ข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

อดีตโปรดิวเซอร์เกม Dragon Age เผยเหตุผลที่ไม่มีเวอร์ชั่นรีมาสเตอร์ เพราะติดปัญหาที่ Electronic Arts

บริษัทไม่ค่อยเห็นด้วยกับการนำเกมเก่ามาทำใหม่ ทั้งที่แฟนเกมเรียกร้องมานาน

แฟนเกม Dragon Age หลายคนอาจต้องผิดหวังเมื่ออดีตโปรดิวเซอร์เกมได้เปิดเผยสาเหตุที่ไม่มีเวอร์ชั่นรีมาสเตอร์ออกมา ทั้งที่มีเสียงเรียกร้องจากผู้เล่นมากมาย เนื่องจากติดปัญหาภายในบริษัท Electronic Arts (EA) ที่ไม่ค่อยสนับสนุนการนำเกมเก่ามาทำใหม่ รวมถึงผลกระทบจากผลงานล่าสุดและการปรับโครงสร้างของทีมพัฒนาที่ทำให้โฟกัสหลักเปลี่ยนไป

อดีตโปรดิวเซอร์เผย EA ไม่อยากทำรีมาสเตอร์ Dragon Age แม้แฟนเกมเรียกร้อง

Mark Darrah อดีตโปรดิวเซอร์ของ Dragon Age ได้ให้สัมภาษณ์กับช่อง MrMattyPlays โดยระบุว่า EA มีท่าที “ไม่ค่อยชอบ” การทำเกมรีมาสเตอร์ และได้เคยแสดงจุดยืนนี้ต่อสาธารณะแล้ว แม้การทำเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ของ Mass Effect: Legendary Edition จะได้รับเสียงตอบรับอย่างดี แต่ EA ก็ไม่แสดงความสนใจที่จะทำสิ่งเดียวกันกับ Dragon Age ซึ่ง Darrah ถึงกับบอกว่าเป็นเรื่องแปลกสำหรับบริษัทมหาชนที่ดูเหมือนจะปฏิเสธ “โอกาสได้เงินง่าย ๆ”

อีกหนึ่งสาเหตุคือความยากทางเทคนิค เนื่องจากทั้งสามภาคของ Dragon Age ใช้เครื่องมือและเอนจิ้นต่างกัน ทำให้การรวมเกมทั้งหมดไว้ในแพ็กเกจเดียวมีความซับซ้อนกว่าการทำ Mass Effect มาก อดีตทีมพัฒนาของ BioWare เคยมีแนวคิดแก้ปัญหานี้ เช่น ใช้เครื่องมือ Frostbite ร่วมกับการจ้างสตูดิโอภายนอกที่มีฝีมือมาทำรีเมก Dragon Age Origins แต่ก็ไม่สามารถเดินหน้าได้

Darrah เล่าว่า EA อาจจะอนุญาตให้ทำได้ แต่มีเงื่อนไขว่าต้องใช้เงินจากงบที่มีอยู่แล้ว ซึ่งไม่เพียงพอเพราะทีมกำลังพัฒนาโปรเจ็กต์อื่นอยู่ ขณะเดียวกัน David Gaider อดีตนักเขียนบทของเกมก็มองว่า EA ให้ความสำคัญกับ Mass Effect มากกว่า Dragon Age มาโดยตลอด

สถานการณ์ยิ่งไม่เป็นใจหลังจาก Dragon Age: The Veilguard ทำผลงานได้ต่ำกว่าความคาดหวังและถูกวิจารณ์อย่างหนัก พร้อมกับการปรับโครงสร้างภายใน BioWare ที่หันไปโฟกัสโปรเจ็กต์ Mass Effect ภาคใหม่ ทำให้โอกาสเห็น Dragon Age รีมาสเตอร์แทบจะเป็นศูนย์ในตอนนี้

ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<

ที่มา
gamingbolt

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button