PS5XBOXข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

โชว์พาว! ทีมงาน 007 First Light เผยเบื้องหลังการทำกระจกสะท้อนที่ค่ายอื่นยอมตัดออก

ก็วางจำหน่ายเป็นที่เรียบร้อยแล้วสำหรับ 007 First Light เมื่อวันที่ 27 พฤษภาคมที่ผ่านมา พบว่าหนึ่งในสิ่งที่หลายคนทึ่งนอกจากเกมเพลย์และการสวมบทบาทเป็นพยัคฆ์ร้าย James Bond แล้วนั่นคือ ‘กระจก’ นั่นเอง จนชาว Reddit ต้องลงคลิปจากเกมเพื่อพูดถึงเรื่องนี้โดยเฉพาะ

แม้กระจกจะเป็นสิ่งของธรรมดาที่เห็นได้ทั่วไป แต่หากมองกันในมุมของเกมและการเขียนโปรแกรมแล้ว เจ้านี่คือฟีเจอร์ปราบเซียนที่เกมสมัยใหม่หลายเกมแทบไม่อยากจะยุ่ง (ยกตัวอย่างเช่น Cyberpunk 2077 ที่มีระบบสร้างตัวละครแต่กลับไม่อนุญาตให้ผู้เล่นส่องดูตัวเองในกระจกระหว่างเล่นเกมตามปกติ ยกเว้นในฉากหรือจุดที่กำหนดไว้โดยเฉพาะ) เพราะการแสดงผลภาพสะท้อนของสิ่งที่ผู้เล่นเห็นจะใช้ทรัพยากรการประมวลผลอย่างมหาศาล ประกอบกับภาพกราฟิกระดับสูงที่ภาพสะท้อนก็ต้องสูงตามไปด้วย เกมหลายเกมเลยเลือกที่จะตัดออกเพื่อนำทรัพยากรการประมวลผลไปใช้กับส่วนอื่นแทน

แต่ในเกม 007 First Light ผู้เล่นจะพบกระจกสะท้อนตามฉากอย่างที่พวกเขาเคยเห็นในเกมร่วมค่ายอย่าง Hitman เพราะใช้เอนจินทำเกมเดียวกันอย่าง Glacier Engine จึงไม่แปลกที่ทีมงานจะนำฟีเจอร์ดังกล่าวมาประยุกต์ใช้ แต่มันก็อดทึ่งกับการใส่กระจกสะท้อนสอดแทรกมาทั้งเกมอย่างไร้ความเกรงกลัว

Dag Bjärum Bengtsson ตำแหน่ง Senior Technical Artist ของ IO Interactive พูดคุยกับ Aftermath ถึงการทำงานของกระจกในตัวเกมว่า หากเกมใดต้องการมีกระจกที่สมจริง นักพัฒนาจำเป็นต้องทุ่มเททรัพยากรทางเทคนิคอย่างจริงจังและต้องรับภาระด้านประสิทธิภาพที่ตามมา ตั้งแต่ระดับเทคโนโลยีพื้นฐานไปจนถึงขั้นตอนการสร้างงานศิลป์ภายในเกมเลยทีเดียว

เขาอธิบายหลักการว่า ทีมงานสามารถกำหนดระนาบที่ใช้เป็นพื้นผิวสะท้อนภาพ จากนั้นระบบจะสร้างกล้องตัวที่สองขึ้นมาโดยอ้างอิงตำแหน่ง ขนาด มุมและตำแหน่งของกล้องผู้เล่น จากนั้นภาพที่ถูกเรนเดอร์จากกล้องตัวที่สองนี้จะถูกนำไปใช้กับพื้นผิวที่ต้องการให้เกิดการสะท้อนจนกลายเป็นภาพกระจกที่ผู้เล่นเห็นในเกม พูดง่ายๆ คือเกมยัดกล้องเข้าไปในกระจกแล้วฉายภาพให้ดูบนผิวกระจกนั่นเอง

ผู้สัมภาษณ์ได้ถามต่อว่า การใส่กระจกเข้ามาเยอะๆ นั้นเกิดจากวิสัยทัศน์ของทีมศิลป์ หรือเป็นการอวดศักยภาพทางเทคนิคของทีมพัฒนา ซึ่ง Dag Bjärum Bengtsson ตอบได้ว่า “มันมาจากทั้งสองฝ่าย”

ความมั่นใจของทีมเทคนิคที่มีต่อระบบกระจกทำให้ทีมศิลป์มีอิสระในการออกแบบได้อย่างเต็มที่ ขณะเดียวกันการที่ทีมศิลป์ออกแบบสิ่งที่ทะเยอทะยานมากขึ้นก็ผลักดันให้ทีมเทคนิคต้องปรับแต่งและพัฒนาเทคโนโลยีต่อไปเช่นกัน

ด้วยเหตุนี้ ตัวเกมเลยใส่กระจกสะท้อนเข้ามาแบบเน้นๆ ให้ James Bond ของเราเช็กความหล่อกันไม่หยุดเลยนั่นเอง

007 First Light เกมลอบเร้นทำภารกิจในบทบาท James Bond วางจำหน่ายแล้วบน PC, PlayStation5 และ Xbox Series X|S ส่วน Nintendo Switch 2 เป็นช่วง 21 มิถุนายน-23 กันยายน


ผู้อ่านท่านใดต้องการติดตามข่าวเกมพีซีและคอนโซลทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถตามมาอ่านได้ที่นี่เลย!  ข่าวเกมคอนโซล / พีซี

ที่มา
aftermath

SAGUINS

นกเพนกวินติดดอกไม้ที่นิ่งเป็นหลับ ขยับเป็นเล่นเกม หาค่าขนมกลับแอนตาร์กติกาอันนะนะนะหนาว
Back to top button