
สำหรับเนื้อข่าวในครั้งนี้ มาจากข่าวก่อนหน้าที่เราเคยได้นำเสนอไปนั่นก็คือ การอัปเดตแพทช์ 1.1 ซึ่งมีหลากหลายอย่างมากที่จะได้รับการพัฒนาไปกัน รวมไปถึงเรื่องของระบบโรงงาน ที่มีการเพิ่มอะไรใหม่ๆ เข้าไป ก็เลยทำให้ผู้เล่นเกิดความกังวล กลัวว่าทางผู้พัฒนาจะพยายามทำให้ระบบมันซับซ้อนยิ่งไปกว่านี้อีกเหรอ ทั้งๆ ที่ตอนนี้มันก็ซับซ้อนมากแล้วนะ และเพื่อเป็นการแก้ไข ทางทีมผู้พัฒนาก็เลยมีการออกมาให้สัมภาษณ์กับทางสื่อ ซึ่งในข่าวนี้เราได้เอาบทสัมภาษณ์ของทางสื่อใหญ่อย่าง AUTOMATON มาแปลและสรุปให้ฟังกัน สำหรับเนื้อหาหลักๆ เกี่ยวกับทิศทางการพัฒนาของเกม Arknights: Endfield ก็จะมีประมาณนี้
กระแสตอบรับเกินคาด
ตัวเลขพุ่ง: หลังเปิดตัวมียอดผู้เล่นเฉลี่ยต่อวันและสามารถรักษาผู้เล่น เอาไว้ได้สูงกว่าที่ทีมงานคาดไว้มาก
สายสร้างบ้านคือของจริง: ทีมงานเซอร์ไพรส์ที่ผู้เล่นจำนวนมากยอมใช้เวลาหลายชั่วโมงติดกันเพื่อ “สร้างโรงงาน” ตั้งแต่วันแรกที่เริ่มเล่น
ปรัชญาการออกแบบ “หลากหลาย แต่ไม่ซับซ้อน”
ไม่เน้นยากจนปวดหัว: ในเรื่องของทิศทางการพัฒนาของเกมในอนาคตคือการทำให้ระบบ “หลากหลายขึ้น” มากกว่าการเพิ่มความยากจนซับซ้อน ซึ่งเรื่องนี้ก็นับว่าเป็นการคลายความกังวลของผู้เล่นลงไปได้พอสมควร แต่ก็ต้องรอดูอัปเดทในอนาคตกันล่ะว่า ความหลากหลายที่ว่าเป็นยังไง จะลดความซับซ้อนลงไปได้จริงมั้ย
ความยากไม่เป็นเส้นตรง: ส่วนพื้นที่ใหม่ๆ ในอนาคต เช่น Wuling จะเน้นไปที่การเพิ่มลูกเล่นใหม่ๆ ให้ระบบโรงงาน มากกว่าการทำให้มันยากขึ้นเรื่อยๆ จนเล่นไม่ได้ หรือต้องใช้เวลาในการออกแบบมากจนเกินไป
คำแนะนำถึงผู้เล่นใหม่ (Advice for Newbies)
ไม่ต้องรีบ: ทีมงานย้ำว่าเกมนี้ออกแบบมาให้ค่อยๆ เรียนรู้ตามจังหวะของตัวเอง ไม่ต้องกดดันว่าต้องเทพทันที เล่นตามที่เราไหว เพราะตัวเกมไม่ได้มีเรื่องของการแข่งขันรูปแบบ PvP อะไรเลย เน้นความสนุกประสบการณ์ส่วนตัวเสียมากกว่าด้วยซ้ำไป
ใช้ตัวช่วยได้เลย: ทางผู้พัฒนาเองก็สนับสนุนให้ผู้เล่นหาดูไกด์ทางออนไลน์ หรือก๊อปปี้ Blueprint (พิมพ์เขียว) ของคนอื่นมาใช้ เพราะมันคือ “ทางลัดในการเรียนรู้” ไม่ใช่การยอมแพ้
ระบบ AIC มันใหญ่: เพราะระบบมันครอบคลุมทั้งการวางสายไฟ ขุดแร่ สลิง ฯลฯ การก๊อปบางส่วนมา แล้วค่อยย้อนกลับมาปรับแต่งเองทีหลังก็นับว่าเป็นเสน่ห์อย่างหนึ่ง และยังได้เรียนรู้เทคนิคการวางจากผู้เล่นเก่าอีกด้วย ทำให้เราไม่ต้องเสียเวลามากเริ่มวางโครงสร้างใหม่เองทั้งหมด และทำให้เข้าใจเทคนิคการวางโรงงานได้เป็นอย่างดี
อนาคตของระบบโรงงาน
เล่นง่ายขึ้นแน่นอน: อัปเดตที่กำลังจะมาถึงจะเน้นปรับปรุงให้ระบบโรงงาน เข้าถึงและใช้งานสะดวกขึ้นกว่าเดิม พยายามจะทำให้ผู้เล่นทุกกลุ่มสามารถสนุกไปกับระบบนี้ได้ เพราะมันคือหนึ่งในหัวใจหลักของเกมเลยก็ว่าได้
เป้าหมายสูงสุด: ทีมงานอยากให้ผู้เล่นทุกคนรู้สึกสนุกจนกลายเป็น “Industrial Kings” (ราชาแห่งอุตสาหกรรม) ก็นับว่าเป็นเรื่องที่ท้าทายเอามากๆ แต่ทางทีมงานก็จะพยายามทำมันออกมาให้ดีที่สุด
สำหรับการอัปเดตแพทช์ใหม่ 1.1 จะมาในวันที่ 12 มีนาคมนี้ สำหรับใครที่ยังไม่ได้ลองอ่านก็สามารถตามไปอ่านรายละเอียดการอัปเดตเพิ่มเติมได้ที่ข่าวด้านล่างนี้เลย







