AI “แพนิก” หนักเมื่อ Pikachu ใกล้ตายในเกม Pokémon
ทำเอาประสิทธิภาพตกฮวบ เมื่อ Pokémon ตกอยู่ในอันตราย!

แม้ปัจจุบัน AI จะพัฒนาไปไกลจนทำอะไรได้หลากหลายอย่างจนทำเอามนุษย์เซอร์ไพรส์พอสมควร แต่เมื่อถึงเวลาต้องเล่นเกม Pokémon กลับกลายเป็นว่ารุ่นล่าสุดอย่าง Gemini 2.5 Pro ของ Google DeepMind ก็ยังมีอาการ “ตื่นตระหนก” เมื่อเจอสถานการณ์กดดัน โดยเฉพาะช่วงที่ Pokémon ของตัวเองใกล้ตาย จนทำให้สมรรถนะในการคิดและตัดสินใจลดลงอย่างเห็นได้ชัด
Gemini 2.5 Pro เจอศึกหนักใน Pokémon เมื่อ Pikachu ใกล้ตาย
AI สมัยใหม่ถูกนำมาทดสอบหลายรูปแบบ หนึ่งในนั้นคือการให้เล่นเกมเก่าอย่าง Pokémon เพื่อวัดทักษะการวิเคราะห์และการวางแผน ซึ่งล่าสุด Google DeepMind ได้เผยรายงานว่า Gemini 2.5 Pro เมื่อเจอสถานการณ์ที่ Pokémon ของตัวเองใกล้หมดพลังชีวิต AI จะเข้าสู่ภาวะ “แพนิก” และส่งผลให้ความสามารถในการตัดสินใจลดลงอย่างชัดเจน
รายงานระบุว่าขณะเล่นเกม AI จะมีการประมวลผลเป็นข้อความภาษาอังกฤษเพื่ออธิบายเหตุผลที่เลือกทำแต่ละอย่าง แต่เมื่อถึงช่วงกดดัน เช่น Pikachu ใกล้ตาย การประมวลผลกลับเกิดความผิดพลาด เช่น เลิกใช้เครื่องมือช่วยบางอย่างโดยไม่ทราบสาเหตุ หรือเลือกใช้กลยุทธ์ที่ไม่สมเหตุสมผล
นอกจากนี้ AI อีกรุ่นอย่าง Claude ก็มีพฤติกรรมแปลกเช่นกัน โดยพยายามตั้งใจทำให้ Pokémon ของตัวเองตายหมด เพื่อจะได้กลับไปศูนย์ Pokémon Center ที่ตัวเองเข้าใจผิดว่าจะพาตัวเองไปยังเมืองถัดไป ทั้งที่จริงแล้วเกมจะพากลับไปยังศูนย์ที่เซฟล่าสุด
แม้จะมีข้อผิดพลาด แต่ Gemini 2.5 Pro ก็มีจุดแข็งเช่นกัน โดยสามารถแก้ปริศนาบางอย่างในเกม เช่น ดันก้อนหินในถ้ำ Victory Road ได้แม่นยำกว่ามนุษย์ในหลายกรณี ซึ่ง Google เชื่อว่าในอนาคต AI รุ่นนี้อาจพัฒนาวิธีการลดความ “แพนิก” ของตัวเองได้มากขึ้น
ก็ต้องบอกว่าการนำ AI มาทดลองกับเกม Pokémon ซึ่งเป็นเกมที่เข้าใจง่ายและมีตัวแปรหลากหลาย ถือเป็นวิธีที่ดีในการทดสอบความสามารถเชิงเหตุผลของ AI และอาจนำไปสู่การพัฒนา AI ที่มีเสถียรภาพยิ่งขึ้นในอนาคต โดยเฉพาะในสถานการณ์ที่ต้องตัดสินใจแบบ real-time หรือเมื่อเกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝัน ทำให้โดยรวมถือเป็นก้าวเล็ก ๆ ที่น่าจับตามองในเส้นทางการพัฒนา AI ที่ฉลาดและมี “ความเข้าใจมนุษย์” มากขึ้นในอนาคตนั่นเองครับ
ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<