Roblox เปิดตัว AI เสกไอเทมในเกมได้ทันที
หวังดึงความเชื่อมั่นนักลงทุนคืนหลัง Google Genie ทำหุ้นร่วง

Roblox ประกาศเปิดตัวเครื่องมือเวอร์ชันเบต้าที่ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างโมเดล 3D แบบโต้ตอบได้เพียงแค่พิมพ์ข้อความ (Text-to-3D) ซึ่งถือเป็นการอัปเกรดครั้งสำคัญจากปีก่อน โดยเครื่องมือนี้เน้นไปที่การสร้างวัตถุที่ใช้งานได้จริงในเกม ไม่ใช่แค่โมเดลตั้งโชว์ธรรมดา ความเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ราคาหุ้นของ Roblox รวมถึงค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง Nintendo และ Take-Two ตกลงอย่างรุนแรงจากการเปิดตัว Google Genie ซึ่งเป็น AI สร้างโลกเสมือนจริงของ Google ที่สร้างความฮือฮาไปทั่ววงการ
ในระยะเริ่มต้น เครื่องมือนี้จะเปิดให้ครีเอเตอร์นำไปใช้ในเกมเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเสกไอเทมได้เอง โดยรองรับโครงสร้างหลัก 2 รูปแบบ คือ รถยนต์สี่ล้อที่ขับได้จริง และวัตถุแบบชิ้นเดียว (Single-mesh) ซึ่งจากวิดีโอสาธิตพบว่า AI สามารถสร้างได้ตั้งแต่เครื่องบินไปจนถึงปืนยิงลูกอมเพียงแค่พิมพ์คำสั่งสั้นๆ ช่วยให้จินตนาการของผู้เล่นกลายเป็นความจริงได้ในไม่กี่วินาทีโดยไม่ต้องมีทักษะการปั้นโมเดลที่ซับซ้อน
จากการทดสอบในเกม Wish Master พบว่าผู้เล่นมีการสร้างวัตถุผ่านระบบ AI ไปแล้วกว่า 160,000 ชิ้นภายในเวลาเพียง 6 เดือน และที่น่าสนใจคือ Laksh ผู้พัฒนาเกมดังกล่าวระบุว่าผู้เล่นที่ใช้ฟีเจอร์นี้มีระยะเวลาการเล่นเกม (Play Time) เพิ่มขึ้นเฉลี่ยถึง 64% ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้มีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์เนื้อหาด้วยตัวเองช่วยสร้างความผูกพันกับเกมได้เป็นอย่างดี

Anupam Singh รองประธานอาวุโสฝ่ายวิศวกรรมของ Roblox เผยว่าเป้าหมายสูงสุดคือการสร้างระบบที่รองรับวัตถุและพฤติกรรมแบบ 4D ทุกประเภทที่มนุษย์จะจินตนาการได้ นอกจากนี้ยังมีโปรเจกต์วิจัยภายในที่ชื่อว่า Real-time dreaming ซึ่ง Dave Baszucki ซีอีโอของบริษัทเคยโชว์วิดีโอตัวอย่างการเปลี่ยนสภาพแวดล้อมจากหมู่บ้านกลายเป็นเรือกลางทะเลที่เผชิญสึนามิได้แบบเรียลไทม์ผ่านคำสั่งเสียงหรือข้อความ
อย่างไรก็ตาม แม้เทคโนโลยี AI จะก้าวหน้าไปมาก แต่ฝั่งผู้บริหารของ Take-Two อย่าง Karl Slatoff ก็ได้ให้ความเห็นที่น่าสนใจว่า เทคโนโลยีอย่าง Google Genie นั้นดูเหมือน วิดีโอโต้ตอบได้ที่สร้างโดยระบบ มากกว่าจะเป็น เอนจิ้นเกม จริงๆ เพราะการพัฒนาเกมมีองค์ประกอบที่ซับซ้อนกว่าแค่การสร้างโลกเสมือนเพียงอย่างเดียว ซึ่งนี่คือจุดที่ Roblox พยายามนำ AI มาผสมผสานเข้ากับระบบเกมเพลย์ที่มีอยู่เดิมเพื่อให้ใช้งานได้จริงในเชิงธุรกิจ
ก้าวต่อไปของ Roblox คือการทำให้แพลตฟอร์มการสร้างสรรค์สามารถทำงานร่วมกันผ่าน Natural Language ได้อย่างสมบูรณ์ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างสภาพแวดล้อมที่สมจริง การแก้ไขบั๊ก หรือการทำงานร่วมกันเป็นทีม หากใครมีความฝันอยากสร้างเกมของตัวเองแต่เขียนโค้ดไม่เป็น โลกของ Roblox ในอนาคตอันใกล้นี้อาจเป็นคำตอบที่ทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นเพียงแค่ปลายนิ้วพิมพ์







