สตรีมเมอร์ญี่ปุ่นควัก 5 ล้านบาท สร้างเกม Mamon King เกม Turn Based สะสมมอนสเตอร์
ขอทำตามใจฝันแบบไม่กลัวปัญหาด้านยอดขาย

สตรีมเมอร์ชื่อดังชาวญี่ปุ่น Yoshinama ได้ออกมาทำตามความฝันครั้งใหญ่ ทุ่มเงินส่วนตัวกว่า 25 ล้านเยน (ราว 5 ล้านบาท) เพื่อพัฒนา Mamon King เกมแนวเลี้ยงมอนสเตอร์และต่อสู้แบบ Turn Based ร่วมกับทีมงาน LiTMUS โดยไม่หวั่นผลลัพธ์ด้านยอดขาย เพราะต้องการสร้าง “เกมที่อยากทำจริง ๆ” แม้จะไม่มีประสบการณ์ด้านการพัฒนาเกมมาก่อน
Mamon King เกมเลี้ยงมอนสเตอร์แบบ Turn Based ที่เกิดจากเงินเก็บและความฝัน
Mamon King เป็นเกมเลี้ยงมอนสเตอร์พร้อมระบบต่อสู้แบบทัวร์นาเมนต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Monster Rancher โดยโปรเจกต์เริ่มต้นราวสองปีก่อน จากไอเดียที่อยู่ ๆ ก็ผุดขึ้นมาในหัวของ Yoshinama ว่า “อยากทำเกม” แม้จะเป็นมือใหม่ด้านการพัฒนาและต้องตกใจกับต้นทุนที่สูงกว่าที่คิดไว้ แต่เขายืนยันว่าไม่ต้องการกำไร เพราะเป้าหมายคือการสร้างผลงานที่ตั้งใจจริง แม้จะมีโอกาสล้มเหลวสูงก็ตาม
เดิมที LiTMUS จัดให้โปรเจกต์ Mamon King อยู่ลำดับท้าย ๆ เนื่องจากแนวเกมค่อนข้างเฉพาะกลุ่มและมีขอบเขตการพัฒนาที่ใหญ่เกินคาด แต่หลังจากผู้กำกับ Yu Totsuka ได้เห็นความตั้งใจของ Yoshinama ที่ประกาศชัดว่า “ถึงยอดขายจะแย่ ก็อยากทำในสิ่งที่อยากทำ” จึงตัดสินใจร่วมสานฝันครั้งนี้ ทำให้เกมนี้แตกต่างจากโปรเจกต์ร่วมงานทั่วไป เพราะเป็นการสร้างเกมใหม่จากศูนย์โดยที่ Yoshinama ทำหน้าที่ทั้งโปรดิวเซอร์และดีไซเนอร์ พร้อมลงทุนเองเพื่อให้ผลงานออกมาใกล้เคียงกับที่มองไว้ที่สุด
เมื่อการพัฒนาเดินทางมาถึงช่วงสุดท้าย Yoshinama กล่าวว่าการทำเกมควบคู่กับการสตรีมนั้นเหนื่อยมาก แต่กลับรู้สึกสนุกในทุกขั้นตอน และแม้ว่าตัวเกมจะ “ล้มไม่เป็นท่า” เขาก็ยังอยากกลับมาพัฒนาอีกในอนาคต เพราะประสบการณ์ครั้งนี้ทำให้ค้นพบความสุขใหม่ในงานสร้างเกมอย่างแท้จริง
ด้วยเหตุนี้เอง Mamon King จึงไม่ใช่แค่โครงการเกมจากสตรีมเมอร์ แต่คือผลงานที่สร้างขึ้นจากความหลงใหลและความกล้าลงทุนในความฝันของ Yoshinama โดยมี LiTMUS ร่วมผลักดันให้เกิดขึ้นจริง เกมเตรียมวางจำหน่ายวันที่ 11 ธันวาคมนี้บน PC (Steam) และ Nintendo Switch และอาจเป็นจุดเริ่มต้นสู่เส้นทางผู้สร้างเกมเต็มตัวของเขาในอนาคต
ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<







