โปรเจกต์ลับนับ 8 ปี! นักแสดงผู้รับบท Faye เผย God of War Laufey ถูกวางโครงเรื่องไว้ตั้งแต่ปี 2018
เส้นทางที่ทีมงานตั้งใจไว้ตั้งแต่แรก

หากพูดถึงเกมอันน่าตื่นตาตื่นใจที่เปิดตัวในงาน PlayStation State of Play เมื่อเดือนมิถุนายน 2026 หนึ่งในนั้นย่อมเป็นเกมปิดงานอย่าง God of War Laufey แน่นอน เพราะคราวนี้แฟรนไชส์ God of War จะมีตัวเอกเกมเป็น Faye ภรรยาผู้ล่วงลับของ Kratos ที่เราเห็นบทบาทของเธอแบบแง้มๆ มาถึง 2 ภาค (ซึ่งผู้พัฒนายืนยันว่าภาคต่อๆ ไปจะมี Kratos กลับมาให้เล่นเหมือนเดิม)
นักแสดงสาว Deborah Ann Woll ผู้รับบท Faye หรือตัวเอกแห่ง God of War Laufey ให้สัมภาษณ์กับ CGM ถึงการรับบทนี้ด้วยว่า ความจริงแล้วเธอทราบมาเนิ่นนานแล้วว่าเกมดังกล่าวอยู่ระหว่างวางโครงมาตั้งแต่ปี 2018 หรือก็คือเป็นระยะเวลาเกือบ 10 ปีตั้งแต่หลังปล่อยเกม God of War (2018) โดยคนที่เข้ามาคุยกับเธอคือ Cory Barlog หัวเรือหลักในการพัฒนาเกม God of War และ God of War: Ragnarök
คือฉันรู้เรื่องโปรเจกต์นี้มานานเกือบสิบปีแล้วแต่ไม่สามารถพูดอะไรได้เลยตลอดเวลาที่ผ่านมา Cory เอาไอเดียนี้มาคุยกับฉันครั้งแรกในปี 2018 ซึ่งจริงๆ แล้วทีมงานก็คงคิดเรื่องนี้กันมาก่อนหน้านั้นอีก
มันเหลือเชื่อมากนะตอนที่ Cory เรียกฉันเข้าไปคุยเรื่องการทำ God of War Ragnarök แล้วก็พาไปดูเกมปี 2018 ตอนนั้นเขามีโปสเตอร์ของเกมภาค Laufey อยู่แล้ว มีรูปฉันกับลูกบาศก์ปริศนาอันหนึ่ง ลูกบาศก์นั้นอยู่กับโปรเจกต์นี้มาตั้งแต่แรกเลย มันเป็นส่วนสำคัญของเนื้อเรื่องและตำนานของโลกนี้มาตลอด
โดยลูกบาศก์ที่ว่าคือ Phranque สิ่งมีชีวิตทรงเหลี่ยมสุดแปลกตาที่มีนิสัยจริงใจและพร้อมทำทุกอย่างเพื่อปกป้องเพื่อนๆ เป็นก้อนเหลี่ยมสีฟ้าสุดแย่งซีนจากวิดีโอเกมเพลย์เปิดตัวนั่นเอง
นอกจากนี้เธอพูดถึงความกังวลและการตั้งคำถามกับตัวเองในการรับบทต่างๆ จากการแสดงที่ผ่านๆ มา แต่การมีส่วนร่วมกับแฟรนไชส์นี้และทำงานร่วมกับทีมงานที่ Santa Monica Studio ไม่เคยทำให้เธอรู้สึกแบบนั้นเลย และนั่นนำไปสู่คำถามต่อไปที่ว่า ความไม่มั่นใจที่ผ่านมาส่งผลอย่างไรบ้างเมื่อต้องขยับจากตัวละครสมทบมาเป็นตัวเอกประจำเกม
สำหรับฉัน มันเป็นเกียรติอย่างมากเลยค่ะ
ทุกนาทีที่เราทุ่มเทให้กับเกมนี้ เราคิดอยู่ตลอดว่าจะทำยังไงให้มันสนุก จะทำยังไงให้มันมีหัวใจ เราแค่อยากให้มันเป็นการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับผู้เล่น เพราะผู้เล่นอยู่ในความคิดของเราตลอดเวลาจริงๆ
พูดถึงเรื่องนี้ทีไรก็ตื้นตันใจทุกทีเพราะฉันยังหยิกตัวเองอยู่เลยค่ะว่าฉันได้มาเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนี้จริงๆ และได้มีโอกาสนำพาแฟรนไชส์ไปในทิศทางใหม่
แน่นอนว่าเส้นเรื่องหลักที่ทุกคนรู้จักยังคงเดินหน้าต่อไป แต่ตอนนี้เรากำลังใช้เวลาและทุ่มเทใส่ใจไปกับการขยายเรื่องราวของโลกใบนี้เหมือนประกาศว่า ‘นี่คือการที่เราทุ่มสุดตัวให้กับจักรวาล God of War’ เราอยากให้มันยิ่งใหญ่กว่านี้ อยากให้ผู้เล่นรู้สึกว่ามีเรื่องราวอีกมากมายที่ยังไม่ถูกสำรวจ และนี่เป็นเพียงก้าวแรกในการเปิดประตูไปสู่สิ่งเหล่านั้นค่ะ
สุดท้ายนี้ เธอทิ้งท้ายถึงความจริงที่ว่า God of War ที่ทุกคนรู้จักไม่ได้เปลี่ยนไป เกมภาคนี้คือเหตุการณ์ที่ดำเนินควบคู่กันไปกับเกมภาคก่อนๆ ดังนั้นปริศนา เบาะแส คำใบ้ คำถามค้างคาหรือทฤษฎีต่างๆ จะได้รับคำตอบ หรืออย่างน้อยๆ ก็ถูกต่อยอดให้ลึกขึ้นกว่าเดิม เพราะสิ่งที่ผู้เล่นจะได้รับคือเรื่องราวที่จะเข้ามาช่วยเติมเต็มและขยายความเข้าใจของสิ่งที่เราเคยเรียนรู้มาแล้วให้ลึกซึ้งยิ่งกว่าเดิมนั่นเอง
ทั้งนี้ God of War Laufey ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายแต่อย่างใด
ผู้อ่านท่านใดต้องการติดตามข่าวเกมพีซีและคอนโซลทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถตามมาอ่านได้ที่นี่เลย! → ข่าวเกมคอนโซล / พีซี







