
ในเกม Octopath Traveler 0 ผู้เล่นจะได้เริ่มต้นการผจญภัยด้วยการสร้างตัวละครของตัวเอง ซึ่งไม่ใช่แค่การกำหนดภาพลักษณ์เท่านั้น แต่ยังมีตัวเลือกสำคัญที่ส่งผลต่อการเล่นตั้งแต่ช่วงแรกของเกม ไม่ว่าจะเป็น “สกิลเริ่มต้น (Learned Skill)”, “อาหารโปรด (Favorite Dish)” หรือ “สิ่งของติดตัว (Belongings)” ที่ตัวละครจะได้รับตั้งแต่เริ่มต้น แต่ละอย่างต่างมีผลต่อพลังการต่อสู้ การสนับสนุนปาร์ตี้ และการเตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยครั้งแรกของผู้เล่น
บทความนี้จะพาไปเจาะลึกว่า ตัวเลือกใด “ดีที่สุด” สำหรับการเริ่มเกม โดยอิงข้อมูลจากต้นฉบับครบถ้วน พร้อมอธิบายเหตุผลและบทบาทของแต่ละตัวเลือกแบบอ่านง่าย เพื่อช่วยให้ผู้เล่นวางแผนการสร้างตัวละครได้อย่างมั่นใจตั้งแต่ก้าวแรก
ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการเริ่มเกม Octopath Traveler 0
1. สกิลเริ่มต้นที่แนะนำ

ในตอนเริ่มต้น ผู้เล่นสามารถเลือกสกิลติดตัวหนึ่งสกิล ซึ่งจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการจัดการศัตรูในช่วงต้นเกม โดยมี 3 สกิลที่โดดเด่นที่สุดตามการใช้งานจริง
Twin Shot Mastery หรือ Weaken Foundation Mastery — ตัวเลือกที่เหมาะสำหรับสายต่อสู้
| สกิล | เอฟเฟกต์ |
| Twin Shot Mastery | เลือกอาวุธหนึ่งชนิดและโจมตีศัตรู 2 ครั้ง ในเทิร์นเดียว |
| Weaken Foundation Mastery | ลดพลังโจมตีกายภาพ (Phys. Atk.) และพลังป้องกันกายภาพ (Phys. Def.) ของศัตรู เป็นเวลา 2 เทิร์น |
Twin Shot Mastery ถือเป็นหนึ่งในสกิลที่มีประโยชน์ที่สุดในช่วงต้นเกม เพราะความสามารถในการโจมตี 2 ครั้งช่วยทำลายเกราะ (Break) ศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพ และยังช่วยเพิ่มดาเมจรวม ทำให้ต่อสู้บอสช่วงแรกได้ง่ายขึ้นมาก
ส่วน Weaken Foundation Mastery เป็นสกิลที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ต้องการลดความเสี่ยงในการต่อสู้ เพราะมันจะทำให้ศัตรูโจมตีเบาลง พร้อมเพิ่มดาเมจที่ปาร์ตี้สามารถสร้างได้ เหมาะอย่างยิ่งเมื่อต้องรับมือกับศัตรูที่ตีแรงในช่วงต้นเรื่อง
Healing Prayer Mastery — ตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการฟื้นฟู SP
| สกิล | เอฟเฟกต์ |
| Healing Prayer Mastery | ฟื้นฟู HP ให้พันธมิตรหนึ่งคน และฟื้นฟู 10% ของ SP |
ผู้ใช้สกิลสายเวทย์ เช่น Scholar หรือ Cleric มักมีปัญหาเรื่อง SP หมดเร็วในช่วงต้นเกม เพราะต้องใช้เวทมนตร์ในการจัดการศัตรู การเลือก Healing Prayer Mastery จะช่วยเติม SP ไปพร้อมกับฟื้นฟูพลังชีวิต ทำให้ตัวละครที่ใช้เวทย์สามารถสู้ต่อได้โดยไม่ต้องพึ่งไอเทมฟื้น SP มากนัก ซึ่งหาได้ยากในช่วงแรก
แล้วควรเลือกสกิลไหน?
- สายโจมตี / Hunter / Warrior → Twin Shot Mastery
- สายสนับสนุน / ปาร์ตี้เน้นความปลอดภัย → Weaken Foundation
- สายเวทมนตร์ / เล่น Scholar หรือ Cleric → Healing Prayer Mastery
2. อาหารเริ่มต้นที่ดีที่สุด

อาหารที่ให้บัฟ Phys. Def +5% คือคำตอบที่ดีที่สุด
อาหารบางจานจะให้บัฟแบบถาวรหรือยาวนานแก่ตัวละครของคุณ และจากตัวเลือกทั้งหมด อาหารที่เพิ่ม พลังป้องกันกายภาพ +5% ถือเป็นตัวเลือกที่คุ้มค่าที่สุดในระยะยาว
ข้อดีของบัฟนี้คือ
- ช่วยให้ตัวละครรับดาเมจได้ดีขึ้น
- มีประโยชน์มากในช่วงสู้บอสต้นเกมที่โจมตีแรง
- ทำให้ปาร์ตี้เน้นการโจมตีได้มากขึ้น เพราะไม่ต้องเปลืองเทิร์นในการรักษาบ่อย ๆ
โดยรวมแล้ว บัฟป้องกันแบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นผ่านช่วงต้นเกมได้ง่ายและปลอดภัยกว่าตัวเลือกอื่น ๆ
3. ไอเทมเริ่มต้นที่ควรเลือก

ผู้เล่นสามารถเลือกไอเทมติดตัวหนึ่งชิ้นในตอนเริ่มเกม ซึ่งแต่ละชิ้นส่งผลต่อทั้งการออกสำรวจและการเพิ่มสเตตัส
Crested Key — ไอเทมที่ช่วยปลดล็อคตัวละครได้เร็วขึ้น
หากเริ่มเกมมาพร้อม Crested Key ผู้เล่นจะสามารถรับสมัครตัวละคร Viator ได้ตั้งแต่เนิ่น ๆ โดยไม่ต้องเดินทางอ้อมเพื่อไปหา Key ในภายหลัง ทำให้ปาร์ตี้สมบูรณ์เร็วขึ้น และเปิดทางให้ใช้สกิลหรือบทบาทของ Viator ได้ตั้งแต่ช่วงแรก
Fighter’s Wristband หรือ Promise Charm — ตัวเลือกเพิ่มพลังโจมตีที่คุ้มค่ามาก
- Fighter’s Wristband
- เพิ่ม Phys. Atk +10%
- เหมาะสำหรับสายโจมตีกายภาพ เช่น Hunter, Warrior
- Promise Charm
- เพิ่ม Elem. Atk +10%
- ดีที่สุดสำหรับสายเวทย์ เช่น Scholar หรือ Cleric
ตัวเลือกนี้สำคัญมากสำหรับคนที่ต้องการเร่งพลังโจมตีตั้งแต่ต้นเกม เพราะบัฟสถิติ +10% ส่งผลชัดเจนต่อดาเมจ ซึ่งทำให้ทั้งการตีมอนสเตอร์และการสู้บอสเร็วและง่ายขึ้น
Octopath Traveler 0 เกม JRPG แบบเทิร์นเบสภาคใหม่ล่าสุด ที่คราวนี้เราจะได้สวมบทเป็นตัวเอกที่สร้างขึ้นเองเป็นครั้งแรกในซีรีส์ พร้อมทั้งได้ออกเดินทางเพื่อฟื้นฟูบ้านเกิดที่ถูกทำลายไปอย่างย่อยยับ เกมเปิดโอกาสให้เราได้มีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครต่างๆ ในหลากหลายรูปแบบ ใช้ระบบต่อสู้ Break and Boost อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ในการพลิกสถานการณ์ในสนามรบ และออกเดินทางในเส้นทางที่เราเป็นคนเลือกเองทั้งหมด ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 4 ธันวาคม 2025 บน Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X และ PC







