หมกมุ่นกับความเนี้ยบ! ConcernedApe ยอมรับ Haunted Chocolatier ใช้เวลานานเพราะหวังสร้างเกมที่ตัวเองพึงพอใจที่สุด
โดยเฉพาะสิ่งที่ผู้เล่นต้องใช้งานหรือโต้ตอบด้วยบ่อยๆ

ConcernedApe ได้โพสต์ลงบล็อกของตัวเองถึงความคืบหน้าของ Haunted Chocolatier โดยมีเนื้อหาว่าตัวเขายังคงทำเกมนี้อยู่อย่างต่อเนื่อง และรู้สึกไม่ดีหน่อยๆ ที่เอาแต่พูดเรื่องเดิมซ้ำไปซ้ำมา แต่เขาก็ยังทำเกมอยู่จริงๆ
เขาบอกว่าตนรู้ดีถึงความกินเวลาของการพัฒนาเกม เหตุผลสำคัญก็เพราะเขาใส่ใจกับทุกองค์ประกอบของเกมอย่างมาก โดยเฉพาะ UI หรือ User Interface ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องใช้งานหรือโต้ตอบด้วยบ่อยๆ เขาตั้งใจว่ามันจะต้องสมบูรณ์แบบ ลื่นไหล เข้าใจง่าย พร้อมทั้งมีภาพลักษณ์น่าพึงพอใจและดูสวยงามไปพร้อมกัน
ช่วงนี้ผมกลับมาปรับปรุง UI ของหน้าหนังสือสูตรทำช็อกโกแลตอีกครั้งเหมือนกับหลายๆ อย่างในเกม ผมแก้ไขมันมาหลายรอบแล้ว แต่ละรอบก็พยายามขยับให้มันเข้าใกล้เวอร์ชันเสร็จสมบูรณ์มากขึ้น
สำหรับผม นี่มันไม่ใช่งานง่ายเลย เพราะผมจะนั่งคิดกับทุกรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ จนแทบจะเป็นการทรมานตัวเอง อย่าง UI นี้เป็นสิ่งที่ผู้เล่นจะต้องเปิดใช้งานค่อนข้างบ่อย เพราะงั้นมันต้องออกมาสมบูรณ์แบบ
ผู้เล่นควรจะทำสิ่งที่ต้องการได้ด้วยจำนวนคลิกที่น้อยที่สุด ข้อมูลที่แสดงก็ต้องมีในปริมาณที่พอดี ไม่เยอะจนล้นจนดูยาก แต่ก็ไม่ได้น้อยจนดูเรียบง่ายหรือไม่มีอะไรน่าสนใจ
ด้วยเหตุนี้วิธีการจัดวางข้อมูลจึงสำคัญมาก เพราะถ้าทุกอย่างถูกกองรวมกันอยู่ในที่เดียวมันก็คงดูไม่น่ามอง ข้อมูลควรถูกจัดเป็นกลุ่มที่เข้าใจง่าย อ่านง่าย เป็นธรรมชาติ และทำให้ผู้เล่นมองเห็นสิ่งที่ต้องการได้ทันที ในขณะเดียวกัน มันก็ควรจะดูสวย ดึงดูดสายตาและชวนให้ใช้งาน
ทั้งหมดที่พูดมานี้ จริงๆ แล้วเป็นเพียงมาตรฐานขั้นต่ำเท่านั้น ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ก็คงใช้งานมันไปโดยแทบไม่ได้สังเกตด้วยซ้ำ แต่ถ้าผมทำทั้งหมดนี้ได้สำเร็จ อย่างน้อยผู้เล่นก็จะรู้สึกสบายตาเวลาเปิดดูหนังสือรวมสูตร
แต่ผมไม่ได้ต้องการแค่นั้น ผมอยากให้ผู้เล่นรู้สึกประทับใจ และกว่าจะไปถึงจุดนั้นได้ ผมก็ต้องใช้เวลาส่วนมากกลับมาแก้ไขสิ่งเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีกหลายรอบจนกว่าจะพอใจกับมันจริงๆ
อีกอย่าง เกมนี้ก็เป็นเกมขนาดใหญ่ นั่นหมายความว่ายังมีอีกหลายอย่างที่ผมต้องคอยเก็บรายละเอียดและขัดเกลามันต่อไป
แต่ทั้งหมดนี้คือสิ่งที่ผมต้องทำ ถ้าผมจะสร้างเกมที่ผมพึงพอใจกับมันจริงๆ
แค่อ่านดูก็สัมผัสได้ถึงความทุ่มเทของ ConcernedApe ที่อยากจะทำเกมที่สมบูรณ์แบบที่สุดออกมาให้ทั้งตัวเขาและผู้เล่นพึงพอใจ ต่อให้ตัวเกมจะมีแผนที่โลกที่ใหญ่มากกว่าเกม Stardew Valley อีกต่างหาก แม้เขาจะยังไม่ระบุชัดเจนว่าเกมจำลองชีวิตฟื้นฟูโรงงานช็อคโกแลตนี้จะพร้อมเมื่อไหร่ แต่เขาเคยเผยว่าตนตั้งเป้าการวางจำหน่ายไว้ที่ปี 2030 เรียกได้ว่ารอกันยาวๆ สำหรับเกมนี้
ผู้อ่านท่านใดต้องการติดตามข่าวเกมพีซีและคอนโซลทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถตามมาอ่านได้ที่นี่เลย! → ข่าวเกมคอนโซล / พีซี







