ข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

จำนวนเกมเมอร์ PC ในญี่ปุ่นลดลงกว่า 3 ล้านคนในรอบทศวรรษ!

สวนทางกับตลาดโลกซะงั้น

ตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นกำลังเผชิญภาวะถดถอยอย่างชัดเจน แม้ตลาดเกมโลกจะเติบโตต่อเนื่อง แต่ข้อมูลล่าสุดจาก Famitsu ได้อ้างอิงว่า Game Hakusho 2025 เผยว่าจำนวนผู้เล่นเกมพีซีในญี่ปุ่นลดลงกว่า 3 ล้านคนเมื่อเทียบกับสิบปีก่อน สวนทางกับการเติบโตของเกมคอนโซลและเกมมือถือ

จำนวนเกมเมอร์ PC ญี่ปุ่นลดลง สวนกระแสโลก

Japan PC Gamers Drop 3M

รายงานประจำปี Famitsu Game Hakusho 2025 จาก Kadokawa ASCII Research Laboratories ระบุว่า ในปี 2024 ตลาดเกมญี่ปุ่นมีมูลค่า 2,396,000 ล้านเยน (ราว 528 ล้านบาท) เติบโตขึ้น 3.4% จากปีก่อน โดยมีผู้เล่นเกมรวมทุกแพลตฟอร์มราว 54.7 ล้านคน ลดลงเล็กน้อยจากปีก่อนที่มี 55.5 ล้านคน

เมื่อแยกตามแพลตฟอร์ม พบว่าผู้เล่นเกมมือถือครองส่วนใหญ่ที่ 42,770,000 คน ตามมาด้วยผู้เล่นเกมคอนโซล 29,510,000 คน และผู้เล่นเกมพีซี 14,520,000 คน แม้ตัวเลขผู้เล่นพีซีจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากปีก่อน แต่ก็ยังต่ำกว่าจำนวนสูงสุดเมื่อปี 2015 ที่มีถึง 17,490,000 คน ซึ่งหมายความว่าในรอบสิบปีที่ผ่านมา ผู้เล่นเกมพีซีหายไปกว่า 3 ล้านคน

สาเหตุของการลดลงยังไม่ชัดเจน แต่ปัจจัยที่อาจเกี่ยวข้องได้แก่ ความนิยมเกมมือถือที่พุ่งสูงขึ้น ราคาฮาร์ดแวร์พีซีที่ปรับขึ้นอย่างมาก (บางชิ้นส่วนแพงขึ้นกว่า 3 เท่าในรอบ 6 ปี) รวมถึงยอดขายพีซีภายในประเทศที่ลดลงต่อเนื่องตลอดสามปีก่อนหน้า แม้จะมีการพุ่งขึ้นชั่วคราวในปี 2024 จากการเปลี่ยนเครื่องก่อนสิ้นสุดการสนับสนุน Windows 10

ตัวเลขนี้สะท้อนให้เห็นว่าตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นกำลังเสียพื้นที่ให้กับเกมมือถือและคอนโซลอย่างต่อเนื่อง ปัญหาหลักอยู่ที่ต้นทุนการเข้าถึงที่สูงขึ้น ทั้งจากราคาฮาร์ดแวร์และจำนวนรุ่นพีซีที่ลดลง ขณะเดียวกัน เกมมือถือและคอนโซลกลับมีความสะดวก ราคาเข้าถึงง่าย และมีเกมฟอร์มใหญ่ให้เล่นมากขึ้นเรื่อย ๆ หากแนวโน้มนี้ยังดำเนินต่อไป อุตสาหกรรมเกมพีซีในญี่ปุ่นอาจถูกจำกัดให้เหลือเพียงกลุ่มผู้เล่นเฉพาะทาง ขาดพลังขับเคลื่อนจากตลาดแมส และอาจทำให้ผู้พัฒนาเกมลดความสำคัญของตลาดนี้ลงในอนาคต

ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<

ที่มา
automaton-media

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button