เทคโนโลยี

Square Enix แสดงตัวอย่างการใช้ Ray Tracing กับเกมที่จะตามมาในอนาคต

หนึ่งในเทคโนโลยีที่จะกลายมาเป็นสิ่งพื้นฐานภายในอนาคต

เราต่างทราบกันดีแล้วว่าตอนนี้เทคโนโลยีอย่าง Ray Tracing เริ่มที่จะมีอิทธิพลกับวงการเกมมากยิ่งขึ้นเรื่อยๆ ก่อนหน้านี้เราคงได้เห็นการนำเทคโนโลยีตัวนี้มาใช้งานกับเกมเก่าหรือเกมที่มีภาพไม่ได้สวยงามมากนักอย่าง Quake หรือ Minecraft ให้กลายมาเป็นเกมที่มีภาพสวยขึ้นอย่างทันตาเมื่อนำ Ray Tracing มาใช้งาน และตอนนี้ดูเหมือนว่าทาง Square Enix จะได้ลองนำเทคโนโลยีตัวนี้มาโชว์ประสิทธิภาพการทำงานให้เหนือยิ่งขึ้นไปอีก

ตัวอย่างการทำงานในครั้งนี้มาจากสตูดิโอผู้สร้างอย่าง Square Enix Luminous Productions ที่มีการใช้งาน Ray Tracing มาสร้างฉากจำลองอันน่าสนใจเกี่ยวกับตัวละครผู้หญิงที่กำลังเตรียมตัว ขึ้นไปแสดงอยู่ที่ด้านหลังเวที ฟังดูแล้วเหมือนกับว่ามันเป็นเรื่องหรือฉากทั่วๆไปที่ไม่ได้น่าสนใจใช่ไหมละ ? แต่ด้วยการนำ Ray Tracing มาใช้งานมันทำให้สิ่งที่ดูจะธรรมดากลายมาเป็นสิ่งที่ทำให้หลายๆคน ต้องตะลึงก็เป็นได้

แน่นอนว่าแม้จะเป็นการสร้างฉากนี้ขึ้นมาโดย Square Enix Luminous Productions แต่นั้นก็เป็นการร่วมมือกับทาง Nvidia ในการสร้างสรรค์สิ่งนี้ออกมา โดยคุณ Takeshi Aramaki ที่เป็นหัวหน้าผู้ดูแลสตูดิโอ Luminous ได้บอกว่าต้นคิดที่ทำให้พวกเขาทำสิ่งนี้ออกมา เพื่อที่จะแสดงให้ทุกคนได้เห็นว่า Ray Tracing ในยุคถัดไปของวงการเกมจะสามารถทำอะไรได้บ้าง

เชื่อได้ว่าตอนนี้ทาง Square Enix คงกำลังมีแผนที่จะนำเทคโนโลยีตัวนี้มาใช้งานในอนาคตกับเกมของตัวเองอย่างแน่นอน หลังจากที่ก่อนหน้านี้ได้มีการนำ Ray Tracing ,าใช้งานกับเกมอย่าง Final Fantasy XV เรียบร้อยแล้ว เราก็ต้องมาติดตามกันว่าภายในอนาคตเราจะได้เห็นการนำ Ray Tracing มาใช้งานอย่างไรกันบ้าง

ที่มา
theverge

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button