เปิดตัวอลังการ! The Lord of the Rings: Gollum ปล่อยเทรลเลอร์แรกออกมาให้ชมแล้ว
ตัวเกมจะเป็นแอคชั่นลอบเร้นสไตล์เดียวกับ Prince of Persia และมีเนื้อเรื่องที่ไม่เป็นเส้นตรง

มาแล้ว! ตัวอย่างแรกเป็นทางการสำหรับเกม The Lord of the Rings: Gollum ที่ทางทีมผู้พัฒนาค่าย Daedelic ได้ออกมาแย้มว่าตัวเกมนั้นจะมีความเป็นแนวแอคชั่นลอบเร้นคล้ายเกมอย่าง Prince of Persia ที่เหล่าเกมเมอร์รู้จักกันเป็นอย่างดี
ทว่าทางค่าย Daedelic ยังไม่ได้โชว์ตัวเกมเพลย์ Footage ซึ่งตัวเกมนี้เป็นโปรเจ็คที่สร้างสำหรับเครื่องเกมในยุค Next Gen อย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X ทีมพัฒนาได้มีการพูดคุยกับ IGN โดยกล่าวถึงส่วนผสมของ Gollum ที่จะเป็นเกมแนวลอบเร้นแต่ผู้เล่นก็ยังสามารถที่จะโต้ตอบไปกับตัวเลือกและสนุกไปกับเนื้อเรื่องที่ไม่ได้เป็นเส้นตรงแต่อย่างใด ตัวเกมได้ทำการตีความขยายงานวรรณกรรมของ Tolkien เพื่อนำมาสร้างตัวละครที่ผู้เล่นอยากจะใช้เวลาและคอยลุ้นไปกับการเดินทางของพวกเขาตลอดจนจบเกม

ในด้านของเกมเพลย์นั้นผู้เล่นมีสิทธิ์ที่จะเลือกทางหลัก 2 ทางซึ่งก็คือการเล่นแบบ Stealth หรือลอบเร้นหลีกเลี่ยงการปะทะเหล่าภัยคุกคามในดินแดน Mordor และอีกแบบคือความเป็นแอคชั่นที่ตัวเกมนั้นมีการผสมผสานเข้ากับ Parkour การปีนป่ายในแบบแนวตั้ง ซึ่งคุณ Martin Wilkes นักออกแบบตัวเกมได้อธิบายเสริมว่า
“ถ้าคุณต้องการสิ่งอ้างอิงเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนล่ะก็ให้ลองคิดถึงเกมอย่าง Prince of Persia พูดง่ายๆ คือมันเป็นเกมที่ไม่ได้เน้นการต่อสู้ แต่เน้นแอคชั่นแบบลอบเร้นเพื่อจัดการศัตรูแทน แน่นอนว่ามันจะไม่ง่ายและเต็มไปด้วยความเสี่ยงมากมาย ซึ่งนั่นขึ้นอยู่กับผู้เล่นอย่างคุณเองที่ต้องตัดสินใจชั่งน้ำหนักในแต่ละการปะทะให้ดี ๆ อย่าลืมว่า Gollum มีจุดแข็งที่ความเจ้าเล่ห์ฉลาดแกมโกงไม่ใช่ด้านพละกำลัง”


ซึ่งจากคำอธิบายของคุณ Martin กล่าวคือ Gollum จะจัดการศัตรูด้วยวิธีทางอ้อมไม่ใช่วิธีการปะทะซึ่งๆ หน้า แน่นอนว่าไม่ใช่แบบ Talion อย่างเช่นเกม Middle-earth: Shadow of Mordor แน่ ๆ Gollum จึงจะเน้นไปที่การพึ่งพาสิ่งของ, สภาพแวดล้อม และเพื่อนฝูงที่พบระหว่างทาง เขายังกล่าวต่ออีกว่า
“Gollum ไม่ได้ใช้อาวุธ แต่เขาสามารถที่จะเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูได้ด้วยการขว้างปา นอกจากนี้เขายังสามารถใช้สภาพแวดล้อมในฉากให้เป็นประโยชน์และยังเรียกใช้ความสามรถบางอย่างที่หยิบยืมมาจากเหล่าพันธมิตรได้อีกด้วย เราแทบรอไม่ไหวที่จะพูดถึงรายละเอียดแต่ว่ามันยังเร็วเกินไป เอาเป็นว่าลองคิดดูว่าใครกันที่ Gollum จะสามารถพบเจอได้? แล้วเจอที่ไหนและเวลาใด? แน่นอนว่านั่นจะทำให้ตัวละครเหล่านั้นมีส่วนต่อเนื้อเรื่องตั้งแต่เล็ก ๆ ไปจนมีความสำคัญอย่างมากในบางเคส”
The Lord of the Rings: Gollum ที่มาพร้อมกับตัวเลือก

นอกจากการเล่นแบบลอบเร้นแล้ว ตัวเกมยังมาพร้อมกับตัวเลือกให้ผู้เล่นตัดสินใจอีกด้วย ซึ่งการตัดสินดังกล่าวนี้ก็มาจากลักษณะนิสัยของการผสมผสานทั้งของ Sméagol และ Gollum เอง แน่นอนว่ามันจะมีความขัดแย้งและแปลกแยกอยู่ไม่มากก็น้อย ซึ่งผู้พัฒนาก็กล่าวเสริมว่าการตัดสินใจของคุณจะมีผลต่อเนื้อเรื่องด้วยเช่นกัน
“การตัดสินใจของคุณจะมีผลตัวเกมทั้ง การที่คุณเลือกที่จะเป็นฝั่ง Sméagol หรือ Gollum อะไรที่จะมีอิทธิพลมากกว่ากัน ซึ่งนั่นก็จะส่งผลต่อไปยังตัว Animation, ทัศนียภาพเสียง, สถานการณ์บางอย่างไปจนบทสทนาเลย”

ในด้านโลกของเกมนั้น แฟนๆ อาจติดภาพโลก Open World อันกว้างใหญ่มาจากเกม Middle-earth ทว่าในตัวเกม The Lord of the Rings: Gollum ได้ออกแบบดีไซน์มาโดยเน้นสภาพแวดล้อมที่เฉพาะเจาะจงมากกว่า กล่าวคือจะเป็นการเชื่อมต่อกันระหว่าง Hub ตามระดับ Level ในบางพื้นที่คุณสามารถสำรวจได้อย่างอิสระ แต่ในบางพื้นที่การเดินทางก็อาจจะเป็นแบบเส้นตรง แต่โดยส่วนใหญ่แล้วตัวเกมจะให้ตัวเลือกคุณในการตัดสินใจ จะลอบเร้นหลบหนียามผู้คุ้มกันเพื่อไปยังด่านถัดไปหรือเสี่ยงปีนป่ายหอคอยเพื่อข้ามไปพื้นที่ใหม่ให้เร็วยิ่งกว่า

ส่วนด้านเนื้อเรื่องนั้นทีมงานเผยว่าจะเป็นการเล่าคู่ขนานซึ่งจะเล่าโดยอิงจากหนังสือเล่มแรก ตอนที่ Frodo ยังอยู่ที่ไชร์และไม่รู้เรื่องราวอะไรเลย ขณะที่ Gollum เดินทางไปในดินแดน Mordor เพื่อตามล่าหาบิลโบ แบ๊กกิ้นส์ และต้องการชิงแหวนกลับคืนมา โชคร้ายที่เขาโดน Sauron จับเสียก่อนซึ่งตัวเกมจะเล่าเริ่มต้นตั้งแต่ตรงนี้
“เป้าหมายโดยรวมของ Gollum ในเกมนี้นะเหรอครับ? อืม นั่นมันก็ค่อนข้างจะอธิบายยากอยู่เหมือนกัน แน่นอนว่าเขามีเป้าหมายใหญ่คือการหลบหนีจากการถูกจับกุม และช่วงชิงแหวนกลับคืนมา แต่ขณะที่เนื้อเรื่องได้ดำเนินผ่านไปนั้นความเป็นตัวตนดั้งเดิมของ Sméagol ก็ทำให้เขาต้องลำบากและออกนอกลู่นอกทางเป้าหมายใหญ่ที่ตั้งไว้ และนั่นอาจนำไปสู่เป้าหมายใหม่ที่เราไม่สามารถจะบอกคุณได้ในตอนนี้”
ทั้งนี้, The Lord of the Rings: Gollum มีแผนจะวางจำหน่ายบนเครื่อง PS5, Xbox Series X, และ PC ในปี 2021