนเพียง 3% ของรายได้ทั้งหมดของ Sony!
รายงานล่าสุดเผยให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของพฤติกรรมการซื้อเกมของผู้เล่น

รายงานล่าสุดสร้างความฮือฮาในวงการเกม เมื่อมีการเปิดเผยว่า ยอดขายเกมแบบแผ่นของ PlayStation 5 และ PlayStation 4 มีสัดส่วนเพียง 3% ของรายได้ทั้งหมดของ Sony ในรอบปีงบประมาณที่ผ่านมา ตัวเลขนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของพฤติกรรมการซื้อเกมของผู้เล่น ที่หันไปใช้การดาวน์โหลดแบบดิจิทัลกันมากขึ้นอย่างชัดเจน
รายงานชี้สัดส่วนเกมแผ่นของ PlayStation ของ Sony
จากรายงานพบว่า Sony มียอดรายได้รวมราว 31,500 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 997,289,905,500 บาท) แต่ในจำนวนนั้น เกมแผ่นสำหรับ PS4 และ PS5 ทำรายได้เพียง 945 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 29,918,697,165 บาท) เท่านั้น แม้จะไม่ใช่ตัวเลขเล็กน้อย แต่ก็ถือว่าน้อยมากเมื่อเทียบกับรายได้โดยรวมทั้งหมด
อย่างไรก็ตาม ตัวเลข 3% นี้อาจไม่ได้สะท้อนสถานการณ์จริงทั้งหมด เนื่องจากการจัดทำบัญชีของ Sony นับรายได้จากเกมแผ่นในลักษณะเฉพาะ โดยเกม First-party (เกมที่ Sony พัฒนาเอง) จะนับรายได้เต็มจำนวน แต่เกม Third-party (เกมจากค่ายอื่น) จะถูกนับเพียงค่า Royalty ที่ต่ำกว่า ต่างจากเกมดิจิทัลที่นับรายได้เต็มไม่ว่าจะเป็น First-party หรือ Third-party ทำให้ดูเหมือนรายได้จากเกมแผ่นมีสัดส่วนที่เล็กกว่าความเป็นจริง
เมื่อดูจากยอดขายเกมจริง (Unit Sales) จะพบว่าปัจจุบันเกมแผ่นยังคงมีสัดส่วนราว 24% ของยอดขายทั้งหมด หรือประมาณ 73 ล้านแผ่น ในช่วงเวลา 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคมที่ผ่านมา แม้จะเป็นตัวเลขที่ลดลงเรื่อย ๆ แต่ก็ยังไม่ถึงขั้นหายไปจากตลาด
นอกจากนี้ กระแสข่าวลือเกี่ยวกับ PS6 ยังบอกว่า Sony อาจเลือกใช้ไดรฟ์แผ่นแบบถอดได้ เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นให้ผู้เล่นว่าจะเลือกเล่นเกมในรูปแบบแผ่นหรือดิจิทัล ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่า Sony ยังคงให้ความสำคัญกับเกมแผ่นอยู่ไม่น้อย
ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<