
Chaos Zero Nightmare เป็นเกมแนว RPG เชิงกลยุทธ์ที่ผู้เล่นต้องจัดทีมต่อสู้ด้วยเหล่าตัวละครและ “Partner” ที่ช่วยเสริมค่าสเตตัสและเพิ่มเอฟเฟกต์พิเศษให้กับทีม การเลือก Partner ที่เหมาะสมจึงเป็นปัจจัยสำคัญในการผ่านด่านและต่อสู้ในโหมดต่าง ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เพื่อช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ง่ายขึ้น บทความนี้ได้จัดทำ Tier List ตัวละคร Partner ล่าสุดประจำเดือนตุลาคม 2025 โดยอ้างอิงจากข้อมูลของเวอร์ชันเปิดตัวและผลการทดสอบช่วง CBT ซึ่งได้ประเมินจากหลายปัจจัย เช่น ประสิทธิภาพของสกิล (Ego Skill), ความสามารถแบบ Passive, และความยืดหยุ่นในการนำไปใช้กับหลายตัวละคร
Tier List ตัวละคร Partner ใน Chaos Zero Nightmare (อัปเดต ต.ค. 2025)
เกณฑ์การจัด Tier
| เกณฑ์ | รายละเอียด |
| Ego Skill Effect & Cost | พิจารณาความแรงของสกิลและจำนวนพลังงานที่ใช้ (EP) ยิ่งมีเอฟเฟกต์ดีและใช้พลังงานน้อย ยิ่งมีคะแนนสูง |
| Passive Effect | ความสามารถเสริมของ Partner ที่สามารถทำงานร่วมกับตัวละครหลายสายได้ดี และไม่ต้องใช้เงื่อนไขซับซ้อน |
| Accessibility | ความง่ายในการหามาใช้งานและความสามารถในสถานการณ์ทั่วไป แม้ไม่ใช่ตัวหายากก็มีโอกาสติด Tier สูงหากประสิทธิภาพดี |
ความหมายของ Tier
Tier S คือกลุ่ม Partner ที่ “ขาดไม่ได้” สำหรับทีมระดับสูง ทั้งในโหมด PvE และ PvP เพราะมีสกิลที่ทำงานได้ดีโดยไม่ต้องพึ่งเงื่อนไขมาก และสามารถซินเนอร์จีกับตัวละครหลักในหลายสาย เช่น Khalipe, Nia, และ Cassius
Tier A เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ยังไม่มี Partner ระดับสูง เพราะสามารถใช้แทนกันได้ในหลายทีม โดยเฉพาะ Kiara และ Asteria ที่มีดาเมจแรงและเงื่อนไขไม่ซับซ้อน
Tier B เหมาะกับการใช้งานเฉพาะทีม เช่น บอสต่อเนื่องหรือทีมที่ต้องการบัฟเฉพาะทาง แต่ไม่เหมาะกับทุกสถานการณ์
Tier C เป็น Partner ที่มีข้อจำกัดสูง สกิลใช้ EP มากเกินไป หรือให้ผลลัพธ์ที่ไม่คุ้มค่าเมื่อเทียบกับ Tier อื่น ๆ
ตาราง Tier List ตัวละคร Partner (อัปเดต ต.ค. 2025)
| Tier | ชื่อ | คำอธิบายประกอบ |
| S | Janet | เพิ่มอัตราคริติคอลให้การ์ด 1 AP หรือน้อยกว่า และสร้างการ์ดกระสุนเพิ่มเมื่อใช้ครบ 5 ใบ สกิล Ego เป็น AoE สร้างดาเมจและบูสต์ความแรงของการ์ดกระสุน |
| S | Serithea | Passive เพิ่มคริติคอลเรต และเพิ่มคริติคอลดาเมจทุกครั้งที่ Hunter ติดคริติคอล สกิล Ego ลดพลังป้องกันศัตรูด้วยสถานะ Vulnerable 2 ชั้น |
| S | Marianne | การ์ดทั้งหมดของ Striker จะสร้าง Weak Point Damage เพิ่ม พร้อมบูสต์ Tenacity ดาเมจ สกิล Ego สร้างดาเมจเดี่ยวรุนแรงมาก |
| S | Marin | เพิ่มดาเมจการโจมตีเสริมของ Ranger และสามารถโจมตีหมู่พร้อมจั่วการ์ด 1 ใบจากสกิล Ego เหมาะกับทีมโจมตีต่อเนื่อง |
| S | Erica | เสริมดาเมจ Counterattack ให้ Vanguard และเพิ่มโอกาสสะสมสแต็ก สกิล Ego ใช้ EP เพียง 2 แต่ให้เอฟเฟกต์หลายอย่างรวมถึง AoE ดาเมจ |
| A | Solia | เพิ่มดาเมจและการ์ดโจมตีของ Combatant หลังจั่วการ์ดด้วยสกิล สกิล Ego สร้างดาเมจแรงและใส่สถานะ Mark |
| A | Asteria | เหมาะกับ Striker ที่ใช้การ์ด 2 AP จำนวนมาก สกิล Ego ใช้ EP ต่ำแต่ต้องทิ้งการ์ดทั้งหมดเพื่อบูสต์ดาเมจสูงสุด |
| A | Kiara | เพิ่มดาเมจให้ Hunter หลังทิ้งการ์ดและเมื่อมีการ์ดในสุสานมาก สกิล Ego สร้างดาเมจเดี่ยวและแรงขึ้นตามจำนวนการ์ดในสุสาน |
| A | Priscilla | เพิ่ม HP และดาเมจให้ Striker สกิล Ego โจมตีแรงและเพิ่ม Weakness Attack ให้การ์ดโจมตีแบบสุ่ม |
| A | Anteia | เพิ่ม HP, ดาเมจรวม และดาเมจการ์ดโจมตีของ Psionic สกิล Ego โจมตีหมู่พร้อมเพิ่ม Vulnerable ให้ศัตรู |
| B | Zeta | เพิ่มบัฟให้การ์ดของ Instinct และ Vanguard เหมาะกับ Khalipe เป็นหลัก |
| B | Bria | Passive ใช้งานยากในโหมดทั่วไป แต่มีประโยชน์ในโหมด Chaos ที่มีเงื่อนไขพิเศษ |
| B | Scarlet | เหมาะกับ Striker หลักเท่านั้น สกิล Ego มีดาเมจดีและแรงขึ้นเมื่อเข้าเงื่อนไข |
| B | Tina | เหมาะกับ Ranger สาย Order (เช่น Hugo) สกิล Ego ใช้ EP ต่ำและเสริมการโจมตีพิเศษ |
| C | Eishlen | เพิ่ม HP และเกราะให้ Vanguard แต่สกิล Ego ใช้ EP สูง (4 EP) และมีแค่บัฟเกราะ |
| C | Nyx | เพิ่ม HP และพลังฮีลให้ Controller แต่สกิล Ego ใช้ EP สูงและเงื่อนไขยุ่งยาก |
| C | Noel | เพิ่มพลัง Retain Card ของ Vanguard (เหมาะกับ Khalipe) สกิล Ego ฟื้นเลือดเล็กน้อยและเปิด Retain Effect ได้ง่าย |
Chaos Zero Nightmare ถูกพัฒนาโดย Kim Hyung-seok ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท Super Creative ซึ่งเป็นบริษัทลูกของ Smilegate โดยทาง Kim Hyung-seok เคยมีผลงานสร้าง Epic Seven เกม RPG มือถือชื่อดังระดับโลก โดยเกมนี้ได้นำเสนอรูปแบบการเล่นแบบใหม่ ที่จะผสมผสานเทคโนโลยีการผลิตแบบ 2D จาก Epic Seven กับแนวเกม Roguelike ซึ่งมีจุดเด่นคือการตะลุยดันเจี้ยนแบบสุ่ม อีกทั้งยังมาพร้อมกับรูปแบบการเล่นแบบ Turn-based, การเคลื่อนไหวบนพื้นที่แบ่งเป็นช่อง และระบบตัวละครตายถาวร







