
Marathon เกมแนว Extraction Shooter จาก Bungie วางจำหน่าย 5 มีนาคมที่ผ่านมา ทว่าหลังจากทำยอดผู้เล่นพร้อมกันช่วงเปิดตัวได้ 88,337 คน ปัจจุบันนี้กลับเหลือเพียงหลักพันและพีคสุดหมื่นต้นๆ เท่านั้น ถือว่าเป็นสภาพที่น่าเป็นห่วงเมื่อเทียบกับเกม Live-Service แนวเดียวกันอย่าง Delta Force, ARC Raiders (ที่อยู่ระหว่างการกอบกู้ตัวเองเช่นกันหลังยอดผู้เล่นลดลงกว่า 80% เมื่อเทียบกับช่วงต้นปี) หรือ HELLDIVERS 2
แต่มีสิ่งหนึ่งที่ทำให้ Marathon แตกต่างจาก Concord ที่ Sony ปิดตัวสตูดิโอพัฒนาและเลือกที่จะปล่อยมือคงเป็นการที่พวกเขาพยายามกอบกู้มันต่อ
Lin Tao ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Sony กล่าวในระหว่างการประชุมรายงานผลประกอบการว่าผลงานจาก Bungie ไม่เป็นไปดั่งความคาดหวัง พวกเขาได้ทำการปรับลดแผนธุรกิจและจัดการเรื่องการด้อยค่าของสินทรัพย์ (Impairment of Assets) ทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง
การด้อยค่าของสินทรัพย์คือสถานการณ์ทางบัญชีที่มูลค่าของสินทรัพย์สูงกว่ามูลค่าที่คาดว่าจะได้รับคืน หมายความว่าสินทรัพย์นั้นไม่สามารถสร้างผลตอบแทนในอนาคตได้ตามที่คาดหวัง โดยมูลค่าของสินทรัพย์ด้อยค่าที่เดิมมีมูลค่าราว 560 ล้านดอลลาร์สหรัฐเพิ่มขึ้นโดยรวมเป็นประมาณ 765 ล้านดอลลาร์ในปีนี้ ส่วนหนึ่งคาดว่ามาจากการที่ Marathon ไม่สามารถทำยอดขายได้ตามเป้าใต้ความคาดหวังในฐานะเกมยิงใหม่เกมแรกของผู้สร้าง Halo ในรอบกว่าทศวรรษ
เสียงตอบรับจากผู้เล่นต่อ Marathon อยู่ในระดับแข็งแกร่ง โดยเกมได้รับคะแนน Metacritic อยู่ที่ 82 คะแนน และรีวิวจากผู้เล่นบน Steam มากกว่า 90% เป็นเชิงบวก ตัวชี้วัดด้านการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอย่างอัตราการกลับมาเล่นซ้ำก็ยังอยู่ในระดับสูงเช่นกัน ในอนาคต เราตั้งเป้าที่จะยกระดับผลงานของเกมผ่านการรักษาฐานผู้เล่นหลักด้วยการเพิ่มเนื้อหาใหม่ การปรับปรุงประสบการณ์การเล่นและการขยายฐานผู้เล่นต่อไป
เป็นที่น่าอุ่นใจสำหรับแฟนเกม Marathon เพราะ Sony แจ้งชัดเจนว่าบริษัทยังไม่คิดถอนตัวในระยะเวลาอันใกล้ คาดว่าพวกเขาคงเห็นอนาคตของเกมนี้ในแบบที่มองไม่เห็นใน Concord อาจต้องติดตามกันต่อไปว่าการตัดสินใจนี้จะทำให้เกมได้ไปต่ออีกนานแค่ไหน
Marathon เกมแนว Extraction Shooter วางจำหน่ายแล้วบน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S
ผู้อ่านท่านใดต้องการติดตามข่าวเกมพีซีและคอนโซลทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถตามมาอ่านได้ที่นี่เลย! → ข่าวเกมคอนโซล / พีซี







