ข่าว PRพีซี

League of Legends Dev Update: อัปเดตแรงค์, Shyvana และทิศทางต่อไปของซีซั่น

พร้อมตอบคำถามผู้เล่น ตอกย้ำความมุ่งมั่นในการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

กรุงเทพฯ – 2 มีนาคม 2568 – ทีมพัฒนา League of Legends ปล่อย Dev Update ใหม่ โดย Paul “Pabro” Bellezza, Andrei “Meddler” Van Roon และ Ed “Riot Memurr” Zhao ได้ร่วมสะท้อนภาพรวมของ Season 1 พูดถึงการอัปเดตเกมเพลย์ของ Shyvana ความสำเร็จของ ARAM: Mayhem รวมถึงแนวทางปรับปรุงระบบ Ranked และอนาคตของเกมในซีซั่นถัดไป


ภาพรวม Season 1 และสภาพแวดล้อมเกมเพลย์

ทีมพัฒนาเปิดเผยว่าพวกเขาพอใจกับผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลงเกมเพลย์ใน Season 1 หลังจากมีการปรับจูนบางส่วน โดยกำลังติดตามประสิทธิภาพของ Faelights และระดับพลังของบางตำแหน่ง โดยเฉพาะ ADC และเลนบนอย่างใกล้ชิด

หลังจากการนำ Hextech Gunblade และ Stormrazor กลับมา ทีมงานยังเปิดรับความคิดเห็นจากผู้เล่นเกี่ยวกับไอเทมอื่น ๆ ที่อยากเห็นกลับมาในอนาคต

ในด้านประสบการณ์การเล่น ระยะเวลาที่ผู้เล่นเข้าสู่เกมลดลงเฉลี่ยประมาณ 30% และอัตราการ Dodge ในล็อบบี้ลดลงจาก 19% เหลือเพียง 4% ซึ่งสะท้อนถึงการปรับปรุงระบบจับคู่ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น


การปรับระบบ Ranked และ MMR

มีการปรับการกระจายค่า MMR เพื่อแก้ไขปัญหาที่ปลายล่างและปลายบนของบันไดแรงค์

  • ทีมตั้งเป้าให้ Iron เป็นพื้นที่สำหรับผู้เล่นใหม่ ไม่ใช่ที่อยู่ระยะยาว จึงมีการปรับเพื่อช่วยให้ผู้เล่นมากประสบการณ์ขยับขึ้นสู่ Bronze
  • พบว่าความต่างของทักษะระหว่าง Diamond IV และ Diamond I ใกล้เคียงกับช่วง Bronze IV ถึง High Silver จึงมีการย้ายส่วนบนของ Diamond เข้าไปอยู่ใน Master
  • ช่วง MMR ของ Master ถูกขยายออก และข้อกำหนด LP สำหรับแรงค์ระดับ Apex สูงขึ้น

ทีมกำลังพิจารณาความเป็นไปได้ในการปรับโครงสร้างแรงค์เพิ่มเติมในอนาคต รวมถึงการเพิ่ม Division หรือ Tier ใหม่ในระดับสูงสุดและต่ำสุด


Shyvana เตรียมอัปเดตครั้งใหญ่

การอัปเดตเกมเพลย์และภาพลักษณ์ของ Shyvana จะเปิดใช้งานในแพตช์ถัดไป ทีมงานได้ทำงานร่วมกับผู้เล่น Shyvana เพื่อรักษาเอกลักษณ์ที่แฟน ๆ รักไว้ พร้อมปรับปรุงจุดที่ได้รับข้อเสนอแนะ

สกินทั้งหมดของ Shyvana จะพร้อมใช้งาน และจะมี Leg Day Bundle แบบเอ็กซ์คลูซีฟในช่วงเวลาจำกัด


ARAM: Mayhem ไปต่อแบบไม่มีกำหนดสิ้นสุด

หลังจากได้รับเสียงตอบรับเชิงบวกอย่างล้นหลามเกี่ยวกับ ARAM: Mayhem ทีมพัฒนาวางแผนจะเพิ่มคอนเทนต์ใหม่และปรับสมดุลอย่างต่อเนื่อง พร้อมขยายระยะเวลาของโหมดนี้ออกไปโดยยัง ไม่มีกำหนดสิ้นสุด


มองไปข้างหน้า

ในช่วงถาม–ตอบกับผู้เล่น ทีมพัฒนาได้ยืนยันว่า แม้จะไม่มีแชมเปี้ยนใหม่ใน Season 1 แต่ Season 2 จะมีแชมเปี้ยนใหม่ ที่เชื่อมโยงกับธีมของทั้งสองซีซั่น

ทีมยังได้โชว์ผลงานจากคอมมูนิตี้ และตอบคำถามผู้เล่นอย่างเปิดเผย ตอกย้ำความมุ่งมั่นในการพัฒนา League of Legends อย่างต่อเนื่อง League of Legends ยังคงเดินหน้าปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่น ทั้งในด้านเกมเพลย์ ระบบการแข่งขัน และคอนเทนต์ใหม่ ๆ พร้อมสร้างเวทีให้ทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นมากประสบการณ์ได้ท้าทายขีดจำกัดของตนเองใน Rift ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ช่องทางอย่างเป็นทางการของ League of Legends

Back to top button