เทคโนโลยี

RTX 5080 พบปัญหา ROP หายไปจากตัวเลขที่ควรจะได้

อาการเดียวกันกับที่พบใน RTX 5090

ข่าวร้ายต่อเนื่องสำหรับการ์ดจอ RTX 5000 ของ NVIDIA หลังจากที่มีรายงานว่าการ์ดจอ RTX 5090 และ RTX 5070 Ti จากหลายผู้ผลิตพบปัญหา ROP (Raster Operations Pipeline) หายไปไป ล่าสุด RTX 5080 ดูจะได้พบปัญหาเดียวกัน

ผู้ใช้ Reddit ชื่อ gingeraffe90 ได้โพสต์ภาพหน้าจอจากโปรแกรม GPU-Z ที่แสดงสเปคของ RTX 5080 ซึ่งพบว่าจำนวนหน่วย ROP ในการ์ดจอมีเพียง 104 หน่วย แทนที่จะเป็น 112 หน่วย

นี่ถือเป็นกรณีที่ 5 ของการ์ดจอ RTX 5000 ที่พบปัญหา ROP แต่เป็นครั้งแรกที่พบในรุ่น RTX 5080 ก่อนหน้านี้มีรายงานว่าผู้ใช้ที่ซื้อ RTX 5090 จากหลายแบรนด์พบว่าการ์ดจอมี ROP เพียง 168 หน่วย แทนที่จะเป็น 178 หน่วย ซึ่งส่งผลให้ประสิทธิภาพลดลงสูงสุดถึง 5% ขึ้นอยู่กับประเภทของงาน บางเกมเช่น Elden Ring มีอัตราเฟรมลดลงอย่างเห็นได้ชัด ในขณะที่เกมอื่น ๆ อย่าง Starfield และ Doom Eternal ไม่ได้รับผลกระทบมากนัก

nvidia-rtx-5080-rop-missing

NVIDIA ได้ยืนยันแล้วว่าปัญหานี้ส่งผลกระทบต่อการ์ดจอ RTX 5090, RTX 5090D และ RTX 5070 Ti น้อยกว่า 0.5% ของทั้งหมด โดยการ์ดจอเหล่านี้ขาด ROP ไปอย่างน้อย 1 หน่วย ซึ่งอาจส่งผลให้ประสิทธิภาพการเล่นเกมลดลงประมาณ 4% แต่ไม่กระทบต่อประสิทธิภาพด้าน AI และการประมวลผล บริษัทระบุว่าปปัญหาในการผลิตได้รับการแก้ไขแล้ว และแนะนำให้ผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบติดต่อผู้ผลิตการ์ดจอเพื่อขอเปลี่ยนใหม่

แม้ว่า NVIDIA จะไม่ได้ระบุว่า RTX 5080 ได้รับผลกระทบด้วย แต่จากกรณีของ gingeraffe90 ที่ได้รับการยืนยันแล้ว ทำให้เกิดคำถามว่า บริษัทจงใจไม่พูดถึงรุ่นนี้ในแถลงการณ์หรือไม่ โดยหวังว่าผู้ใช้จะไม่สังเกตเห็นปัญหา

ROP มีบทบาทสำคัญในกระบวนการ rasterization โดยทำหน้าที่ประมวลผลพิกเซล รวมถึงการวมสี การทดสอบความลึก และการเขียนพิกเซลที่เรนเดอร์เสร็จแล้วลงในเฟรมบัฟเฟอร์

ปัญหานี้เป็นอีกหนึ่งเหตุผลที่ทำให้ RTX 5000 ถูกมองว่าเป็นการ์ดจอที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้ใช้มากที่สุดในรอบหลายปีของ NVIDIA นอกจากประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยจากรุ่นก่อนหน้า ยังพบปัญหาสายไฟละลาย และสินค้าที่หายาก ล่าสุดยังมีรายงานว่าบริษัทกำลังตรวจสอบปัญหา crash ที่เกิดขึ้นกับการ์ดจออีกด้วย

ที่มา
TechSpot

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button