ปรมาจารย์ญี่ปุ่นสาธิตท่าชักดาบ ‘โอดาจิ’ จากด้านหลังของตัวละครในเกม Ghost of Yōtei
ท่าเก็บและชักดาบยาวพิเศษของอัตสึนั้น 'สามารถทำได้จริง'

แฟนเกม Ghost of Yōtei ต่างฮือฮาเมื่อพบว่าท่าชักและเก็บดาบของตัวละครเอกอย่าง อัตสึ ซึ่งดูเหนือจริงราวกับเป็นแค่ลูกเล่นในเกม กลับกลายเป็นท่าที่สามารถทำได้จริงในชีวิตจริง โดยล่าสุด Dofu Takizawa ปรมาจารย์ศิลปะการต่อสู้สำนักเท็นชินริว (Tenshinryuu) จากประเทศญี่ปุ่น ได้ออกมาสาธิตท่าชักดาบ “โอดาจิ” จากด้านหลังของตนเอง และแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าท่าดังกล่าวนั้นไม่ได้เป็นเพียงจินตนาการของนักพัฒนาเกมเท่านั้น
ท่าชักดาบโอดาจิจากด้านหลังใน Ghost of Yōtei ที่อัตสึใช้ ทำได้จริงในชีวิตจริง
หนึ่งในอาวุธหลักของ “อัตสึ” ตัวเอกจากเกม Ghost of Yōtei คือ โอดาจิ ดาบญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมที่มีใบดาบยาวกว่าดาบคาตานะทั่วไป โดยปกติจะมีความยาวตั้งแต่ 90 เซนติเมตรไปจนถึง 150 เซนติเมตร ซึ่งการชักหรือเก็บดาบขนาดนี้ถือเป็นศิลปะเฉพาะตัวที่ต้องอาศัยทั้งความชำนาญและความยืดหยุ่นของร่างกาย
ในเกม Ghost of Yōtei ผู้เล่นจะได้เห็น “อัตสึ” ชักดาบออกจากฝักโดยที่ สะพายไว้บนหลัง แทนที่จะพกไว้ข้างลำตัวเหมือนซามูไรทั่วไป ท่วงท่านี้ทำให้หลายคนตั้งคำถามว่าเป็นไปได้จริงหรือไม่ เพราะหากชักพลาดเพียงนิดเดียวก็อาจเกิดอันตรายถึงชีวิต
แต่ Takizawa ได้พิสูจน์ให้เห็นในคลิปวิดีโอว่า ท่านี้สามารถทำได้จริงหากมีทักษะสูงพอ เขาใช้ดาบโอดาจิที่มีความยาวใบดาบ 90 เซนติเมตร น้ำหนัก 1.5 กิโลกรัม และสามารถชักออกจากหลังได้อย่างลื่นไหล โดยเขาอธิบายว่า ในขณะที่มือจับใบดาบกลางอากาศนั้น เขาไม่ได้สัมผัสส่วนคมของดาบโดยตรง แต่สัมผัสที่ส่วนสัน และส่วนหลังของดาบ ซึ่งเป็นส่วนที่ไม่คม จึงไม่เกิดบาดแผลใด ๆ
อย่างไรก็ตาม Takizawa ยอมรับว่าแม้จะสามารถทำท่าชักดาบได้จริง แต่ท่าเก็บดาบกลับหลังแบบที่อัตสึทำในเกม นั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้ในชีวิตจริง เขาสามารถสอดดาบกลับเข้าฝักได้จริง แต่ไม่สามารถทำในท่ายืนตรงได้อย่างสง่างามเหมือนในเกม ซึ่งสะท้อนว่าท่วงท่าของอัตสึนั้นมีการ “ดัดแปลงให้ดูงดงามและเหมาะกับภาพในเกม” มากกว่าเน้นความเป็นจริงทั้งหมด
นอกจากนั้น ยังมีการอ้างอิงจากผู้เชี่ยวชาญดาบคนอื่น ๆ ที่เคยวิเคราะห์อาวุธในเกม เช่น Masamune ของเซฟิรอธ (จากเกม Final Fantasy VII) ซึ่งก็เป็นอีกหนึ่งตัวอย่างของดาบยาวพิเศษที่ถูกนำมาศึกษาในเชิงเทคนิคว่ามีความเป็นไปได้จริงแค่ไหนในโลกความจริง
กรณีนี้ถือเป็นอีกตัวอย่างของการที่เกม Ghost of Yōtei ไม่ได้เพียงสร้างโลกซามูไรแฟนตาซีที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังใส่รายละเอียดทางศิลปะการต่อสู้ของญี่ปุ่นไว้อย่างประณีต การที่ปรมาจารย์อย่าง Takizawa สามารถสาธิตท่าชักดาบของอัตสึได้จริง ยิ่งช่วยเพิ่มความสมจริงและความเคารพต่อวัฒนธรรมดาบญี่ปุ่นให้กับตัวเกมมากขึ้น
Ghost of Yōtei ได้ถูกประกาศเปิดตัวครั้งแรกในปี 2024 และการมาถึงของภาคต่อนี้จะเป็นการเปิดประสบการณ์ใหม่ให้กับแฟน ๆ ด้วยตัวละครใหม่ เรื่องราวที่น่าติดตาม และภูมิภาคใหม่ของญี่ปุ่นให้ได้สำรวจกันอย่างจุใจ โดยเรื่องราวจะดำเนินเรื่อง 300 ปีหลังจากเกม Ghost of Tsushima ที่ได้รับคำชมอย่างล้นหลาม เกมนี้เป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนที่ดำเนินเรื่องในชนบทของญี่ปุ่นในช่วงปี 1600 เนื้อเรื่องจะติดตามทหารรับจ้างผู้โดดเดี่ยวชื่อว่าอัตสึ อัตสึต้องการจะแก้แค้นและเธอก็ได้เดินทางผ่านทิวทัศน์ที่งดงามและยากลำบากของญี่ปุ่นตอนเหนือ ตามล่าผู้ที่สังหารครอบครัวของเธอเมื่อหลายปีก่อน