Arknights: Endfield ทุบสถิติกวาดรายได้กว่าพันล้านบาทใน 2 สัปดาห์แรก
แม้จะเจอดราม่าระบบชำระเงินทำพิษในช่วงแรก

แรงแบบฉุดไม่อยู่จริงๆ สำหรับ Arknights: Endfield เกมแนว Action RPG ภาคต่อสุดล้ำที่เพิ่งเปิดตัวทั่วโลกไปเมื่อวันที่ 22 มกราคม 2026 ที่ผ่านมา เพราะเพียงแค่ 2 สัปดาห์แรกบนแพลตฟอร์มมือถือ ตัวเกมก็สามารถทำรายได้จากผู้เล่นไปแล้วกว่า 30.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 1,008 ล้านบาท ตามการประมาณการของ AppMagic ซึ่งตัวเลขนี้ยังไม่รวมรายได้จากฝั่ง PC, PS5 และหน้าเว็บเติมเงินของทาง Gryphline เองด้วยซ้ำ ซึ่งหมายความว่ารายได้รวมจริงๆ น่าจะพุ่งสูงกว่านี้อีกหลายเท่าตัวเลยทีเดียว
สถิติความปังเริ่มต้นขึ้นตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัว โดยมียอดเติมเงินสูงถึง 2.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 82.5 ล้านบาท และพุ่งทะยานไปแตะจุดสูงสุดในวันที่ 23 มกราคม ด้วยรายได้ 4.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 138.7 ล้านบาท ภายในวันเดียว ถึงแม้ว่าหลังจากนั้นยอดเติมเงินรายวันจะเริ่มลดระดับลงตามธรรมชาติของเกมแนว Gacha ที่มักจะคึกคักเป็นพิเศษในช่วงตู้ตัวละครใหม่เข้า แต่ตัวเลขระดับนี้ก็ถือว่าเป็นการเริ่มต้นที่สวยงามและสมกับการรอคอยของแฟนๆ ทั่วโลก
หากลองเจาะลึกไปที่ตลาดหลักที่ทำให้ Arknights: Endfield ประสบความสำเร็จขนาดนี้ หนีไม่พ้นฝั่งเอเชียที่กินส่วนแบ่งไปมหาศาล โดยญี่ปุ่นนำมาเป็นอันดับหนึ่งที่ 35% ตามมาด้วยจีนที่ 33% ส่วนสหรัฐอเมริกาครองอันดับสามที่ 10% และเกาหลีใต้ตามมาติดๆ ที่ 9% ซึ่งเป็นกลุ่มตลาดเดียวกันกับ Arknights ภาคแรกที่เคยทำรายได้สะสมสูงถึง 1.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 5.6 หมื่นล้านบาท มาแล้ว จึงไม่แปลกใจเลยที่ภาคใหม่นี้จะได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว

อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวครั้งนี้ก็ไม่ได้ราบรื่นไปเสียทั้งหมด เพราะมีประเด็นร้อนเรื่องระบบชำระเงินผ่าน PayPal ที่เกิดความผิดพลาดอย่างหนักในวันแรก ผู้เล่นบางส่วนถูกเรียกเก็บเงินผิดบัญชี หรือโดนหักเงินเกินไปหลายร้อยดอลลาร์สหรัฐ ทำให้ Gryphline ต้องรีบปิดช่องทางชำระเงินนี้เป็นการชั่วคราวและเร่งทำการคืนเงินให้ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบทั้งหมดทันที เพื่อรักษาความเชื่อมั่นของแฟนเกมเอาไว้ก่อนที่สถานการณ์จะบานปลายไปมากกว่านี้
ในด้านเนื้อหาของเกม Arknights: Endfield ได้รับคำชมอย่างมากในเรื่องการเพิ่มประสบการณ์การสำรวจโลกที่กว้างใหญ่และการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่ดุเดือด แตกต่างจากภาคแรกที่เป็นแนว Tower Defense อย่างสิ้นเชิง บวกกับการที่ Apple เคยนำเกมนี้ไปโชว์ศักยภาพบน iPhone 17 Pro มาแล้ว ยิ่งทำให้เหล่าเกมเมอร์มั่นใจในคุณภาพกราฟิกและความลื่นไหลของเกม จนมียอดลงทะเบียนล่วงหน้าถล่มทลายกว่า 35 ล้านคนก่อนเปิดจริง
บทสรุปในช่วงแรกนี้ถือว่า Arknights: Endfield สอบผ่านฉลุยในแง่ของรายได้และความนิยม ถึงแม้จะมีบทเรียนเรื่องระบบการเงินให้ต้องกลับไปทำการบ้านเพิ่ม แต่ด้วยฐานแฟนคลับที่แน่นปึ้กและคอนเทนต์ที่อัดแน่น คาดว่าเกมนี้จะเป็นอีกหนึ่งขุนพลหลักของ Gryphline ที่จะทำเงินมหาศาลไปได้อีกยาวๆ ในปี 2026 นี้แน่นอน







