PS5XBOXคอนโซล / พีซีพีซีเกม

จะไม่ทำอีกแล้ว! ผู้พัฒนาเกม Blue Prince เผยใช้เวลาทำเกม 80 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ตลอด 8 ปี

เป็นระยะเวลาไม่น้อยเลยที่อุทิศให้กับการทำเกมนี้

Blue Prince เกมอินดี้น้ำดีจาก 2025 ที่ได้รับคำชมอย่างไม่ขาดสายแถมยังกวาดรางวัลไปมากมาย เป็นเกมสุดสร้างสรรค์อย่างการเอาเกมแนว Puzzle สไตล์ Escape Room มารวมกับ Roguelite โดยล่าสุด Tonda Ros ผู้พัฒนาเกมนี้และเจ้าของสตูดิโอพัฒนาเกม Dogubomb ได้เผยว่า เขาใช้เวลาไปกับการทำเกมอย่างหักโหมมากถึง 80 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ตลอดช่วงเวลา 8 ปีเลยทีเดียวแบบไม่มีการใช้ AI เข้ามาข้องเกี่ยว คูณเลขแบบเร็วๆ ก็คือ.. 33,280 ชั่วโมงเลยทีเดียว! พระเจ้าช่วย!

Tonda Ros ให้สัมภาษณ์กับ Aftermath ในงานประกาศรางวัล D.I.C.E (ที่ตัวเขาเองก็ได้รางวัลจากเวทีนี้กลับบ้านด้วย!) เกี่ยวกับเนื้อหาเกมและชีวิตการทำงาน เรื่องแรกคือเกมนี้ถือเป็นเกมที่มีปริศนาซุกซ่อนอยู่เต็มไปหมด แต่ในการอัปเดตครั้งสุดท้ายจะมีเนื้อหาเพิ่มเติมเข้ามาให้ผู้เล่นได้สืบเสาะกันแน่นอน

ยังมีเนื้อหาในอนาคตที่ผมกำลังทำอยู่ เป็นงานส่วนสุดท้ายที่ผมจะทำก่อนย้ายไปทำเกมอื่น ฉะนั้นถ้าผู้เล่นขุดคุ้ยความลับของตัวเกมจนพรุนแล้วล่ะก็ อย่างน้อยหลังจากอัปเดตนี้จะยังพอมีอะไรให้พวกเขามองหา

blue-prince-2

นอกจากนี้ เขายังพูดถึงตัวเกมในตอนวางขายด้วย เพราะเขาอยากจะปล่อยเกมที่สมบูรณ์ในตัวมันเอง แล้วการอัปเดตต่างๆ ที่เพิ่มเข้ามาคือการปรับปรุงและขัดเกลามากกว่าการเพิ่มเนื้อหา

ผมอยากจะให้เกมมีเนื้อหาทุกอย่างครบถ้วนสมบูรณ์ตั้งแต่ตอนวางจำหน่าย นั่นคือความต้องการสูงสุดของผม เหมือนเกมสมัยก่อนที่ลงแผ่นแล้วก็คือจบ นั่นแหละเกม สมบูรณ์และถาวร แต่ยุคสมัยนี้มันมีสิ่งล่อตาล่อใจอย่างการอัปเดตเกมไปเรื่อยๆ ซึ่งบางทีมากไปก็ไม่ดีและมันจะทำให้ผู้เล่นเริ่มเสียงแตก ฉะนั้นผมพยายามอย่างมากในการทำเกม แต่ว่ามันคือเกมแรกของผม และมันไม่คุ้มกับการหักโหมเลย ฉะนั้นผมจึงมุ่งไปที่การแก้บัคและใช้เวลากับตัวเอง แต่มันจะมีอัปเดตใหญ่ส่งท้ายแน่นอน

โดยเนื้อหาหลักๆ ที่มาพร้อมอัปเดตสุดท้ายจะเกี่ยวกับการขัดเกลาตัวเกมและเสริมสิ่งที่มีอยู่แล้วให้สมบูรณ์ เพราะมีหลายสิ่งหลายอย่างที่เขาอยากใส่เข้าไปในเกมแต่ไม่มีเวลาทำ โดยเฉพาะคัตซีน ซึ่งเหตุผลที่เขาไม่ได้ใส่ลงไปในเกมตั้งแต่ต้นก็เพราะเวลาในการทำงานอันหักโหม

ผมคิดว่าผมใช้เวลาทำเกม 80 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ตลอดช่วงเวลา 8 ปีเลย Blue Prince จึงเป็นเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดที่ผมเคยทำมา เพราะผมไม่คิดว่าร่างกายตัวเองจะกลับไปทำอะไรแบบนั้นได้อีก มันเป็นการเดินทางที่ยาวนานมาก เกมต่อไปก็คงเช่นเดียวกัน แต่ผมจะไม่หักโหมแล้วเพราะมันไม่ยั่งยืนเอาเสียเลย ของแบบนั้นมันเป็นสิ่งที่คนหนุ่มสาวเขาทำกัน

แม้เกม Blue Prince จะได้ผลตอบรับในทางที่ดีในแง่ของการออกแบบเกม ทว่า Tonda Ros ไม่ได้ทำงานสายเกมมาตั้งแต่เริ่ม แต่เป็นคนทำหนังต่างหาก ซึ่งผลลัพธ์ที่ได้ยิ่งตอกย้ำถึงการตัดสินใจนี้ที่ตนเลือกเปลี่ยนสายและใช้เวลา 8 ปีทุ่มให้กับการทำเกม เขาตกหลุมรักมันและอยากจะทำต่อไปเรื่อยๆ ตราบที่เขายังสนุกและมีความสุขไปกับมัน

สำหรับแฟนเกมที่ชื่นชอบก็รอติดตามอัปเดตสุดท้ายที่จะเข้าเกมในอนาคตกันได้เลย

Blue Prince วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, Steam และ Mac AppStore

blue-prince-1
blue-prince-4
ที่มา
aftermath

SAGUINS

นกเพนกวินติดดอกไม้ที่นิ่งเป็นหลับ ขยับเป็นเล่นเกม หาค่าขนมกลับแอนตาร์กติกาอันนะนะนะหนาว
Back to top button