ข่าวเทคโนโลยี

ญี่ปุ่นใช้ Unreal Engine และ Unity จำลองแผนพัฒนาเมืองและรับมือภัยธรรมชาติ

เมื่อเอนจินทำเกมไม่จำกัดอยู่แค่การทำเกมอีกต่อไป

หากพูดถึงชื่อของ Unreal Engine และ Unity ทุกคนอาจคุ้นหูกันดีในฐานะเอนจินทำเกม (Game Engine) ที่อยู่เบื้องหลังเกมต่างๆ มากมาย ทว่าความยืดหยุ่นของมันทำให้เอนจินนี้ไม่ถูกจำกัดอยู่แค่การทำเกมอีกต่อไป

จากรายงานของ Nikkei Asia เผยตัวอย่างการใช้งานเอนจินทำเกมในญี่ปุ่นที่น่าสนใจ โดยทั้งหมดนี้เป็นเทคโนโลยีที่เรียกว่า ‘Digital Twin’ หรือก็คือการจำลองโลกจริงในรูปแบบดิจิทัลนั่นเอง

  • Taisei Corporation บริษัทรับเหมาก่อสร้างรายใหญ่ของญี่ปุ่นนำเอนจินทำเกมมาใช้เพื่อจำลองและนำเสนอแผนพัฒนาเมือง เพื่อช่วยให้ผู้เกี่ยวข้องเห็นภาพว่าโครงการต่างๆ จะพัฒนาออกมาในลักษณะใด
  • Cluster บริษัทจากกรุงโตเกียวใช้เอนจินทำเกมสร้างแพลตฟอร์มสำหรับคาดการณ์ผลกระทบจากภัยธรรมชาติอย่างน้ำท่วมโดยอ้างอิงจากข้อมูลแผนที่ความเสี่ยงภัยเดิมที่มีอยู่ เพื่อช่วยวางแผนด้านการรับมือและบรรเทาภัยพิบัติได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • ห้าง Daimaru Matsuzakaya ได้เริ่มสร้างและจำหน่ายกิโมโนดิจิทัลให้กับลูกค้า โดยกิโมโนเหล่านี้อ้างอิงจากลวดลายและดีไซน์กิโมโนจริงที่มีอยู่ภายในห้าง แล้วนำมาสร้างใหม่ในรูปแบบโมเดล 3D เพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถนำไปสวมให้ Avatar บนแพลตฟอร์ม VRChat ได้ โดยมีผู้เข้าชมกว่า 10,000 ครั้งภายในสัปดาห์แรกที่เปิดตัว

ทั้งหมดนี้ชี้ให้เห็นว่าเอนจินทำเกมเป็นเครื่องมืออย่างหนึ่งที่ทรงพลัง และสามารถสร้างโลกเสมือนที่ไม่ได้ใช้เป็นเกมได้อย่างเดียว


ผู้อ่านท่านใดต้องการติดตามข่าวเกมพีซีและคอนโซลทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถตามมาอ่านได้ที่นี่เลย!  ข่าวเกมคอนโซล / พีซี

ที่มา
tomshardwareasia.nikkei

SAGUINS

นกเพนกวินติดดอกไม้ที่นิ่งเป็นหลับ ขยับเป็นเล่นเกม หาค่าขนมกลับแอนตาร์กติกาอันนะนะนะหนาว
Back to top button