โปรดิวเซอร์ Silent Hill ตั้งเป้าให้สามารถจำหน่ายเกมได้ปีละหนึ่งภาคเป็นอย่างน้อย
ต้องมีเมืองห่าผีให้เล่นอย่างน้อยหนึ่งภาคในทุกๆ ปี

นับตั้งแต่การประกาศกลับมาอย่างเป็นทางการใน Silent Hill Transmission รายการพิเศษเมื่อไม่กี่ปีก่อน ดูเหมือนว่า Konami จะมีความมั่นใจเป็นพิเศษในการกลับสู่ตลาดคอนโซลด้วยการจำหน่ายเกมประสบการณ์พรีเมียมที่ต่อเนื่องมากขึ้น สลับไปมาทั้ง Silent Hill, Metal Gear Solid และเกมขนาดเล็กอื่นๆ คละกัน ทั้งนี้สองเกมหลักดูจะเป็นทัพหน้าให้ผู้เล่นได้ตื่นเต้นกันเป็นพิเศษครับ
เป็นธรรมเนียมทุกปีที่ Famitsu นิตยสารเกมของประเทศญี่ปุ่นจะนำเอาผู้คนในวงการเกมมาพูดคุยเกี่ยวกับแผนงานในอนาคตปีถัดไปก่อนส่งท้ายปีเก่า โดยคราวนี้ถึงคิวของคุณ Okamoto Motoi โปรดิวเซอร์ของเกม Silent Hill ที่ได้มีโอกาสฝากข้อความสั้นๆ ด้วยเหมือนกัน ซึ่งเขากล่าวว่าตั้งแต่ปี 2024 ที่ผ่านมา พวกเขาสามารถวางจำหน่ายเกม Silent Hill กันได้ถึงสองภาค นั่นคือภาคสองและภาค f ที่เพิ่งสร้างกระแสทั่วบ้านทั่วเมือง ดังนั้นจึงอยากทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ที่ดีที่สุดของเกมนี้ให้ได้ และคาดหวังให้ทุกคนตื่นเต้นกับเกมต่อไป

แน่นอนว่าในอนาคตพวกเขายังคงมีโปรเจ็กต์ใหม่อีก โดยถ้านับรวมกับเกมที่เคยประกาศชื่อแล้วอย่าง Townfall และเกมภาคแรกเวอร์ชันรีเมค พวกเขาก็ยังมีเกมที่ยังไม่ได้ระบุชื่ออีกเช่นกัน ซึ่งทั้งหมดนี้ถูกตั้งเป้าหมายว่าจะสามารถวางจำหน่ายได้ในความถี่เฉลี่ยปีละหนึ่งเกม นั่นหมายความว่าถ้าไม่มีอะไรผิดพลาด เราจะได้เห็นเกม Silent Hill ภาคพรีเมียมแกะกล่องรอจ่อคิวอยู่ ว่าแล้วก็รอเป็นกำลังใจให้เขากันนะครับ
อีกด้านหนึ่ง เกมที่มีความคืบหน้ามากที่สุดของแฟรนไชส์คือ Silent Hill Townfall ผลงานใหม่ล่าสุดที่ได้ No Code Studios ค่ายเกมดังผู้อยู่เบื้องหลังผลงาน Stories Untold และ Observation การันตีคุณภาพด้วยรางวัลจากเวที BAFTA มาเป็นผู้พัฒนาหลัก พ่วงด้วย Annapurna Interactive ซึ่งเบื้องต้นยังไม่มีการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาออกมาแต่อย่างใดนอกจากทีเซอร์แรก สำหรับโอกาสหน้าหาก ThisIsGame Thailand มีความเคลื่อนไหวก็จะไม่ลืมมาแบ่งปันเช่นกเคย







