ข่าวธุรกิจเกม

Tencent และ HoYoverse ยังคงยืนหยัดผงาดอยู่บนยอดในอุตสาหกรรมเกมมือถือ

แม้ว่าตลาดโลกโดยรวมจะซบเซาก็ตาม

Tencent Holdings และ HoYoverse ยังคงยืนหยัดผงาดอยู่บนยอดในอุตสาหกรรมเกมมือถือในฐานะบริษัทที่ทำกำไรได้มากที่สุดในโลกในช่วงครึ่งแรกของปีนี้ ถึงแม้ว่าตลาดทั่วโลกจะซบเซาก็ตาม โดยข้อมูลนี้ถูกรายงานโดยบริษัทวิเคราะห์แอปที่ชื่อว่า Sensor Tower

เมื่อแจกแจงออกมาแล้วก็น่าสนใจมากว่าเกม Genshin Impact จาก HoYoverse นั้นสามารถทำเงินได้มากถึง 986.2 ล้านเหรียญสหรัฐ (35,357,242,400) ในครึ่งแรกของปี 2022 โดยยอดนี้นับเฉพาะ App Store ของ Apple และร้านค้า Google Play ทั่วโลก (ไม่รวมข้อมูลจาก App Store ของประเทศจีน) นอกจากนี้ยอดการใช้จ่ายของผู้บริโภคใน Genshin Impact เพิ่มขึ้น 16.3% เมื่อเทียบกับครึ่งแรกของปี 2021

Tencent และ HoYoverse ยังคงยืนหยัดผงาดอยู่บนยอดในอุตสาหกรรมเกมมือถือ

ในขณะที่ Honor of Kings และ PUBG Mobile ของ Tencent ทั้ง 2 เกมทำเงินรวมกันได้มากถึง 1.5 พันล้านเหรียญสหรัฐ (53,778,000,000 บาท) แม้ว่าจะเป็นตัวเลขที่เยอะ แต่ยอดค่าใช้จ่ายในครึ่งแรกของปี 2022 กลับลดลงจากปี 2021 (ไม่ได้ระบุว่าลดลงไปมากเท่าไหร่)

ซึ่งการลดลงดังกล่าวสะท้อนให้เห็นว่าตลาดวิดีโอเกมทั่วโลกเริ่มซบเซาในปีนี้ โดยการใช้จ่ายของผู้บริโภคในเกมมือถือในช่วงครึ่งปีแรกลดลง 6.6% สู่ระดับ 41.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (1,477,102,400,000 บาท) ซึ่งทาง Sensor Tower ได้ระบุว่าในตอนนี้เป็นช่วงชะลอตัวของ “การฟื้นฟูหลังคลื่นในช่วงการระบาดใหญ่” และ “ความปั่นป่วนทางเศรษฐกิจทั่วโลก” เมื่อเปรียบเทียบแล้ว การใช้จ่ายของผู้บริโภคทั่วโลกในช่วงครึ่งปีแรกของปีที่แล้วเพิ่มขึ้น 17.9%

แต่ที่น่าสนใจไปมากกว่านั้นก็คือ ถึงแม้ว่าประเทศจีนจะมีมาตรการในการควบคุมอุตสาหกรรมเกมที่เข้มงวดแต่ผลงานของนักพัฒนาชาวจีนกลับครองการจัดอันดับเกมมือถือทั่วโลกได้อย่างไม่ยากเย็นนัก

ที่มา
finance.yahoo

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button