
ก่อนที่จะส่งไม้ต่อมาสู่ Assassin’s Creed Shadows ในฐานะเกมเน็กซ์เจ็นเต็มตัว หลายคนน่าจะจำได้กับภาค Valhalla ที่เป็นเกมแอ็กชันลอบเร้นในธีมนอร์ส พร้อมนำเสนอความสนุกแบบครอสเจ็นส่งท้ายปี 2020 ซึ่งหลายคนก็มองว่าเกมนี้เป็นเกมที่มีสเกลยิ่งใหญ่มากที่สุดภาคหนึ่ง และยังนำเสนอคอนเทนต์ DLC กันต่อเนื่องเป็นเวลาถึงสองปีติด นับว่าได้รับการอัปเดตเนื้อเรื่องกันต่อเนื่องมากๆ
ล่าสุด ในโอกาสที่ภาค Shadows ได้เปิดตัวคอนเทนต์ใหม่ Claws of Awaji ทางทีมงานคนสำคัญอย่าง Simon Arsenault ก็ออกมาให้สัมภาษณ์ถึงเกมภาคเก่าผ่าน Games Radar ด้วยว่า Valhalla นั้นเป็นเกมที่ยาวมากเกินไปจริงๆ เพราะในส่วนของภาคหลักนั้นก็ถือว่าใช้เวลาเล่นมากแล้ว ยิ่งมี DLC ทั้งเนื้อเรื่องเสียเงินและคอนเทนต์อัปเดต มันก็ยิ่งเป็นเกมที่ใหญ่มากไปอีก ซึ่งเมื่อตรวจสอบเวลาเฉลี่ยแคมเปญพื้นฐานแล้วจะใช้เวลาประมาณ 60 ชั่วโมง สูงกว่าภาคเก่าๆ ชัดเจน
ปัจจุบันภาค Shadows มีเวลาเฉลี่ยในการเล่นรอบแรกประมาณ 30 ชั่วโมง ซึ่งคุณ Simon มองว่าในการทำเกมภาคหลัก ทีมงานมีสิทธิ์ที่จะคิดค้นคอนเทนต์มากเท่าไรก็ได้ แต่เมื่อถึงเวลาจริงที่อาจจะต้องเจอเดดไลน์ที่ไม่ว่าจะสั้นหรือยาวก็ตาม พวกเขาก็ควรที่จะมีสโคปการทำงานที่ชัดเจนและคัดเลือกสิ่งที่จะใส่เข้ามาให้เหมาะสมเป็นจุดโฟกัสหลักนั่นเอง ถ้ามองอีกมุม Valhalla เองก็มีเสียงติติงเรื่องความว่างเปล่า ไม่ค่อยมีอะไรให้ทำเมื่อเทียบกับภาค Origins และ Odyssey เช่นกัน สำหรับเพื่อนๆ คิดเห็นอย่างไร ชอบเกมยาวๆ หรือเกมสั้นๆ ลงหน่อย ลองมาพูดคุยกับ ThisIsGame Thailand ได้

Assassin’s Creed Valhalla เปิดวางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Google Stadia และ PC โดยจะมีเนื้อหาเกี่ยวกับ Eivor นักรบไวกิ้งที่ต้องออกเดินทางในโลกสมัยยุคมืดแห่งอังกฤษ ถ่ายทอดตำนานนอร์สและเรื่องราวห่งแร็กนาร็อกในเนื้อหาเสริม ซึ่งจะมีการเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ เช่นกันสร้างชุมชนและอำนาจ และทุกการตัดสินใจของผู้เล่นจะส่งผลต่อโลกภายในเกมด้วย