คอนโซล / พีซีพีซีเกมเกมมือถือ

ผู้พัฒนาเผย Ragnarok Online 3 ชูระบบ Cross-Platform เน้น PC เป็นหลัก

ใช้ระบบซีซั่น ลบภาพจำเกมมือถือ ปรับปรุงระบบบอส MVP ให้มันส์ ท้าทายกว่าเดิม!!!

อีกหนึ่งข่าวใหญ่สำหรับการอัปเดตเกมที่เรารัก Ragnarok Online 3 (RO3) หลังจากสิ้นสุดการทดสอบ Pioneer Test ไปเมื่อ 6 เดือนก่อน ล่าสุด Producer Yu โปรดิวเซอร์ผู้ดูแลโปรเจกต์ ได้ปล่อยวิดีโอตัวใหม่ผ่านคอมมูนิตี้หลัก เพื่ออัปเดตความคืบหน้าในการพัฒนาและแนวการออกแบบของเกม หลังจากได้รับข้อเสนอแนะของผู้เล่นมาปรับปรุงระบบครั้งใหญ่กันเลยทีเดียว

โดยทีมงานตั้งเป้าหมายให้ RO3 เป็นผลงานระดับโบแดงที่จะสานต่อตำนานของซีรีส์นี้ไปอีก 20 ปีข้างหน้า พร้อมประกาศแผนการเตรียมเปิดทดสอบช่วง Technical Test ในภูมิภาคไต้หวัน ฮ่องกง และมาเก๊า เป็นแห่งแรกในอนาคตสำหรับรายละเอียดการอัปเดตที่น่าสนใจมีดังนี้

ทำขึ้นเพื่อ PC เป็นหลัก (ไม่ใช่แค่เกมมือถือพอร์ตมา)

ทีมพัฒนาได้รับฟังเสียงจากผู้เล่นในช่วงทดสอบแรกที่มองว่าตัวเกมมีความเป็นเกมมือถือมากเกินไป จึงได้ทำการปรับปรุงเวอร์ชัน PC ใหม่ทั้งหมด โดยเน้นย้ำว่า RO3 ถูกสร้างขึ้นโดยมี PC เป็นแพลตฟอร์มหลัก (แต่ยังรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มกับมือถือ)

  • UI ปรับแต่งได้อย่างอิสระ: อินเทอร์เฟซและหน้าต่างเมนูทั้งหมดบน PC สามารถขยายขนาดและลากวางตำแหน่งได้อย่างอิสระ รวมถึงหน้าต่างแชตที่ผู้เล่นสามารถย้ายไปไว้ตรงจุดไหนของจอก็ได้ตามความคุ้นเคยในยุคคลาสสิก
  • ยกระดับการควบคุม: ปรับปรุงเลย์เอาต์และระบบการต่อสู้ให้มีความลื่นไหล เหมาะสมกับการเล่นด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ เพื่อดึงจังหวะความสนุกแบบ RO ดั้งเดิมกลับมา
ผู้พัฒนาเผย Ragnarok Online 3 ชูระบบ Cross-Platform เน้น PC เป็นหลัก

พลิกโฉมดันเจี้ยน เน้นการทำงานเป็นทีม มากกว่าพลังของสวมใส่

จากปัญหาของเกม MMORPG ยุคปัจจุบันที่มักจะวัดกันที่ค่าสถานะตัวละคร (Stat) เป็นหลัก จนมองข้ามฝีมือการเล่น ทีมงาน RO3 จึงได้ยกเครื่องระบบดันเจี้ยนใหม่

  • บอสมีกลไก (Mechanics) เฉพาะตัว: บอสและ MVP ทุกตัวจะมีแพตเทิร์นการต่อสู้และรูปแบบพฤติกรรมที่ไม่ซ้ำกัน ทำให้ผู้เล่นต้องอาศัยการสังเกต การจัดตำแหน่งยืน และความร่วมมือในทีมเพื่อเคลียร์ดันเจี้ยน เหมือนกับเกม MMORPG ฟอร์มยักษ์ ที่บางครั้งพลาดคนเดียวอาจแตกยกตี้ได้
  • ยกตัวอย่าง “Mistress” (ราชินีผึ้ง): มีการออกแบบชุดสกิลและกลวิธีรับมือใหม่ที่เรียกว่า “Hornet Formation” เปลี่ยนจากเดิมที่ผู้เล่นแค่ยืนรอให้บอสเกิดแล้วรุมทำดาเมจจนมันตาย ให้กลายเป็นการต่อสู้ที่ต้องใช้เทคนิคและแผนการเล่นที่รัดกุมแทน
ผู้พัฒนาเผย Ragnarok Online 3 ชูระบบ Cross-Platform เน้น PC เป็นหลัก

ลดความกดดันในการเล่นด้วยระบบ “ซีซัน”

เพื่อแก้ปัญหาความวิตกกังวลของผู้เล่นในเรื่องการวิ่งตามเลเวลหรือตามผู้เล่นเก่าไม่ทันตัวเกมจะเปลี่ยนมาใช้ระบบอัปเดตตามซีซัน

  • เริ่มต้นใหม่พร้อมกันในแพตช์ขยาย (Expansion): ในแต่ละซีซันใหญ่จะมีธีม บอส และเนื้อหาดันเจี้ยนเฉพาะตัว ซึ่งจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่หยุดเล่นไปสามารถกลับมาเริ่มเล่นและตามคนอื่นทันได้ง่ายขึ้น โดยไม่จำเป็นต้องไปวิ่งฟาร์มเลเวลใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ศูนย์
  • ผสานธีมเข้ากับสายอาชีพ (3rd Job Builds): ตัวอย่างเช่น ซีซันแรกจะมาในธีม “ดนตรี” ซึ่งสกิลของอาชีพคลาส 3 บางส่วนจะได้รับการเปลี่ยนเอฟเฟกต์ให้มีกลิ่นอายของจังหวะเพลงและภาพกราฟฟิตี้ เพิ่มความสดใหม่โดยไม่ทำลายเอกลักษณ์ของอาชีพเดิม
ผู้พัฒนาเผย Ragnarok Online 3 ชูระบบ Cross-Platform เน้น PC เป็นหลัก

ถ้อยคำจากทีมงานถึงเหล่านักผจญภัย

“พวกเราหวังว่า RO3 จะไม่ใช่แค่เกมที่ปลุกความทรงจำเก่า ๆ ให้คืนกลับมาเท่านั้น แต่จะเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการสร้างความทรงจำครั้งใหม่ของผู้เล่นทุกคน… พวกเราขอขอบคุณนักผจญภัยทุกท่านที่ร่วมเดินทางเคียงข้างกันมาตลอด และคอยมอบความคิดเห็นที่จริงใจที่สุดให้กับเรา”

ขณะนี้ Ragnarok Online 3 ได้เปิดหน้าเว็บไซต์อย่างเป็นทางการให้ผู้ที่สนใจสามารถเข้าไป ลงทะเบียนล่วงหน้า ได้แล้ววันนี้ และสามารถติดตามข่าวสารเพิ่มเติมผ่านช่องทางออฟฟิเชียล (Discord และ Facebook) ของทางตัวเกมได้โดยตรง

ที่มา
enduins.com

Plumage

เพียงขนนกปลิวคว้างกลางลมไหว ดูอ่อนไหวไร้ค่าในสายตา แต่ครั้งหนึ่งเคยพยุงปีกนกกา ทะยานฟ้าฝ่าพายุอย่างทระนง
Back to top button