PS5ข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกมเกมมือถือ

Arknights: Endfield ดัดแปลง Unity หนักมาก เพื่อรองรับโมเดลตัวละคร 100,000 โพลีกอน

ทีมพัฒนาเผยรายละเอียดการจัดการกราฟิกสุดโหด สำหรับเกม 3D ภาคแรกของซีรีส์

Hypergryph เปิดเผยเบื้องหลังการพัฒนา Arknights: Endfield ในงานแถลงข่าวล่าสุด โดยยอมรับว่าทีมงานต้องปรับแต่งเอนจิน Unity อย่างมหาศาล เพื่อให้เกมสามารถรองรับงานกราฟิกสุดโหด ตั้งแต่โมเดลตัวละครระดับแสนโพลิกอนไปจนถึงระบบแสงเงาแบบไดนามิกทั่วทั้งฉาก ซึ่งสะท้อนความท้าทายครั้งใหญ่ของการสร้างเกม 3D เต็มรูปแบบภาคแรกของซีรีส์

รายละเอียดกราฟิกสุดโหดใน Arknights: Endfield

Arknights: Endfield คือเกมภาคสปินออฟจาก Arknights เวอร์ชั่นมือถือปี 2019 ที่พลิกโฉมจากเกมวางแผนป้องกันฐาน 2D มาเป็นเกม Strategic Action แบบ 3D เต็มรูปแบบเป็นครั้งแรก แม้ Hypergryph จะคุ้นเคยกับการใช้กราฟิก 3D ในงานอนิเมชั่น แต่การสร้างเกมเต็มรูปแบบในมิตินี้ถือเป็นความท้าทายใหม่ที่ทำให้ทีมพัฒนาต้องผลักขีดจำกัดของ Unity ให้ไกลกว่าเดิมอย่างมาก

หนึ่งในจุดเด่นสำคัญคือโมเดลตัวละครที่ใช้จำนวนโพลิกอนสูงถึง 80,000–100,000 โพลิกอนต่อหนึ่งตัว (เวอร์ชั่นมือถืออยู่ที่ 40,000–50,000 โพลิกอน) ซึ่งมากกว่าเกม 3D ทั่วไปราว 1.5 เท่า นอกจากนี้ เกมยังต้องเรนเดอร์ตัวละครบนหน้าจอพร้อมกันถึง 4 ตัว รวมถึงระบบบริหารโรงงานและอุปกรณ์เคลื่อนย้ายที่ต้องแสดงผลตลอดเวลา ส่งผลให้ภาระด้านเรนเดอร์สูงขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ทำให้ทีมงานต้องลงมือปรับแต่งโครงสร้างการเรนเดอร์ของ Unity ใหม่แทบทั้งหมด

ก่อนหน้านี้ ทีมพัฒนาเคยให้ข้อมูลกับ AUTOMATON ว่าแม้ Unity จะยังคงโครงสร้างหลัก เครื่องมือ และตัว Editor แบบเดิม แต่ระบบที่เหลือแทบถูกยกเครื่องใหม่ทั้งหมด โดยเฉพาะระบบเรนเดอร์กราฟิกที่ปรับให้รองรับการประมวลผลแบบ Entity Component System (ECS) ทำให้จัดการข้อมูลได้รวดเร็วขึ้น พร้อมแก้ไข Graphics API ให้รองรับความต้องการประสิทธิภาพสูงของเกม นอกจากนี้ Hypergryph ยังสร้างเทคโนโลยี Shader ของตนเองเพื่อให้รองรับหลายแพลตฟอร์ม โดยเฉพาะระบบเงาไดนามิกที่สามารถแสดงผลได้ทั้งระยะใกล้ กลาง และไกล ซึ่งโดยทั่วไปถือว่าเป็นงานเรนเดอร์ที่ทำได้ยากมาก ทีมงานยังต้องพัฒนาเทคนิคเฉพาะสำหรับระบบโรงงาน เพื่อให้แสงและเงาทำงานได้แม้ในฉากที่มีวัตถุจำนวนมาก

การปรับแต่งเอนจินเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่การที่ Hypergryph ออกมาเล่าอย่างตรงไปตรงมาถึงการเปลี่ยนแปลง Unity ในระดับแกนกลาง นับว่าเป็นข้อมูลที่น่าสนใจไม่น้อย โดยเฉพาะในยุคที่เกมจากจีนจำนวนมากเริ่มผลักดันคุณภาพกราฟิกไปอีกขั้น และทำให้ Unity กลายเป็นเอนจินที่ถูกพัฒนาต่อยอดในทิศทางเฉพาะตัวมากขึ้นในภูมิภาคนี้


Arknights: Endfield เป็นเกมที่สืบทอดโลกทัศน์ของ Arknights ที่มีเรื่องราวและตัวละครที่โดดเด่นไม่เหมือนกับเกมก่อนหน้า โดยเรื่องราวของเกมนี้เริ่มต้นใหม่ที่ดาวเคราะห์ชื่อ Talos-II สถานที่อันตรายที่เต็มไปด้วยภัยพิบัติและความเสี่ยง ผู้เล่นจะได้พบเจอกับอาณานิคมของ Habitable Band ที่ยังไม่ได้รับการสำรวจ โดยผู้เล่นจะได้ร่วมมือกับ Endfield Industries เพื่อเปิดเผยความลึกลับที่ซ่อนอยู่ภายในสถานที่แห่งนี้

Endfield นำเสนอกลไกและเนื้อหาการเล่นเกมแบบใหม่หมด โดยเกมนี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นควบคุมปาร์ตี้ออกสำรวจ Talos-II ทำภารกิจให้สำเร็จ เพื่อปลดล็อคเรื่องราวมากมาย โดยผู้เล่นจะได้พบกับกลุ่มและศัตรูต่าง ๆ มากมาย โดยผู้เล่นจะต้องเข้าต่อสู้แบบเรียลไทม์ด้วยกลยุทธ์ที่หลากหลาย โดยเกมนี้จะเปิดให้บริการบน PC และมือถือในอนาคต

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button