ข่าว

ทีมพัฒนา GTA the Trilogy เชื่อว่าแม้ผู้เล่นด่า แต่ทุกคนก็สนุกกับเกม

ทั้งสามเกมนี้ล้วนเป็นผลงานที่แฟนเกมรักตั้งแต่แรกถึงปัจจุบัน

ปฏิเสธไม่ได้ว่าช่วงเปิดตัวของ GTA the Trilogy: Definitive Edition หรือเกมไตรภาคยุค PS2 ที่ได้รับการรีมาสเตอร์ใหม่นั้นได้ถูกวิจารณ์ในแง่ลบมากทีเดียวในส่วนของกราฟิกการแสดงผลและบั๊คต่างๆ ที่เกิดขึ้นจนแพตช์แต่ละครั้งมีรายการการแก้ไขมากกว่าหลักร้อยจุด ซึ่ง ณ ตอนนี้เกมก็อยู่ในสถานะที่ถือว่าดีขึ้นมากแล้ว กระนั้นก็ยังคงเป็นอะไรที่ชวนให้ผิดหวังสำหรับผู้ที่รอคอยในช่วงนั้น

ล่าสุด คุณ Thomas Williamson ผู้บริหารของ Grove Street Games บริษัทที่ทำหน้าที่ในการพัฒนาเกมเวอร์ชันนี้ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับ Wccftech เกี่ยวกับดราม่าที่เคยเกิดขึ้นเมื่อหลายปีกอ่นด้วย โดยเขายืนยันว่าทีมงานไม่ได้มองข้ามเสียงตอบรับและพยายามแก้ไขอย่างสุดความสามารถ ซึ่งแน่นอนว่าตนเองก็เห็นด้วยกับสถานะของเกมที่ออกมาจำหน่ายเช่นเดียวกับคนอื่นๆ อย่างไรก็ตามตนยังมีมุมมองที่น่าสนใจเพิ่มเติมด้วย

เขารู้สึกว่าท้ายที่สุดแล้วเกมก็ยังมีคนที่รู้สึกสนุกเมื่อเล่นและยังคงอยากให้มีการสนับสนุนต่ออีก ซึ่งเขาก็รู้สึกภูมิใจที่ได้ทำงานนี้เพราะทั้งภาค III, Vice City และ San Andreas ก็คือเกมที่มีแรงสั่นสะเทือนต่อวงการเกมตั้งแต่ภาคต้นฉบับด้วย นั่นหมายความว่าโอกาสที่ได้ดูแลภาครีมาสเตอร์ของทั้งสามเกมดังคือเรื่องที่เขารู้สึกว่ายิ่งใหญ่ ทั้งนี้หากมีการรีเมคแบบยกเครื่องก็คิดว่าคนที่ทำได้ดีที่สุดควรจะเป็น Rockstar North เองครับ

ทีมพัฒนา GTA the Trilogy เชื่อว่าแม้ผู้เล่นด่า แต่ทุกคนก็สนุกกับเกม

Grand Theft Auto: the Trilogy – The Definitive Edition เป็นการรวมสามภาคในชุด ซึ่งมาพร้อมคุณสมบัติใหม่ๆ เช่นกราฟิกรูปแบบรีมาสเตอร์โดยใช้เอนจิ้น Unreal Engine รองรับความละเอียดถึง 4K / 60FPS และยังมีการปรับปรุงเกมเพลย์ให้สอดคล้องกับเกม GTAV, การเลือกอาวุธแบบใหม่ หรือระบบมินิแมปที่พัฒนามากขึ้น ประกอบด้วยภาค III, Vice City และ San Andreas นับว่าเป็นก้าวแรกของเกมเวอร์ชันสามมิติ

ที่มา
Wccftech

GantaroZX

นักข่าวเกมที่แต่งตัวโป๊ที่สุดในประเทศไทย
Back to top button