Thailand Game Showคอนโซล / พีซีงานเกมพรีวิวพีซีรีวิว / พรีวิวเกม

ลองมาแล้ว! House of Legacy ในงาน Thailand Game Show 2025

เกมบริหารเมือง สร้างชื่อเสียง ก้าวสู่ผู้ปกครองสูงสุดในยุคจีนโบราณ

ในงาน Thailand Game Show 2025 ผู้เขียนได้พบกับบูธ Thermite Games ที่ได้นำ House of Legacy เกมวางแผนบริหารตระกูลที่มาพร้อมกราฟิกแนว “ลายเส้นจีน” สุดประณีต ให้บรรยากาศคล้ายหลุดเข้าไปอยู่ในนิยายพีเรียดจีนโบราณอย่างเต็มรูปแบบ พัฒนาโดยทีมผู้สร้างจากแดนมังกร เกมนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สร้างตำนานของ “ตระกูลใหม่” หลังผ่านยุคสงครามอันยากลำบาก โดยมีเป้าหมายคือการฟื้นฟูเกียรติยศให้กลับมายิ่งใหญ่อีกครั้ง

หลังจากได้ลองเล่นเวอร์ชันเดโม่ภายในงาน ต้องบอกเลยว่า House of Legacy เป็นเกมที่ท้าทายความคิดและการวางแผนสุด ๆ ทุกการตัดสินใจล้วนส่งผลต่ออนาคตของตระกูล ทำให้ผู้เขียนรู้สึกเหมือนได้บริหารตระกูลของตัวเองจริง ๆ ในโลกยุคโบราณ

อนึ่งความเห็นในการพรีวิวนี้เป็นความเห็นส่วนบุคคล ประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับของแต่ละคนอาจมีความแตกต่างกันไป

เกมเพลย์หลัก

ในเดโม่ที่เปิดให้เล่น ผู้เขียนเริ่มต้นจากตระกูลที่เพิ่งผ่านพ้นสงครามมาแบบย่อยยับ เหลือเพียงทรัพย์สินเล็กน้อยและคนในตระกูลเพียงหยิบมือ หน้าที่ของผู้เล่นคือ “สร้างตระกูลขึ้นใหม่จากศูนย์” ทั้งหาเงิน ซื้ออาหาร เลี้ยงดูสมาชิก และวางแผนเพื่อให้ตระกูลเติบโตมั่นคง

ตัวเกมเริ่มจาก ระบบสร้างตัวละคร (Character Creation) ที่ให้ผู้เล่นกำหนดค่าสถานะต่าง ๆ ด้วยตัวเอง เช่น ปัญญา ความสามารถทางคำนวณ หรือความกล้า ซึ่งแต่ละค่าส่งผลต่อภารกิจที่จะทำได้ในอนาคต เช่น หากมีค่าปัญญาสูงก็จะเหมาะกับภารกิจด้านความรู้ แต่ถ้าความสามารถทางการเงินต่ำ การทำภารกิตด้านการเงินล้มเหลวได้ง่าย การสร้างตัวละครในเกมนี้ไม่ใช่การแต่งหน้าตาแต่คือการ “กำหนดชะตาชีวิตของตระกูล” ตั้งแต่ต้นเกมเลยทีเดียว

เมื่อเริ่มเล่นจริง ผู้เล่นจะพบกับระบบบริหารแบบ Point and Click ที่ดูเรียบง่ายแต่เต็มไปด้วยชั้นเชิงทางกลยุทธ์ เพราะพลังงานในแต่ละเดือนมีจำกัด ทำให้ต้องวางแผนอย่างรอบคอบว่าจะทำภารกิจใดก่อนหรือหลัง นอกจากนี้ตัวละครยังมีอายุขัยที่จำกัด ส่งผลให้ตระกูลต้องเติบโตผ่านการรับคนเข้าตระกูล รวมไปถึงการแต่งงานและให้กำเนิดลูกหลาน เพื่อสืบทอดความรุ่งเรืองต่อไป

บอกเล่าประสบการณ์การเล่น

สิ่งแรกที่ทำให้ผู้เขียนประทับใจคือ สไตล์กราฟิกแบบลายเส้นจีนโบราณ ที่ถ่ายทอดบรรยากาศได้อย่างสวยงามและมีเอกลักษณ์ ทุกฉากเต็มไปด้วยรายละเอียด ตั้งแต่บ้านไม้เรียบง่ายในหมู่บ้าน ไปจนถึงภูเขาและทิวทัศน์ที่ดูเหมือนภาพวาดพู่กันจีน ช่วยให้การบริหารตระกูลดูมีชีวิตชีวามากกว่าที่คิด

อีกหนึ่งสิ่งที่น่าชื่นชมคือ ระบบการวางแผนที่ลึกแต่เข้าใจง่าย แม้เกมจะอัดแน่นไปด้วยข้อมูลและตัวเลือกมากมาย แต่ผู้เล่นใหม่ก็สามารถเรียนรู้ได้ไม่ยาก เพราะตัวเกมมี ภาษาไทยสมบูรณ์แบบ และการแปลถือว่าทำออกมาได้ดีมาก ภารกิจต่าง ๆ ถูกอธิบายชัดเจน ทำให้เล่นได้ต่อเนื่องโดยไม่ต้องคอยเปิดคู่มือหรือแปลคำศัพท์ให้วุ่นวาย

สิ่งที่ช่วยให้ผู้เล่นมือใหม่เข้าถึงเกมได้ง่ายคือระบบภารกิจที่ชัดเจน มีการระบุเป้าหมายในแต่ละช่วงเวลาอย่างละเอียด ผู้เขียนมองว่านี่เป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่ทำให้ House of Legacy เล่นได้อย่างลื่นไหลแม้เป็นเกมแนววางแผนที่มีรายละเอียดสูง

ตลอดเวลาที่ได้เล่นประมาณ 15 นาที ผู้เขียนรู้สึกว่าทุกการตัดสินใจมีความหมาย การต้องเลือกว่าจะลงทุน หาอาหาร หรือพัฒนาทักษะของสมาชิกในตระกูลก่อน ล้วนสร้างแรงกดดันและความสนุกไปพร้อมกัน เป็นเกมที่เล่นแล้วใช้สมอง แต่ก็ให้ความรู้สึกเพลิดเพลินในแบบที่เกมแนวบริหารที่ดีควรจะเป็น

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ผู้เขียนรู้สึก “เสียดายนิดหน่อย” คือในเดโม่เวอร์ชั่นนี้ ตัวเกมยังมีระดับความยากที่ค่อนข้างสูงสำหรับผู้เล่นใหม่ โดยเฉพาะในช่วงต้นเกมที่ต้องบริหารทรัพยากรจำกัดและตัดสินใจหลายอย่างพร้อมกัน หากทีมพัฒนาปรับบาลานซ์ให้ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ระบบได้ช้า ๆ ในช่วงแรก เช่น เพิ่มคำแนะนำหรือระบบช่วยสอนเพิ่มเติมอีกสักนิด หรือขยายเวลาให้ลองเล่นอีกสักนิดคงจะดีไม่น้อย (ฮา…)

สรุป

จากประสบการณ์ที่ได้ลอง House of Legacy ในงาน Thailand Game Show 2025 ผู้เขียนมองว่าเกมนี้คือ “เกมวางแผนเชิงบริหารที่ไม่ควรพลาด” ที่ผสานความงามของศิลปะจีนกับกลไกการเล่นที่ซับซ้อนแต่น่าค้นหาได้อย่างลงตัว ด้วยระบบการสร้างตัวละครที่กำหนดชะตาตระกูล ระบบบริหารที่ต้องใช้การคิดวางแผนรอบด้าน และงานภาพที่เปี่ยมด้วยเสน่ห์ เชื่อได้เลยว่าเมื่อเกมเต็มเปิดให้เล่นจริง มันจะกลายเป็นอีกหนึ่งเกมที่ดูดเวลาชีวิตของใครหลายคนได้ไม่แพ้เกมวางแผนระดับตำนานแน่นอนครับ

ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามรีวิว / พรีวิวเกมอื่น ๆ ของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button