จำนวนเกมเมอร์ PC ในญี่ปุ่นลดลงกว่า 3 ล้านคนในรอบทศวรรษ!
สวนทางกับตลาดโลกซะงั้น

ตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นกำลังเผชิญภาวะถดถอยอย่างชัดเจน แม้ตลาดเกมโลกจะเติบโตต่อเนื่อง แต่ข้อมูลล่าสุดจาก Famitsu ได้อ้างอิงว่า Game Hakusho 2025 เผยว่าจำนวนผู้เล่นเกมพีซีในญี่ปุ่นลดลงกว่า 3 ล้านคนเมื่อเทียบกับสิบปีก่อน สวนทางกับการเติบโตของเกมคอนโซลและเกมมือถือ
จำนวนเกมเมอร์ PC ญี่ปุ่นลดลง สวนกระแสโลก

รายงานประจำปี Famitsu Game Hakusho 2025 จาก Kadokawa ASCII Research Laboratories ระบุว่า ในปี 2024 ตลาดเกมญี่ปุ่นมีมูลค่า 2,396,000 ล้านเยน (ราว 528 ล้านบาท) เติบโตขึ้น 3.4% จากปีก่อน โดยมีผู้เล่นเกมรวมทุกแพลตฟอร์มราว 54.7 ล้านคน ลดลงเล็กน้อยจากปีก่อนที่มี 55.5 ล้านคน
เมื่อแยกตามแพลตฟอร์ม พบว่าผู้เล่นเกมมือถือครองส่วนใหญ่ที่ 42,770,000 คน ตามมาด้วยผู้เล่นเกมคอนโซล 29,510,000 คน และผู้เล่นเกมพีซี 14,520,000 คน แม้ตัวเลขผู้เล่นพีซีจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากปีก่อน แต่ก็ยังต่ำกว่าจำนวนสูงสุดเมื่อปี 2015 ที่มีถึง 17,490,000 คน ซึ่งหมายความว่าในรอบสิบปีที่ผ่านมา ผู้เล่นเกมพีซีหายไปกว่า 3 ล้านคน
สาเหตุของการลดลงยังไม่ชัดเจน แต่ปัจจัยที่อาจเกี่ยวข้องได้แก่ ความนิยมเกมมือถือที่พุ่งสูงขึ้น ราคาฮาร์ดแวร์พีซีที่ปรับขึ้นอย่างมาก (บางชิ้นส่วนแพงขึ้นกว่า 3 เท่าในรอบ 6 ปี) รวมถึงยอดขายพีซีภายในประเทศที่ลดลงต่อเนื่องตลอดสามปีก่อนหน้า แม้จะมีการพุ่งขึ้นชั่วคราวในปี 2024 จากการเปลี่ยนเครื่องก่อนสิ้นสุดการสนับสนุน Windows 10
ตัวเลขนี้สะท้อนให้เห็นว่าตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นกำลังเสียพื้นที่ให้กับเกมมือถือและคอนโซลอย่างต่อเนื่อง ปัญหาหลักอยู่ที่ต้นทุนการเข้าถึงที่สูงขึ้น ทั้งจากราคาฮาร์ดแวร์และจำนวนรุ่นพีซีที่ลดลง ขณะเดียวกัน เกมมือถือและคอนโซลกลับมีความสะดวก ราคาเข้าถึงง่าย และมีเกมฟอร์มใหญ่ให้เล่นมากขึ้นเรื่อย ๆ หากแนวโน้มนี้ยังดำเนินต่อไป อุตสาหกรรมเกมพีซีในญี่ปุ่นอาจถูกจำกัดให้เหลือเพียงกลุ่มผู้เล่นเฉพาะทาง ขาดพลังขับเคลื่อนจากตลาดแมส และอาจทำให้ผู้พัฒนาเกมลดความสำคัญของตลาดนี้ลงในอนาคต
ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<