
เมื่อเดือนที่แล้ว Fate/Grand Order (FGO) ได้เปิดตัวใน 20 ประเทศใหม่ทั่วยุโรปและละตินอเมริกา รวมทั้งสหราชอาณาจักร บราซิล และนิวซีแลนด์ ซึ่งถือว่าน่าสนใจอย่างมากเพราะเกมนี้ได้เคยเปิดให้บริการในอเมริกา แคนาดา สิงคโปร์ ไทย และฟิลิปปินส์ มานานแล้ว

สิ่งที่น่าสนใจก็คือเมื่อเกมเข้าสู่ตลาดใหม่แบบนี้ จะส่งผลให้รายได้ของเกมเพิ่มขึ้นหรือไม่? ซึ่งหากเราดูจากกราฟรายได้และยอดดาวน์โหลดเกม FGO ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม ถึง 3 กันยายน 2022 เราจะเห็นว่าเกมดังกล่าวมีรายรับสูงขึ้นอย่างมากในวันที่ 31 กรกฎาคม ถึง 2 สิงหาคม 2022 จาก 1,345,390 USD (49,365,722.58 บาท) เป็น 2,513,766 USD (92,236,358.96) บาท

และเพื่อให้เห็นภาพชัดเจน กราฟิกด้านบนนี้จะเจาะเฉพาะ 20 ประเทศที่เพิ่งเปิดเกมใหม่ ซึ่งเราก็จะเห็นได้ชัดว่ารายได้นั้นสูงขึ้น แต่ก็ไม่ได้มากนัก เพราะเกมนี้ทำเงินได้มากอยู่แล้ว ทำให้ไม่เห็นความแตกต่างเท่าไหร่นัก โดยกราฟดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าเกมมีรายได้เพิ่มขึ้นเมื่อเกมเปิดตัวในภูมิภาคใหม่ในวันที่ 1 – 2 สิงหาคม
นอกจากนี้ หากเราดูการแบ่งรายได้ต่อประเทศในช่วง 30 วันที่ผ่านมา ในขณะที่เกมถูกดาวน์โหลดโดยผู้เล่นทั่วโลก รวมถึงประเทศใหม่อย่างบราซิล เราก็จะเห็นได้ว่า 92% ของรายได้จากเกม FGO มาจากประเทศญี่ปุ่น โดยมีเพียงออสเตรเลียและสหราชอาณาจักรที่ทำรายได้อย่างน้อย 1% ของรายได้ในปัจจุบันของเกมนั่นเอง
Fate/Grand Order เป็นเกม RPG บนมือถือที่พัฒนาต่อจาก Fate Online Project Reboot ที่ได้คุณ Kinoko Nasu ผู้ก่อตั้ง TYPE-MOON มาดูแลเนื้อเรื่อง ร่วมกับคุณ Yuuichirou Higashide (Fate/Apocrypha) กับ Hikaru Sakurai (Fate/Prototype: Fragments of Blue and Silver) ส่วน Character Design และ Art Direction ดูแลโดย Takeuchi Takashi