PS5ข่าวคอนโซล / พีซีเกม

ผู้พัฒนา Ghost of Yōtei เผย ‘ทีมงานอเมริกันตระหนักดีถึงความไม่รู้เรื่องวัฒนธรรมญี่ปุ่น!

พร้อมย้ำว่าพวกเขาให้ความสำคัญกับการทำทุกอย่างให้ถูกต้อง!

หลังจากประสบความสำเร็จอย่างงดงามกับ Ghost of Tsushima ทั้งในแง่คำวิจารณ์และยอดขาย โดยเฉพาะในประเทศญี่ปุ่น ทีมพัฒนาอย่าง Sucker Punch Productions ก็ไม่หยุดอยู่แค่นั้น ล่าสุดพวกเขาเตรียมสานต่อความสำเร็จด้วยเกมใหม่ที่ชื่อว่า Ghost of Yōtei ซึ่งยังคงอยู่ในบรรยากาศญี่ปุ่นโบราณเช่นเคย

Sucker Punch เผยเบื้องหลัง Ghost of Yōtei ที่เคารพวัฒนธรรมญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้ง

Ghost of Yōtei US Team Aware

ในบทสัมภาษณ์ล่าสุดบน PlayStation Blog ผู้กำกับเกม Nate Fox ได้พูดถึงกระบวนการสร้างสรรค์เกมว่า “สิ่งที่ดีที่สุดในการทำ Ghost of Tsushima และ Ghost of Yōtei คือการได้เดินทางไปญี่ปุ่นจริง ๆ” โดยเขายอมรับตรง ๆ ว่า ในฐานะคนอเมริกัน เขาเคยเข้าใจญี่ปุ่นแค่ผ่านหนังซามูไรเก่า ๆ เท่านั้น แต่เมื่อได้ไปสัมผัสสถานที่จริง ได้กลิ่นป่าสน ได้พบปะคนท้องถิ่น มันทำให้ทีมงานเข้าใจและซึมซับวัฒนธรรมมากยิ่งขึ้น

Ghost of Yotei จะพาผู้เล่นไปรู้จักกับ ภูเขา Yōtei ในเกาะฮอกไกโด ซึ่งเป็นฉากหลังหลักของเกม และเป็นสถานที่ที่ Nate Fox บอกว่า “เหมาะอย่างยิ่งในการเล่าเรื่องของ ‘Atsu’ นักรบหญิงที่ขับเคลื่อนด้วยความแค้น จนชาวบ้านเริ่มเชื่อว่าเธอคือ Onryu (วิญญาณอาฆาต) ที่หลอกหลอนบนแผ่นดินนี้”

ทีมงานของ Sucker Punch ยังเผยว่า การเดินทางไปเก็บข้อมูลในญี่ปุ่นไม่ได้มีแค่เรื่องภูมิประเทศหรือฉากเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญวัฒนธรรม ทัศนศึกษาสถานที่สำคัญทางประวัติศาสตร์ เพื่อให้การเล่าเรื่องและบรรยากาศของเกม “น่าเชื่อถือ” และ “เคารพต้นฉบับ” ที่สุดเท่าที่จะทำได้

Ghost of Yōtei ได้ถูกประกาศเปิดตัวครั้งแรกในปี 2024 และการมาถึงของภาคต่อนี้จะเป็นการเปิดประสบการณ์ใหม่ให้กับแฟน ๆ ด้วยตัวละครใหม่ เรื่องราวที่น่าติดตาม และภูมิภาคใหม่ของญี่ปุ่นให้ได้สำรวจกันอย่างจุใจ

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button