คอนโซล / พีซีพรีวิวรีวิว / พรีวิวเกม

[พรีวิว] Tales of Arise สัมผัสแรกเกม JRPG แนวแอคชั่นฉบับเน็กซ์เจ็น

ปรับโฉมภาพจำแบบเดิมๆ ด้วยความอิสระของเกมที่เพิ่มมากขึ้นและกราฟิกระดับสูงขุมพลัง Unreal Engine 4

หมายเหตุ: การทดสอบครั้งนี้มีการอ้างอิงแบบผังปุ่มตาม Xbox Series X|S

เหลืออีกเพียงไม่กี่สัปดาห์เท่านั้นที่ Tales of Arise เกมแอคชั่นสวมบทบาทภาคใหม่ล่าสุดของซีรีส์ Tales of ที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน โดยในเกมภาคนี้ยังเป็นครั้งแรกที่ซีรีส์จะได้รับการวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มระดับเน็กซ์เจ็น จึงไม่น่าแปลกใจที่ทุกอย่างจะมีการยกระดับปรับโฉมกันแบบหมดจดเพื่อต้อนรับศักราชใหม่ไม่ว่าจะเป็นระบบการควบคุมที่ขยับขยายอย่างอิสระและที่เปิดกว้าง

เมื่อไม่นานมานี้ ThisIsGame Thailand ยังได้รับโอกาสจากการทดสอบเกมรอบสื่อมวลชนจาก BANDAI NAMCO Entertainment Asia เพื่อนำตัวอย่างมาเรียกน้ำย่อยกันพอหอมปากหอมคอก่อนใครด้วยครับ และต้องขอบอกเลยว่า Tales of Arise ยังคงเป็นเกมที่แฟนคลับเดิมจะต้องชื่นชอบ เช่นเดียวกับผู้เล่นใหม่ที่ไม่เคยสัมผัสซีรีส์นี้มาก่อนที่จะได้รู้สึกตื่นตากับโลกแฟนตาซีแห่งนี้ แต่จะเป็นอย่างไรบ้างนั้นว่าแล้วอย่ารอช้ามาติดตามพร้อมกันข้างล่างนี้ดีกว่าครับผม

【โลกที่เนรมิตมาพร้อมรายละเอียดมากมาย】

ภายในเดโมของเราจะพากลุ่มตัวเอกคือ Alphen ผู้ใช้ดาบไฟและ Shionne สาวผมชมพูที่จะเดินทางร่วมกับเราและกลุ่มปาร์ตี้ขนาดใหญ่ มาสู่ทุ่งหญ้าขนาดใหญ่แห่งหนึ่ง ซึ่งจะเป็นคล้ายกับพื้นที่ช่วง Tutorial ของเกมให้เราได้เดินเหิน กระโดดไปมาได้อย่างอิสระ จุดเด่นก็คือโลกของเกมจะไม่ได้ออกแนวการ์ตูนจ๋าเหมือนภาคก่อนๆ แต่มีความสมจริงมากขึ้นแม้ว่าจะเป็นภาพแบบเซลเฉดก็ตาม มีทุ่งหญ้าพริ้วสวยงามแล้วแผนที่เองขนาดใหญ่มากขึ้น ระหว่างทางเราอาจจะเจอผลึกหรือหีบไอเทมต่างๆ ก็สามารถวิ่งเข้าไปสำรวจได้ครับ

นอกจากนี้แม้ว่าจะเป็นพื้นที่ทดสอบเดโมเพียงไม่กี่แห่ง แต่เราคาดหวังว่าในเกมเต็มจะมีความลับแปลกๆ ให้สำรวจ เพราะดูจากการออกแบบฉากจะพบว่ามีจุดที่คล้ายกับเป็นทางลับอยู่บ้างเหมือนกัน อีกทั้งระหว่างทางอาจมี NPC ยืนให้เราพูดคุย หรือร้านค้าที่ให้เราสามารถเลือกซื้อ/ขายไอเทม หรือสั่งคราฟต์เครื่องประดับเพื่อเพิ่มค่าบัฟตัวละครในทีม ทั้งนี้แม้ว่าจะดูเหมือนเป็นเกมที่มีการควบคุมอิสระและดูเหมือนเป็นเกมโลกเปิด นอกจากการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง – การว่ายน้ำ ผู้เล่นไม่สามารถโจมตีศัตรูก่อนได้ จะต้องวิ่งชนแล้วตัดเข้าฉากต่อสู้อย่างเดียวนะครับ (ส่วนแผนที่จะเชื่อมกันเป็นโซนๆ)

[พรีวิว] Tales of Arise สัมผัสแรกเกม JRPG แนวแอคชั่นฉบับเน็กซ์เจ็น

ความเจ๋งคือระหว่างทางเราอาจทริกเกอร์บทสนทนาจากเพื่อนในทีม เช่นเมื่อมองหน้าผาอาจมีคนพูดว่า ‘โห… สูงจัง!’

【เกมเพลย์การปรับแต่งตัวละคร】

เมื่อหยุดเกมเข้ามาในเมนูเราจะพบหน้าจอเมนูย่อยสำหรับตรวจสอบไอเทมเช่นไอเทมการฮีลหรือเครื่องประดับและอาวุธต่างๆ จะอยู่ในนี้ทั้งหมด, Equipment ที่เป็นเมนูการปรับแต่งสวมใส่ไอเทม / อาวุธของตัวละคร และ Artes ที่เป็นหน้าจอการปรับแต่งสกิลการต่อสู้ ตรงส่วนนี้จะปรับใช้งานได้ 6 ท่า แบ่งเป็นท่าต่อสู้บนพื้น และท่าต่อสู้กลางอากาศ ทั้งหมดนี้สามารถเลือกได้หลากหลายสไตล์ตามเทคนิคเฉพาะตัวของผู้เล่นครับ ถือว่ามีการให้ความสำคัญเรื่องกลยุทธ์แบบยังไม่ทิ้งลายเดิม

พูดถึงกลยุทธ์แล้ว ผู้เล่นยังสามารถปรับแต่งเทคนิคการต่อสู้ของปาร์ตี้ตัวเองได้ด้วย โดยจะแบ่งลำดับเป็น 4 แผนผังที่จะปรับเปลี่ยนไปตามสถานการณ์การแบทเทิล ยกตัวอย่างเช่นเลือกให้สู้แบบบู๊ไม่พัก, เลือกสู้แบบเซฟค่าพลังของตัวเอง หรือเป็นสายฮีลล้วน ซึ่งจะมีแผนให้เลือกเป็นจำนวนมากแต่จะใช้ได้จริงแค่ 4 แบบ ส่วนสมาชิกในปาร์ตี้เบื้องต้นในเกมมีให้ทดสอบ 6 คน เวลาเราต่อสู้จะสามารถมีสมาชิกอยู่ในสนามได้แค่ 4 คน ที่เหลือจะตั้งค่าให้สมาชิกที่เหลือเป็นสายซัพพอร์ตไว้เรียกใช้งานได้เป็นครั้งๆ (จะกล่าวถึงในหัวข้อถัดไป)

[พรีวิว] Tales of Arise สัมผัสแรกเกม JRPG แนวแอคชั่นฉบับเน็กซ์เจ็น

ปิดท้ายส่วนเกมเพลย์ด้วยเมนูแผนที่ตรงนี้น่าชมเพราะว่ามีการบอกตำแหน่งทางไปอย่างชัดเจน ผู้เล่นไม่ต้องกลัวว่าจะงมเพราะสามารถเข้ามาเช็คได้ที่ปุ่ม (X) เพื่อเรียกเมนูคำสั่งและตรวจสอบ Objective ภารกิจปัจจุบันได้ 

【ระบบต่อสู้สุดมันส์】

การต่อสู้จะสามารถใช้ปุ่ม RB (เทียบเท่ากับ R1) เพื่อโจมตีด้วยท่าปกติ และในส่วนของปุ่ม A, X, Y จะเป็นปุ่มสำหรับใช้ท่า Artes นั่นเองครับ ท่า Artes ก็จะเป็นท่าต่อสู้พิเศษที่มีการกินเกจพลังสี่เหลี่ยมเล็กๆ ที่จะโชว์อยู่ระหว่างแบทเทิล เช่นเดียวกับเกมภาคก่อนเราสามารถวิ่งไปมาในพื้นที่ขนาดย่อมๆ ได้ แต่มีการเน้นย้ำความสำคัญในเรื่องการกดปุ่ม Dodge มากขึ้นพร้อมกับการต่อสู้ที่รวดเร็ว เราจึงสัมผัสได้ถึงความเป็นแอคชั่นที่มีเพิ่มเข้ามาให้ง่ายต่อการเข้าถึงกว่าเดิมสำหรับผู้เล่นสายบู๊

มอนสเตอร์ขนาดยักษ์หรือบอสเองก็จะมีจุดอ่อนที่แสดงออกมาในรูปของออร่าสีส้มๆ ผู้เล่นจะสามารถเล็งจุดนั้นเพื่อตีให้ Core ของมันแตกลงและสตั๊นไว้ได้ช่วยคราว เปิดช่องให้เราและลูกทีมตะลุมบอนกันอย่างสนุกสนาน แน่นอนว่าเมื่อเกมภาคนี้เป็นประสบการณ์แบบ Single-player ทางผู้พัฒนาจึงได้เน้นย้ำการสื่อสารระหว่างทีมเป็นพิเศษ ผู้เล่นจะมีท่าโจมตีที่เรียกว่า Boost Strike ที่เป็นการรวมพลังตอนศัตรูอยู่ในสถานะล้มลงเป็นคัทซีนการประสานท่าโจมตีที่มีดาเมจมหาศาล 

[พรีวิว] Tales of Arise สัมผัสแรกเกม JRPG แนวแอคชั่นฉบับเน็กซ์เจ็น

การควบคุมระหว่างต่อสู้ยังมีระบบป้อนคำสั่งเพื่อใช้งานท่าพิเศษของสมาชิกในทีมด้วย เราจะสามารถกดปุ่มทิศทาง D-pad เพื่อให้สมาชิกของเราใช้ท่าโจมตีได้ โดยแต่ละท่าจะมีคุณสมบัติต่างกันไป หรือบางคนอาจจะเรียกโล่ขนาดใหญ่มาให้เราแทน ซึ่งคำสั่งนี้จะมีทั้งสมาชิกในส่วนแบทเทิล 4 คน และสมาชิกส่วนซัพพอร์ตอีก 4 คน (ในเดโมจะมีแค่ 2 คน) 

【กราฟิก】

ตัวเกมใช้เอนจิ้น Unreal Engine 4 ยอดฮิตในการพัฒนาทำให้ภาพที่ได้ออกมาอย่างมีเอกลักษณ์ (เป็นความสมจริงผสมผสานแนวการ์ตูน) แถมยังโชว์การแสดงเอฟเฟคสวยๆ เช่นเงาสะท้อนแสงอาทิตย์ที่กระทบกับน้ำ เราจะเห็นได้ชัดว่าโลกของเกมถูกยกระดับจากงานภาพอนิเมะทั่วไปให้ดูมีลายเซ็นที่ชัดเจนเป็นแฟนตาซียิ่งขึ้นในขณะที่การออกแบบตัวละครก็ไม่ดูหลุดไปจากโลกของเกม 

[พรีวิว] Tales of Arise สัมผัสแรกเกม JRPG แนวแอคชั่นฉบับเน็กซ์เจ็น
[พรีวิว] Tales of Arise สัมผัสแรกเกม JRPG แนวแอคชั่นฉบับเน็กซ์เจ็น

เห็นไหมครับว่ายิ่งน่าลุ้นและอยากเอาใจช่วย Tales of Arise มากขึ้นในการเริ่มต้นศักราชใหม่ของเกมแนว Action JRPG บนแพลตฟอร์มเน็กซ์เจ็น ซึ่งแฟนๆ เองก็คงรอคอยเกมนี้กันมานานแล้วเหมือนกันใช่ไหมครับ สำหรับใครที่สนใจก็เตรียมตัวกันได้เลยเพราะว่าเกมจะมีกำหนดวางขายในวันที 10 กันยายนนี้ทั้งบน PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One และ PC อีกทั้งยังถือเป็นเกมฉลองความสำเร็จตลอดเวลา 25 ปีที่ผ่านมาด้วย ใครที่อยากสัมผัสประสบการณ์การพลิกโฉมครั้งใหม่ไม่ควรพลาดเด็ดขาดครับ

GantaroZX

นักข่าวเกมที่แต่งตัวโป๊ที่สุดในประเทศไทย
Back to top button