<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Tiktok &#8211; Thisisgame Thailand</title>
	<atom:link href="https://thisisgamethailand.com/tag/tiktok/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://thisisgamethailand.com</link>
	<description>ดีสอีสเกม ข่าวเกมทั่วโลก เกมออนไลน์, เกมมือถือ, เกมพีซี, เกมคอนโซล (PS5,PS4,Nintendo,Xbox) ทั้ง ข่าว, รีวิว, พรีวิว, คอสเพลย์ และเทคโนโลยี ...เพราะที่นี่คือเกม!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Apr 2026 20:00:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>

<image>
	<url>https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2023/11/cropped-TIG_web_icon-1-32x32.png</url>
	<title>Tiktok &#8211; Thisisgame Thailand</title>
	<link>https://thisisgamethailand.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>TikTok แอบใส่เกมลับในห้องแชท ท้าประลองความไวด้วยอีโมจิ</title>
		<link>https://thisisgamethailand.com/technology/tiktok-emoji-games/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Artherlus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[เทคโนโลยี]]></category>
		<category><![CDATA[Tiktok]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thisisgamethailand.com/?p=343265</guid>

					<description><![CDATA[แอปยอดฮิตอย่าง TikTok แอบสร้างเซอร์ไพรส์ด้วยการเพิ่มเกมอีโมจิลับเข้ามาในห้องสนทนาหรือ DMs แบบเงียบๆ โดยเป้าหมาย]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">แอปยอดฮิตอย่าง TikTok แอบสร้างเซอร์ไพรส์ด้วยการเพิ่มเกมอีโมจิลับเข้ามาในห้องสนทนาหรือ DMs แบบเงียบๆ โดยเป้าหมายของเกมนั้นเรียบง่ายแต่ท้าทาย เพียงแค่ใช้นิ้วบังคับตัวละครให้กระโดดขึ้นไปให้สูงที่สุดเท่าที่จะทำได้ผ่านฝูงจระเข้ แต่ต้องคอยระวังจระเข้โครงกระดูกให้ดี และต้องไวพราะจระเข้บางตัวที่พังอยู่จะหายไปทันทีหลังจากที่เราเหยียบเพียงครั้งเดียว ทำให้ต้องรีบกระโดดต่อไปยังตัวข้างบนอย่างรวดเร็ว</p>



<p class="wp-block-paragraph">หากสามารถบังคับการกระโดดไปโดนอีโมจิที่ลอยอยู่กลางอากาศได้ ก็จะได้รับพลังเพิ่มความเร็วเพื่อช่วยให้พุ่งทะยานขึ้นไปได้ไวขึ้น เช่นเดียวกับการกระโดดลงบนหลังจระเข้ที่มีใบพัดติดอยู่ แต่ถ้าพลาดตกลงมาหรือไปโดนจระเข้โครงกระดูกเข้า เกมจะจบคันที โดยเป้าหมายหลักคือการทำคะแนนความสูงให้มากกว่าเพื่อนที่เป็นคู่แข่ง ซึ่งคะแนนของเราและคะแนนสูงสุดของเพื่อนจะแสดงให้เห็นที่มุมขวาบนของจอแบบเรียลไทม์</p>



<p class="wp-block-paragraph">ทางด้าน TikTok ได้ให้ข้อมูลกับ TechCrunch เมื่อวันอังคารที่ผ่านมาว่า เกมนี้เปิดให้ใช้งานได้แล้วทั่วโลก ทั้งในการแชทแบบตัวต่อตัวและแบบกลุ่ม วิธีเข้าเล่นก็ง่ายแสนง่าย เพียงแค่ส่งอีโมจิหนึ่งตัวเข้าไปในแชท จากนั้นก็แค่กดที่ตัวอีโมจินั้นเพื่อเข้าสู่โลกของเกม โดยอีโมจิที่เราเลือกส่งไปนั่นแหละที่จะกลายเป็นไอเทมลอยไปมาเพื่อช่วยเพิ่มความเร็วให้เราในเกม ซึ่งเงื่อนไขเดียวคือต้องส่งอีโมจิเพียงตัวเดียวต่อครั้งเท่านั้นถึงจะเปิดเกมได้</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://techcrunch.com/wp-content/uploads/2026/03/tiktok-game.jpeg?resize=1413,1536" alt="tiktok-emoji-games" style="width:auto;height:650px" title="TikTok แอบใส่เกมลับในห้องแชท ท้าประลองความไวด้วยอีโมจิ 1"></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">สำหรับการเปิดตัวฟีเจอร์ลับ หรือ Easter Egg ในครั้งนี้ TikTok ยอมรับว่าต้องการให้การส่งข้อความเป็นเรื่องที่สนุกยิ่งขึ้น และสร้างบรรยากาศการแข่งขันที่ขี้เล่นระหว่างเพื่อนบนแพลตฟอร์ม ซึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นการเดินตามรอย Instagram ที่เคยเปิดตัวเกมอีโมจิลับใน DMs ไปเมื่อสองปีก่อน แม้ว่าเวอร์ชันของ Instagram จะเป็นการใช้ที่กั้นรับอีโมจิที่เด้งไปมาไม่ให้ตกพื้น แต่แนวคิดการซ่อนเกมไว้หลังอีโมจิก็มีความคล้ายคลึงกันมาก</p>



<p class="wp-block-paragraph">ไม่เพียงแค่ TikTok และ Instagram เท่านั้นที่พยายามเปลี่ยนห้องแชทให้กลายเป็นสนามเด็กเล่น เพราะยักษ์ใหญ่อย่าง Meta ก็ได้ออกมายืนยันแล้วว่า Threads กำลังทดลองระบบเกมในแชทอยู่เช่นกัน โดยขณะนี้กำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาภายในสำหรับเกมบาสเกตบอลที่ให้ผู้ใช้ลองชูตลูกลงห่วงผ่านการปัดนิ้วบนหน้าจอ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเทรนด์การสร้างความสัมพันธ์ผ่านมินิเกมในแอปโซเชียลกำลังมาแรงแบบฉุดไม่อยู่</p>



<p class="wp-block-paragraph">ถือเป็นอีกหนึ่งลูกเล่นที่น่าจะถูกใจสายแชทไม่น้อย เพราะนอกจากจะได้คุยกันแล้ว ยังได้ท้าดวลคะแนนกันขำๆ แก้เบื่อได้เป็นอย่างดี ใครที่อยากลองว่าตัวเองจะกระโดดไปได้ไกลแค่ไหน หรืออยากจะขิงใส่เพื่อนเรื่องคะแนนความสูง ก็ลองเข้าไปส่งอีโมจิใน TikTok DMs แล้วเริ่มประลองฝีมือกันได้เลยตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Finji แฉ TikTok แอบใช้ AI ดัดแปลงโฆษณาเกมจนกลายเป็นภาพเหยียดผิวและเหยียดเพศ</title>
		<link>https://thisisgamethailand.com/technology/tiktok-blamed-over-ai-ads/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Artherlus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[เทคโนโลยี]]></category>
		<category><![CDATA[Tiktok]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thisisgamethailand.com/?p=330749</guid>

					<description><![CDATA[กลายเป็นประเด็นร้อนแรงในแวดวงอุตสาหกรรมเกมเมื่อ Finji ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมอินดี้ชื่อดังอย่าง Tunic และ Night in the Woods]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">กลายเป็นประเด็นร้อนแรงในแวดวงอุตสาหกรรมเกมเมื่อ Finji ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมอินดี้ชื่อดังอย่าง Tunic และ Night in the Woods ออกมาแฉพฤติกรรมของ TikTok ที่นำโฆษณาเกม Usual June ไปดัดแปลงด้วยเทคโนโลยี Generative AI โดยพลการ ผลลัพธ์ที่ได้กลับกลายเป็นการสร้างภาพตัวเอกในลักษณะที่ถูกทำให้ดูเซ็กซี่เกินจริงและแฝงไปด้วยการเหยียดเชื้อชาติ ซึ่งขัดต่อเจตนารมณ์ดั้งเดิมของผู้สร้างอย่างสิ้นเชิง โดยทาง Finji ทราบเรื่องนี้จากแฟนคลับที่ส่งภาพหลักฐานมาให้ดูผ่านทาง Discord และคอมเมนต์ในโซเชียลมีเดีย</p>



<p class="wp-block-paragraph">ภาพเจ้าปัญหาที่เป็นประเด็นคือตัวละครหลักจากเกม Usual June ที่ถูก AI ของ TikTok ดัดแปลงให้สวมเพียงกางเกงบิกินี พร้อมรูปร่างที่มีสะโพกและต้นขาใหญ่ผิดปกติ รวมถึงสวมรองเท้าบูทสูงเกินเข่า ซึ่งเป็นลักษณะที่เรียกกันว่า Hyper-sexualized หรือการทำให้ดูมีความต้องการทางเพศสูงเกินจริง Rebekah Saltsman ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Finji ระบุว่าเธอรู้สึกช็อกมาก เพราะทางบริษัทได้ตั้งค่าปิดการใช้งานระบบ AI (Smart Creative และ Automate Creative) ในตัวจัดการโฆษณาไว้ทั้งหมดแล้ว แต่ระบบกลับยังทำงานและสร้างภาพลักษณ์ที่น่ารังเกียจนี้ออกมาภายใต้ชื่อบัญชีทางการของบริษัท</p>



<p class="wp-block-paragraph">ในการตอบโต้ช่วงแรก TikTok ปฏิเสธว่าไม่มีหลักฐานการใช้ AI หรือรูปแบบโฆษณาแบบสไลด์โชว์ตามที่ถูกกล่าวอ้าง แม้ว่าทาง Finji จะส่งภาพหน้าจอหลักฐานที่ชัดเจนไปให้แล้วก็ตาม จนกระทั่งมีการกดดันอย่างหนัก ทาง TikTok จึงยอมรับว่าเหตุการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้นจริง โดยอธิบายว่าแคมเปญของ Finji ถูกนำไปใช้ในรูปแบบ Catalog Ads ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ความคิดริเริ่ม ใหม่ที่เน้นการเพิ่มประสิทธิภาพโฆษณาโดยใช้ความพยายามน้อยลง แต่อ้างว่าระบบได้รวมไฟล์วิดีโอและรูปภาพเข้าด้วยกันจนเกิดความผิดพลาดขึ้น</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/VLqhaTg5ewZFMqwuf4h.uQ--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTEyNDI7aD02OTk-/https://s.yimg.com/os/creatr-uploaded-images/2026-02/1204ed90-0e88-11f1-bfef-a0706500050a" alt="tiktok-blamed-over-ai-ads" style="aspect-ratio:16/9;object-fit:cover;width:650px" title="Finji แฉ TikTok แอบใช้ AI ดัดแปลงโฆษณาเกมจนกลายเป็นภาพเหยียดผิวและเหยียดเพศ 2"></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">ความตึงเครียดพุ่งสูงขึ้นเมื่อพนักงานสนับสนุนของ TikTok ยอมรับผ่านอีเมลว่า เรื่องนี้ก่อให้เกิดความเสียหายทางพาณิชย์และชื่อเสียงต่อสตูดิโออย่างร้ายแรงจากการใช้ AI โดยไม่ได้รับอนุญาต แต่หลังจากนั้นกลับไม่มีการขอโทษอย่างเป็นทางการหรือมาตรการแก้ไขที่ชัดเจน Rebekah Saltsman เผยว่าคำขอโทษที่เธอคาดหวังยังคงไร้รัวราว และทาง TikTok ดูเหมือนจะพยายามปิดเรื่องด้วยการบอกว่าไม่สามารถยกระดับการร้องเรียนไปได้สูงกว่านี้แล้ว</p>



<p class="wp-block-paragraph">เหตุการณ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงภัยเงียบของระบบ AI ในแพลตฟอร์มโฆษณาขนาดใหญ่ ที่มักจะ อัตโนมัติ ทุกอย่างเพื่อยอดการเข้าถึง (Engagement) โดยไม่คำนึงถึงความถูกต้องของเนื้อหาหรือความยินยอมของเจ้าของลิขสิทธิ์ สำหรับกรณีของ Finji ไม่ใช่แค่เรื่องของความผิดพลาดทางเทคนิค แต่เป็นเรื่องของจริยธรรมในการใช้เทคโนโลยีที่อาจส่งผลต่อภาพลักษณ์ของกลุ่มคนในสังคม (Stereotypes) ผ่านตัวละครในเกม ซึ่งปัจจุบันสถานการณ์ยังไม่มีข้อยุติที่เป็นธรรมสำหรับทางสตูดิโอ</p>



<p class="wp-block-paragraph">ทางด้านชุมชนนักพัฒนาเกมอินดี้ต่างออกมาแสดงความกังวลว่า หากค่ายเกมขนาดเล็กไม่มีอำนาจต่อรองกับแพลตฟอร์มยักษ์ใหญ่ เหตุการณ์ลักษณะนี้อาจเกิดขึ้นกับใครก็ได้ และอาจทำลายอาชีพหรือชื่อเสียงที่สร้างมานานเพียงเพราะอัลกอริทึมที่ขาดการควบคุม หากคุณต้องการทราบวิธีตรวจสอบหรือตั้งค่าความเป็นส่วนตัวในโฆษณาเพื่อป้องกันไม่ให้ AI มาดัดแปลงเนื้อหาของคุณ สามารถสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมได้เลย</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>วิกฤตวงการเกม! ยอดผู้เล่นหดตัวเพราะใช้เวลาไปกับ Tiktok, AI, OnlyFans และสื่อบันเทิงอื่นๆ มากขึ้น</title>
		<link>https://thisisgamethailand.com/news/number-of-players-has-shrunk-because-of-tiktok-ai/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Plumage]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 07:41:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ข่าว]]></category>
		<category><![CDATA[ธุรกิจเกม]]></category>
		<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[Tiktok]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thisisgamethailand.com/?p=330155</guid>

					<description><![CDATA[วงการเกมไม่ได้ห่วยลง แต่กำลังพ่ายแพ้ให้กับสื่อใหม่ๆ อย่าง TikTok, AI, OnlyFans และ การพนันออนไลน์/คริปโต]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">เรื่องนี้ก็นับว่าเป็นข่าวที่อ่านแล้วทำให้เหล่าเกมเมอร์และผู้คนในอุตสาหกรรมวงการเกมทั่วโลก เริ่มเป็นกังวล เมื่อมีนักวิเคราะห์ได้<a href="https://www.matthewball.co/all/presentation-the-state-of-video-gaming-in-2026" target="_blank" rel="noopener">เปิดเผยข้อมูล</a>ที่น่าตกใจเกี่ยวกับตลาดในวงการเกม กำลังพ่ายแพ้ในสงคราม <strong>แย่งชิงเวลาหน้าจอของผู้คน</strong> ให้กับสื่อบันเทิงและแอปอื่นๆ แทนการเล่นเกม</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>คนเล่นเกมน้อยลง (สวนทางความเชื่อเดิม)</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Matthew Ball นักวิเคราะห์กลยุทธ์อุตสาหกรรมเกมระดับโลก และอดีตหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ของ Amazon Studios เผยว่าตลาดเกมใหญ่ 8 ประเทศ (รวมสหรัฐฯ, ญี่ปุ่น, เกาหลีใต้) มีสัดส่วนคนเล่นเกมน้อยลงกว่าช่วงก่อนโควิดเสียอีก ในสหรัฐฯ สัดส่วนคนเล่นเกมหายไปถึง 2.5 &#8211; 4% ส่วนในแคนาดาหายไปถึง 1 ใน 6 เลยทีเดียว</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/11-1024x576.jpg" alt="วิกฤตวงการเกม! ยอดผู้เล่นหดตัวเพราะใช้เวลาไปกับ Tiktok, AI, OnlyFans และสื่อบันเทิงอื่นๆ มากขึ้น" class="wp-image-330174" title="วิกฤตวงการเกม! ยอดผู้เล่นหดตัวเพราะใช้เวลาไปกับ Tiktok, AI, OnlyFans และสื่อบันเทิงอื่นๆ มากขึ้น 3" srcset="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/11-1024x576.jpg 1024w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/11-300x169.jpg 300w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/11-768x432.jpg 768w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/11-1536x864.jpg 1536w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/11-267x150.jpg 267w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/11-391x220.jpg 391w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/11-836x470.jpg 836w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/11.jpg 1895w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="577" src="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-2-1024x577.jpg" alt="วิกฤตวงการเกม! ยอดผู้เล่นหดตัวเพราะใช้เวลาไปกับ Tiktok, AI, OnlyFans และสื่อบันเทิงอื่นๆ มากขึ้น" class="wp-image-330179" title="วิกฤตวงการเกม! ยอดผู้เล่นหดตัวเพราะใช้เวลาไปกับ Tiktok, AI, OnlyFans และสื่อบันเทิงอื่นๆ มากขึ้น 4" srcset="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-2-1024x577.jpg 1024w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-2-300x169.jpg 300w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-2-768x433.jpg 768w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-2-1536x866.jpg 1536w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-2-266x150.jpg 266w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-2-390x220.jpg 390w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-2-833x470.jpg 833w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-2.jpg 1892w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>คู่แข่งไม่ใช่แค่เกมด้วยกัน แต่คือ &#8220;แอปดูดเวลา&#8221;</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">วงการเกมไม่ได้ห่วยลง แต่กำลังพ่ายแพ้ให้กับสื่อใหม่ๆ อย่าง <strong>TikTok, AI, OnlyFans</strong> และ <strong>การพนันออนไลน์/คริปโต</strong> ซึ่งสื่อเหล่านี้เก่งกว่าในการ &#8220;ดักหน้า&#8221; ผู้เล่นด้วยการแจ้งเตือนที่เลิกดูไม่ได้ ทำให้ผู้คนเสียเวลาไปกับสิ่งอื่นก่อนจะได้เปิดเกมเพื่อเข้าเล่น</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>ยิ่งคนเล่นน้อยลง เกมยิ่ง &#8220;รีดเงิน&#8221; หนักขึ้น</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">ผลกระทบหลักก็คือ <strong>เมื่อจำนวนผู้เล่นลดลง แต่บริษัทต้องทำกำไรให้เท่าเดิม ภาระจึงตกอยู่ที่ &#8220;คนยังเล่นอยู่</strong> เรื่องนี้เลยส่งผลให้ทางตัวเกมจึงพยายามงัดระบบ <strong>Monetization (การเติมเงิน)</strong> มาใช้หนักขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งผลที่ตามมาคือทำให้ประสบการณ์การเล่นแย่ลง จนคนหนีหายไปอีก กลับกลายเป็นวงจรที่อันตรายมากในวงการเกม</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>กลุ่มเป้าหมายถูกแย่งชิง</strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">กลุ่มผู้ชายอายุ 18-35 ปี ซึ่งเป็นหัวใจหลักของวงการเกม คือกลุ่มเดียวกับที่ติด TikTok และแอป AI มากที่สุด การแข่งขันตรงนี้จึงดุเดือดมาก</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="575" src="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/14-1024x575.jpg" alt="วิกฤตวงการเกม! ยอดผู้เล่นหดตัวเพราะใช้เวลาไปกับ Tiktok, AI, OnlyFans และสื่อบันเทิงอื่นๆ มากขึ้น" class="wp-image-330176" title="วิกฤตวงการเกม! ยอดผู้เล่นหดตัวเพราะใช้เวลาไปกับ Tiktok, AI, OnlyFans และสื่อบันเทิงอื่นๆ มากขึ้น 5" srcset="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/14-1024x575.jpg 1024w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/14-300x169.jpg 300w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/14-768x432.jpg 768w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/14-1536x863.jpg 1536w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/14-267x150.jpg 267w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/14-392x220.jpg 392w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/14-836x470.jpg 836w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/14.jpg 1890w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="577" src="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-1-1024x577.jpg" alt="วิกฤตวงการเกม! ยอดผู้เล่นหดตัวเพราะใช้เวลาไปกับ Tiktok, AI, OnlyFans และสื่อบันเทิงอื่นๆ มากขึ้น" class="wp-image-330175" title="วิกฤตวงการเกม! ยอดผู้เล่นหดตัวเพราะใช้เวลาไปกับ Tiktok, AI, OnlyFans และสื่อบันเทิงอื่นๆ มากขึ้น 6" srcset="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-1-1024x577.jpg 1024w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-1-300x169.jpg 300w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-1-768x433.jpg 768w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-1-1536x866.jpg 1536w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-1-266x150.jpg 266w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-1-390x220.jpg 390w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-1-833x470.jpg 833w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/02/12-1.jpg 1892w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">สรุปง่ายๆ คือ วงการเกมไม่ได้เก่งน้อยลง ตัวเกมก็ไม่ได้มีคุณภาพลดลง แต่กลับกันช่วงนี้ก็จะเห็นว่ามีเกมน่าเล่นออกมามากมายเรื่อยๆ แต่โลกภายนอกสิที่มัน <strong>&#8220;ร้ายกาจ&#8221; และ &#8220;รวดเร็ว&#8221;</strong> มากยิ่งขึ้นในการแย่งชิงเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงที่เรามีในแต่ละวัน ทำให้จากเดิมในสมัยก่อนที่ผู้เล่นต่างสนใจใช้เวลาหน้าจอไปกับการเล่นเกม แต่ในสมัยนี้กลับค้นพบว่าผู้คนเริ่มทุ่มเทเวลาหน้าจอไปให้กับแอปดูดเวลาต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นทั้ง Tiktok, Youtube, ซีรีย์จีนสั้นแนวตั้ง หรือแม้กระทั่งเล่นกับ AI ไปทั้งวัน ทำให้มันเริ่มกลายเป็นวิกฤตในวงการเกมขึ้นมาเสียแล้ว</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TikTok ยังครองแชมป์ ขณะที่แอป AI พุ่งทะยานจนเบียดแซงหน้าเกมเป็นครั้งแรก</title>
		<link>https://thisisgamethailand.com/technology/app-store-sensor-tiktok-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Artherlus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2026 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[เทคโนโลยี]]></category>
		<category><![CDATA[Tiktok]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thisisgamethailand.com/?p=322244</guid>

					<description><![CDATA[รายงานล่าสุด State of Mobile 2026 จาก Sensor Tower ได้เปิดเผยสถิติที่น่าสนใจของตลาดแอปพลิเคชันทั่วโลกในปี 2025]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">รายงานล่าสุด State of Mobile 2026 จาก Sensor Tower ได้เปิดเผยสถิติที่น่าสนใจของตลาดแอปพลิเคชันทั่วโลกในปี 2025 ที่ผ่านมา โดยพบจุดเปลี่ยนสำคัญคือเป็นครั้งแรกที่ยอดการใช้จ่ายในแอปทั่วไปที่ไม่ใช่เกม (Non-game apps) สามารถแซงหน้ายอดใช้จ่ายในเกมมือถือได้สำเร็จ แม้ยอดดาวน์โหลดเกมจะลดลงไป 7% แต่รายได้ในเกมยังพอประคองตัวเพิ่มขึ้นได้เพียง 1% เท่านั้น สะท้อนให้เห็นว่าผู้คนเริ่มหันมาทุ่มเงินให้กับแอปที่ช่วยอำนวยความสะดวกในชีวิตประจำวันและความบันเทิงรูปแบบใหม่มากขึ้น</p>



<p class="wp-block-paragraph">TikTok ยังคงรักษาสถิติเป็นแอปที่มียอดดาวน์โหลด รายได้จากการซื้อในแอป และระยะเวลาการใช้งานรวมสูงที่สุดในโลก โดยในปี 2025 ผู้ใช้งานโซเชียลมีเดียทั่วโลกใช้เวลารวมกันไปเกือบ 2.5 ล้านล้านชั่วโมง หรือเฉลี่ยมากกว่า 90 นาทีต่อวันต่อคน เพิ่มขึ้นจากปีก่อนหน้า 5% ซึ่งถือเป็นตัวเลขที่มหาศาลมากเมื่อเทียบกับขนาดฐานผู้ใช้งานที่มีอยู่ทั่วโลก</p>



<p class="wp-block-paragraph">ทางด้านดาวรุ่งพุ่งแรงอย่าง ChatGPT ก็ทำสถิติที่น่าตกใจด้วยยอดดาวน์โหลดที่เติบโตขึ้นถึง 148% และรายได้จากการซื้อในแอปพุ่งสูงถึง 254% ส่งผลให้ ChatGPT ทะยานขึ้นมาอยู่อันดับที่ 2 ของแอปที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุดในโลก และกลายเป็นผู้นำในหมวดหมู่ AI Assistants ตามมาด้วย Google Gemini และ DeepSeek ที่ได้รับความนิยมอย่างมากเช่นกัน โดยเฉพาะในกลุ่มผู้ใช้งานชายในสหรัฐอเมริกาที่ยกให้ ChatGPT เป็นหนึ่งในแอปที่ใช้งานบ่อยที่สุด</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://9to5mac.com/wp-content/uploads/sites/6/2026/01/sensor-tower-rankings-2026.jpg?resize=1024,733" alt="app-store-sensor-tiktok-2026" style="width:650px" title="TikTok ยังครองแชมป์ ขณะที่แอป AI พุ่งทะยานจนเบียดแซงหน้าเกมเป็นครั้งแรก 7"></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">สิ่งที่น่าจับตามองคือการเติบโตของกลุ่มแอป AI Assistants และ Short Drama (ซีรีส์สั้น) ที่กลายเป็นประเภทย่อยที่มีการเติบโตสูงสุด 3 อันดับแรกทั้งในแง่ยอดดาวน์โหลดและรายได้ โดยเฉพาะกลุ่มแอปซีรีส์สั้นอย่าง DramaBox ที่กำลังกลายเป็นเทรนด์ความบันเทิงใหม่ที่มาแรงควบคู่ไปกับการเติบโตของ AI ที่เข้ามามีส่วนช่วยในการจัดการชีวิตประจำวันจนกลายเป็นแอปหมวดหมู่ที่คนใช้เวลาด้วยมากเป็นอันดับ 10 ของโลกไปแล้ว</p>



<p class="wp-block-paragraph">นอกจากนี้ รายงานยังระบุแอปยอดนิยมในหมวดหมู่ต่างๆ เช่น Temu ยังคงครองแชมป์ในสาย Retail, Block Blast! ครองแชมป์สายเกม และ Uber ยังคงเป็นเบอร์หนึ่งในกลุ่ม Travel ซึ่งภาพรวมทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่า Ecosystem ของมือถือในปี 2026 ได้ก้าวเข้าสู่ยุค AI อย่างเต็มตัว โดยผู้ใช้งานมีความเต็มใจที่จะจ่ายเงินเพื่อซื้อฟีเจอร์อัจฉริยะหรือสมัครสมาชิกรายเดือนเพื่อใช้งานเครื่องมือที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานมากขึ้น</p>



<p class="wp-block-paragraph">สรุปภาพรวมได้ว่าปี 2026 จะเป็นปีที่การแข่งขันในตลาด AI ดุเดือดขึ้นกว่าเดิมหลายเท่าตัว เพราะไม่ใช่แค่แอปสายแชทบอทเท่านั้นที่เติบโต แต่แอปในทุกหมวดหมู่ต่างเริ่มนำ AI เข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของบริการเพื่อดึงดูดใจผู้ใช้งานที่ต้องการความรวดเร็วและแม่นยำ ซึ่งเทรนด์นี้กำลังเปลี่ยนโฉมหน้าอุตสาหกรรมแอปพลิเคชันไปอย่างถาวร</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TikTok ปิดดีลประวัติศาสตร์แยกกิจการในสหรัฐฯ</title>
		<link>https://thisisgamethailand.com/technology/tiktok-deal-on-us-company/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Artherlus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 02:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[เทคโนโลยี]]></category>
		<category><![CDATA[Tiktok]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thisisgamethailand.com/?p=315679</guid>

					<description><![CDATA[TikTok บรรลุข้อตกลงครั้งสำคัญในการแยกกิจการในสหรัฐอเมริกาออกไปอยู่ภายใต้บริษัทร่วมทุนใหม่ที่ชื่อว่า TikTok USDS]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">TikTok บรรลุข้อตกลงครั้งสำคัญในการแยกกิจการในสหรัฐอเมริกาออกไปอยู่ภายใต้บริษัทร่วมทุนใหม่ที่ชื่อว่า TikTok USDS Joint Venture LLC ซึ่งจะถูกควบคุมโดยกลุ่มนักลงทุนอเมริกันเป็นหลัก ตามบันทึกภายในของบริษัทที่เพิ่งเปิดเผยออกมา ดีลนี้มีเป้าหมายเพื่อคลายความกังวลด้านความมั่นคงแห่งชาติที่ยืดเยื้อมานานกว่า 5 ปี และเพื่อให้มั่นใจว่าแอปยอดฮิตที่มีผู้ใช้งานในสหรัฐฯ กว่า 170 ล้านคนจะยังคงให้บริการต่อไปได้</p>



<p class="wp-block-paragraph">Shou Zi Chew ซีอีโอของ TikTok ระบุว่าการทำธุรกรรมนี้มีกำหนดจะปิดดีลอย่างเป็นทางการในวันที่ 22 มกราคม 2026 โดยหน่วยงานใหม่นี้จะกลายเป็นศูนย์กลางการบริหารงานทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผู้ใช้ในสหรัฐฯ ตั้งแต่การดูแลข้อมูล ความปลอดภัย ไปจนถึงการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ ซึ่งถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ TikTok ในสหรัฐฯ มีโครงสร้างการบริหารที่แยกขาดจากบริษัทแม่ในจีนอย่างชัดเจนมากขึ้น</p>



<p class="wp-block-paragraph">ในส่วนของโครงสร้างผู้ถือหุ้น กลุ่มนักลงทุนรายใหญ่อย่าง Oracle, Silver Lake และ MGX จากอาบูดาบี จะถือหุ้นรวมกันอยู่ที่ 45% (แบ่งกันรายละ 15%) ขณะที่กลุ่มนักลงทุนเดิมของ ByteDance จะถือหุ้นอีกราวหนึ่งในสาม และทาง ByteDance เองจะลดสัดส่วนการถือครองหุ้นเหลือเพียง 19.9% เท่านั้น ซึ่งสัดส่วนนี้จะช่วยให้สิทธิการควบคุมส่วนใหญ่ตกอยู่ในมือของนักลงทุนฝั่งตะวันตกตามที่กฎหมายสหรัฐฯ กำหนด</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://images.axios.com/bycBSRyQh_zOQ3FXV2oMH3f9tYE=/1920x1080/smart/2024/03/13/161843-1710346723444.jpg?w=1920" alt="tiktok-deal-on-us-company" style="aspect-ratio:16/9;object-fit:cover;width:650px" title="TikTok ปิดดีลประวัติศาสตร์แยกกิจการในสหรัฐฯ 8"></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">หนึ่งในภารกิจที่น่าจับตามองที่สุดของบริษัทร่วมทุนใหม่คือการฝึกอัลกอริทึมใหม่ (Algorithm Retraining) โดยจะใช้ข้อมูลเฉพาะของผู้ใช้งานในสหรัฐฯ เท่านั้น เพื่อให้ระบบแนะนำเนื้อหา (For You Feed) มีความโปร่งใสและตรวจสอบได้ว่าไม่มีการแทรกแซงจากภายนอก นอกจากนี้ยังมีการจัดตั้งบอร์ดบริหารใหม่ 7 คน ซึ่งเสียงส่วนใหญ่จะเป็นชาวอเมริกัน เพื่อให้การตัดสินใจด้านนโยบายคอนเทนต์เป็นไปตามมาตรฐานของสหรัฐฯ</p>



<p class="wp-block-paragraph">สำหรับพันธมิตรคนสำคัญอย่าง Oracle จะไม่ได้ทำหน้าที่แค่ผู้ถือหุ้น แต่จะทำหน้าที่เป็นพันธมิตรด้านความมั่นคงที่เชื่อถือได้ (Trusted Technology Provider) โดยรับผิดชอบทั้งการจัดเก็บข้อมูลผู้ใช้บนระบบคลาวด์ในประเทศ และการตรวจสอบซอฟต์แวร์อย่างละเอียด ขณะที่ TikTok Global จะยังคงดูแลการเชื่อมโยงผลิตภัณฑ์ในระดับสากลและกิจกรรมเชิงพาณิชย์อื่นๆ เช่น ระบบอีคอมเมิร์ซและการตลาดในระดับโลกต่อไป</p>



<p class="wp-block-paragraph">ความเคลื่อนไหวนี้ถือเป็นบทสรุปของมหากาพย์ที่เริ่มต้นขึ้นตั้งแต่ปี 2020 ในยุคประธานาธิบดีทรัมป์สมัยแรก จนมาถึงการผ่านกฎหมายแบน TikTok ในปี 2024 และจบลงด้วยการเจรจาภายใต้รัฐบาลชุดใหม่ที่ต้องการรักษาแอปนี้ไว้แต่ต้องอยู่ภายใต้เงื่อนไขความปลอดภัยสูงสุด ดีลนี้จึงไม่เพียงแต่ช่วยรักษาพื้นที่สร้างสรรค์ของครีเอเตอร์ชาวอเมริกัน แต่ยังเป็นบรรทัดฐานใหม่ของการทำธุรกิจเทคโนโลยีข้ามชาติในยุคภูมิรัฐศาสตร์ปัจจุบันด้วย</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ศิลปินชาวญี่ปุ่นชี้ให้เห็นว่า TikTok มีส่วนทำให้เกมอินดี้ได้รับความนิยมมากขึ้น!</title>
		<link>https://thisisgamethailand.com/news/tiktok-boost-indie-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Youryu]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 12:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ข่าว]]></category>
		<category><![CDATA[Tiktok]]></category>
		<category><![CDATA[เกมอินดี้]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thisisgamethailand.com/?p=286484</guid>

					<description><![CDATA[ในยุคที่ผู้คนหันมาเสพสื่อสั้น ๆ อย่าง TikTok, YouTube Shorts และ Reels มากขึ้นเรื่อย ๆ การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมนี้กลับสะท้อนมาถึงวงการ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">ในยุคที่ผู้คนหันมาเสพสื่อสั้น ๆ อย่าง TikTok, YouTube Shorts และ Reels มากขึ้นเรื่อย ๆ การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมนี้กลับสะท้อนมาถึงวงการเกมด้วยเช่นกัน ล่าสุดศิลปินเกมชาวญี่ปุ่นได้ออกมาเผยความเห็นว่า นี่คือหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ทำให้ เกมอินดี้ กลายเป็นที่นิยมอย่างกว้างขวาง เพราะผู้เล่นหลายคนมีเวลาจำกัดและความอดทนต่อการเล่นเกมที่ลดลง</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h2 class="wp-block-heading">เกมอินดี้เติบโตเพราะ TikTok</h2>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="ja" dir="ltr">いろんな層の人にゲーム話を聞いてると、近年はとにかく<br><br>・ゲームを最後までやりきれない<br>・短時間で終えたいからインディーで探す<br>・そもそもゲームに避ける時間がない<br><br>という人が多い。インディーがここまで人気ある背景がドンドン可視化されていってる。</p>&mdash; 弾力＠異世界飯 (@danryokumeshi) <a href="https://twitter.com/danryokumeshi/status/1961937672215392718?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 30, 2025</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://x.com/danryokumeshi/status/1961937672215392718&#039;" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Danryoku</a> นักวาดและนักออกแบบที่เคยฝากผลงานไว้ในเกมอย่าง Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes และ Brave x Junction ได้โพสต์แสดงความคิดเห็นบนโลกออนไลน์ โดยเขามองว่าปัจจัยที่ทำให้เกมอินดี้ได้รับความนิยมมากขึ้นนั้น ไม่ได้มีแค่เรื่องความหลากหลายหรือราคาที่เข้าถึงง่ายเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการที่ผู้เล่นยุคนี้ มีเวลาและความอดทนต่อการเล่นเกมลดลงอย่างชัดเจน</p>



<p class="wp-block-paragraph">เขายกตัวอย่างว่า หลายคนไม่สามารถเล่นเกมยาว ๆ จบได้ หรืออยากเล่นเกมที่สามารถเคลียร์ได้ในเวลาสั้น ๆ ทำให้เกมอินดี้ที่มักมีเนื้อหาไม่ยาวจนเกินไป กลายเป็นตัวเลือกที่ตอบโจทย์อย่างยิ่ง</p>



<p class="wp-block-paragraph">Danryoku ยังเสริมว่า ปัญหานี้ไม่ได้เกิดจากการที่ผู้เล่นยุ่งกับงานหรือชีวิตประจำวันเท่านั้น แต่ยังมาจาก การเสพคอนเทนต์สั้น ๆ อย่าง TikTok และเว็บตูน ซึ่งเข้ามาแย่งชิงเวลาความบันเทิงไป ผู้คนคุ้นชินกับการได้รับความบันเทิงอย่างรวดเร็วและไม่ต้องใช้แรงมีส่วนร่วมมากนัก ในขณะที่เกมไม่ว่าจะแบบไหนก็ตาม ผู้เล่นต้อง “ลงมือ” อย่างน้อยก็การกดปุ่มเพื่อให้เกิดการโต้ตอบ ต่างจากวิดีโอที่เพียงแค่เปิดแล้วนั่งดูแบบไม่ต้องออกแรงอะไร</p>



<p class="wp-block-paragraph">ความเห็นนี้จุดกระแสถกเถียงในโซเชียลญี่ปุ่น หลายคนเห็นด้วยว่าการคุ้นเคยกับสื่อสั้น ๆ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่า “เปิดเครื่องเล่นเกมเป็นเรื่องยุ่งยาก” และเลือกหาความบันเทิงที่เข้าถึงง่ายกว่าแทน</p>



<p class="wp-block-paragraph">ในอีกมุมหนึ่งก็มีผู้แสดงความเห็นว่า ปัญหามาจากแนวโน้มของเกมยุคใหม่ที่บังคับให้ผู้เล่นทำกิจกรรมซ้ำ ๆ มากเกินไป โดยเฉพาะเกม Live Service ที่มักบังคับให้ผู้เล่นทำภารกิจจำนวนมากเพื่อความก้าวหน้า ทั้งที่สิ่งที่ผู้เล่นต้องการจริง ๆ คือความสนุกและความตื่นเต้นที่ไม่สามารถหาได้จากชีวิตประจำวัน</p>



<p class="wp-block-paragraph">กระแสนี้ยังสะท้อนให้เห็นในเกม Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับความนิยมจากผู้เล่นเพราะมีประสบการณ์ที่สั้น กระชับ แต่เข้มข้นกว่าการเล่นเกม RPG ฟอร์มใหญ่ทั่วไป นักพัฒนาตั้งใจสร้างเกมให้ออกมา “ไม่ยาวเกินไป” เพื่อตอบสนองเทรนด์นี้โดยตรง</p>



<p class="wp-block-paragraph">ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ <a href="https://thisisgamethailand.com/category/news/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>>>>คลิก&lt;&lt;&lt;</strong></a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TikTok ปลุกกระแสให้กลับมาใช้งาน BlackBerry อีกครั้ง</title>
		<link>https://thisisgamethailand.com/technology/tiktok-blackberry-viral/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Artherlus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jun 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[เทคโนโลยี]]></category>
		<category><![CDATA[BlackBerry]]></category>
		<category><![CDATA[Tiktok]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thisisgamethailand.com/?p=264208</guid>

					<description><![CDATA[ในช่วงปี 2013 ที่ Victoria Zannino อายุแค่ 13 ปี พ่อของเธอให้โทรศัพท์มือสองเป็น BlackBerry ตัวเก่าที่ตอนนั้นยังดูเท่กว่าสมาร์ทโฟน]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">ในช่วงปี 2013 ที่ Victoria Zannino อายุแค่ 13 ปี พ่อของเธอให้โทรศัพท์มือสองเป็น <strong>BlackBerry </strong>ตัวเก่าที่ตอนนั้นยังดูเท่กว่าสมาร์ทโฟนหลาย ๆ ตัว เพราะมี <strong>แป้นพิมพ์จริง </strong>และแอปแชทเฉพาะอย่าง <strong>BlackBerry Messenger (BBM) </strong>ซึ่งกลายเป็นความทรงจำที่เธอยังคงฝังใจจนถึงทุกวันนี้</p>



<p class="wp-block-paragraph">Victoria ที่ตอนนี้อายุ 25 และทำงานด้านโฆษณา ได้โพสต์ <strong>TikTok </strong>เรียกร้องให้ BlackBerry กลับมาผลิตใหม่ โดยเขียนแคปชันว่า <strong>PLEASE BLACKBERRY, I BEG YOU TO MAKE A COMEBACK</strong> พร้อมภาพเซลฟี่ วิดีโอคลิปนี้มียอดวิวมากกว่า <strong>6 ล้าน </strong>ไลก์กว่า <strong>500,000 </strong>และทำให้หลายคนเห็นตรงกันว่า <strong>ยุค BlackBerry มันเจ๋งจริง ๆ</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">เทรนด์นี้ไม่ได้มีแค่ Victoria คนเดียว แต่กำลังฮิตในหมู่ผู้ใช้ TikTok โดยเฉพาะ Gen Z และคนที่ยังเด็กเกินกว่าจะใช้ BlackBerry ในยุคนั้นจริง ๆ พวกเขาเรียกสิ่งนี้ว่า <strong>Nostalgia Tech</strong> หรือเทคโนโลยีคลาสสิกที่ให้ความรู้สึกว่า<strong>ใช้งานง่าย ไม่รกสมอง</strong>มากกว่ามือถือยุคปัจจุบัน</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://static01.nyt.com/images/2025/06/20/multimedia/20ST-BLACKBERRY-TREND-2-qgmv/20ST-BLACKBERRY-TREND-2-qgmv-superJumbo.jpg?quality=75&amp;auto=webp" alt="tiktok-blackberry-viral" style="width:auto;height:450px" title="TikTok ปลุกกระแสให้กลับมาใช้งาน BlackBerry อีกครั้ง 9"></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Dan Kassim นักเขียนวัย 29 ปีที่บอกว่าตัวเองเป็น Gen Z รุ่นใหญ่ กล่าวว่า <strong>ความรู้สึกคิดถึงมันไม่ได้มาจากความจำเป็นในการใช้งาน แต่มันคือการย้อนไปหาความรู้สึกแบบเมื่อโทรศัพท์ยังไม่ใช่ศูนย์กลางของชีวิตเรา </strong>เช่นเดียวกับการฟังเทป Polaroid หรือแม้แต่เครื่องเล่นเกมพกพาจากยุคก่อน</p>



<p class="wp-block-paragraph">สำหรับใครที่ยังไม่ทันยุค BlackBerry พวกเขาก็พยายามหาซื้อรุ่นเก่ามาใช้ แม้จะใช้งานแอปบางตัวไม่ได้แล้วก็ตาม ขณะที่บางคนอยากให้แบรนด์กลับมาใหม่ในเวอร์ชัน <strong>5G </strong>แต่หลังจากที่ BlackBerry Limited หยุดสนับสนุนระบบไปในปี 2022 และโปรเจกต์ของ OnwardMobility ล่มไป ความหวังก็เริ่มเลือนราง</p>



<p class="wp-block-paragraph">อย่างไรก็ตาม กระแสความคิดถึกยังคงแรงไม่ตกบน TikTok แพลตฟอร์มที่ดูเหมือนจะขัดแย้งกับแนวคิดลดการเชื่อมต่อแต่กลับเป็นพื้นที่ให้คนรุ่นใหม่ได้พูดถึงความทรงจำที่แม้ไม่ได้อยู่ในยุคนั้นจริง ๆ ก็ยังรู้สึกใกล้เคียง</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>มันตลกดีที่เทรนด์นี้เกิดขึ้นบน TikTok </strong>เพราะ TikTok เป็นโซเชียลมีเดียที่เสพติดที่สุดแต่คนพวกนี้ก็ยังคงอยากกลับไปหาความเรียบง่ายของมือถือยุค BBM และ Trackball Dan กล่าว</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TikTok เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ ขัดจังหวะฟีดวัยรุ่นด้วยการให้ทำสมาธิหลัง 4 ทุ่ม</title>
		<link>https://thisisgamethailand.com/technology/tiktok-mediation-list/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Artherlus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 May 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[เทคโนโลยี]]></category>
		<category><![CDATA[Tiktok]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thisisgamethailand.com/?p=253701</guid>

					<description><![CDATA[TikTok แพลตฟอร์มวิดีโอสั้นชื่อดัง กำลังแนะนำฟีเจอร์ใหม่ที่จะขัดจังหวะหน้าฟีดวิดีโอของวัยรุ่นด้วยการทำสมาธิแบบมีไกด์ หลังเวลา 22:00 น.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">TikTok แพลตฟอร์มวิดีโอสั้นชื่อดัง กำลังแนะนำฟีเจอร์ใหม่ที่จะขัดจังหวะหน้าฟีดวิดีโอของวัยรุ่นด้วยการทำสมาธิแบบมีไกด์ หลังเวลา 22:00 น. ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของแพลตฟอร์มในการส่งเสริมพฤติกรรมการใช้งานหน้าจอที่ดีต่อสุขภาพสำหรับผู้ใช้ที่เป็นเยาวชน</p>



<p class="wp-block-paragraph">ก่อนหน้านี้ TikTok ได้ทดสอบฟีเจอร์นี้ในรูปแบบของข้อความแจ้งเตือนให้ wind down ซึ่งจะเล่นเพลงบรรเลงเบา ๆ เพื่อเตือนให้วัยรุ่นหยุดพักการใช้งานแอปในช่วงกลางคืน และแสดงเฉพาะผู้ใช้ที่มีอายุต่ำกว่า 16 ปี แต่ฟีเจอร์ที่กำลังเปิดตัวใหม่นี้ ข้อความแจ้งเตือนดังกล่าวจะแสดงการทำสมาธิแบบมีไกด์เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับผู้ใช้ทุกคนที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี</p>



<p class="wp-block-paragraph">นอกจากกลุ่มผู้ใช้ที่เป็นวัยรุ่นแล้ว ฟีเจอร์การแจ้งเตือนพร้อมการทำสมาธิแบบมีไกด์นี้ จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ที่เป็นผู้ใหญ่ด้วยเช่นกัน หากผู้ใช้เลือกเปิดการตั้งค่า Sleep Hours ในหน้าการตั้งค่าเวลาหน้าจอ (Screen Time) ด้วยตนเอง</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2025/05/Meditation-in-Sleep-Hours.gif?quality=90&amp;strip=all&amp;crop=0%2C0%2C100%2C100&amp;w=1080" alt="tiktok-mediation-list" style="aspect-ratio:16/9;object-fit:cover;width:650px" title="TikTok เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ ขัดจังหวะฟีดวัยรุ่นด้วยการให้ทำสมาธิหลัง 4 ทุ่ม 10"></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">TikTok ระบุว่า ในระหว่างการทดสอบฟีเจอร์การทำสมาธิ พบว่า 98 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่มีอายุต่ำกว่า 16 ปี ยังคงเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้ไว้หลังจากที่ได้ลองใช้ครั้งแรก แม้ว่าวัยรุ่นจะสามารถเพิกเฉยต่อการแจ้งเตือนแรกตอน 22:00 น. ได้ แต่แอปจะแสดงข้อความแจ้งเตือนเต็มหน้าจออีกครั้งในภายหลัง ซึ่งจะปิดได้ยากกว่าการแจ้งเตือนครั้งแรก</p>



<p class="wp-block-paragraph">แม้ว่า TikTok จะเผชิญกับกำหนดเส้นตายในวันที่ 19 มิถุนายนนี้ ในการขายกิจการในสหรัฐอเมริกา หรืออาจถูกแบน แต่สถานการณ์ดังกล่าวก็ไม่ได้หยุดยั้งความพยายามของบริษัทในการแก้ไขปัญหาด้านความปลอดภัยและความเหมาะสมในการใช้งาน โดยเฉพาะสำหรับผู้ใช้ที่เป็นเยาวชน</p>



<p class="wp-block-paragraph">ความพยายามในการเสริมสร้างความปลอดภัยนี้ ยังรวมถึงการที่ TikTok ได้เปิดตัวเครื่องมือ Time Away เมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา ซึ่งอนุญาตให้ผู้ปกครองหรือผู้ดูแลสามารถกำหนดช่วงเวลาที่บุตรหลานไม่สามารถเข้าถึงแอปได้ ฟีเจอร์ใหม่เหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ TikTok ที่จะสร้างสภาพแวดล้อมการใช้งานที่ปลอดภัยและส่งเสริมสุขภาพที่ดีให้กับผู้ใช้ทุกกลุ่มวัย</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TikTok เปิดตัวฟีเจอร์ช่วยเหลือผู้พิการทางสายตา ยกระดับการเข้าถึงแพลตฟอร์ม</title>
		<link>https://thisisgamethailand.com/technology/tiktok-accessibility-features/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Artherlus]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[เทคโนโลยี]]></category>
		<category><![CDATA[Tiktok]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thisisgamethailand.com/?p=252843</guid>

					<description><![CDATA[TikTok แพลตฟอร์มวิดีโอสั้นยอดนิยม กำลังเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ ๆ ด้านการเข้าถึง (accessibility) เพื่อให้ผู้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็น]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">TikTok แพลตฟอร์มวิดีโอสั้นยอดนิยม กำลังเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ ๆ ด้านการเข้าถึง (accessibility) เพื่อให้ผู้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นสามารถใช้งานแพลตฟอร์มได้สะดวกยิ่งขึ้น ทั้งในส่วนของการมองเห็นข้อความและการใช้งานโปรแกรมอ่านหน้าจอ (screen reader) หลังจากที่ได้เพิ่มการรองรับข้อความอธิบายภาพ (alt text) สำหรับภาพนิ่งไปเมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา ขณะนี้ TikTok กำลังทดสอบฟีเจอร์ที่จะเพิ่มข้อความอธิบายภาพที่สร้างขึ้นโดย AI ให้กับรูปภาพโดยอัตโนมัติ ในกรณีที่ครีเอเตอร์ไม่ได้เพิ่มด้วยตนเอง</p>



<p class="wp-block-paragraph">ครีเอเตอร์ยังคงมีตัวเลือกในการเพิ่มคำอธิบายภาพ (alt text) ของตนเองลงในรูปภาพได้ ทั้งในระหว่างการอัปโหลดหรือหลังจากเผยแพร่ไปแล้ว ซึ่งเป็นการเปิดโอกาสให้สามารถแก้ไขข้อมูลที่ไม่ถูกต้องในเวอร์ชันที่สร้างโดย AI ได้ ถึงแม้ว่าข้อความอธิบายภาพโดย AI จะไม่สมบูรณ์แบบ ผู้ใช้งานที่ต้องพึ่งพาโปรแกรมอ่านหน้าจอในการประมวลผลเนื้อหาภาพ อาจพบว่าการมีข้อความอธิบายภาพถูกนำมาใช้ในวงกว้างเป็นประโยชน์มากกว่าการที่รูปภาพไม่มีคำอธิบายใด ๆ เลย</p>



<p class="wp-block-paragraph">นอกจากนี้ TikTok ยังเปิดตัวฟีเจอร์สลับคอนทราสท์ของสี (color contrast toggle) ใหม่ ซึ่งสามารถใช้เพื่อเพิ่มความต่างของสีพื้นหน้าของข้อความ ไอคอน และองค์ประกอบอื่น ๆ ในส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ (UI) ฟีเจอร์นี้จะช่วยให้คำอธิบายและการควบคุมต่าง ๆ มีความโดดเด่นชัดเจนมากขึ้น ช่วยให้ผู้ที่มีปัญหาการมองเห็นในระดับต่ำหรือมีความไวต่อความเปรียบต่างสามารถนำทางและใช้งานแพลตฟอร์มได้ง่ายขึ้น</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2025/05/Bold-Text-Support.png?quality=90&amp;strip=all&amp;crop=0,0,100,100&amp;_gl=1*1ueg8d6*_ga*NjY3MTI4NjQuMTczMjkxMjQxNQ..*_ga_9GXHZT6RVE*czE3NDcyNTgyMzMkbzc5JGcxJHQxNzQ3MjU4MjQ3JGo1NiRsMCRoMA.." alt="tiktok-accessibility-features" style="width:650px" title="TikTok เปิดตัวฟีเจอร์ช่วยเหลือผู้พิการทางสายตา ยกระดับการเข้าถึงแพลตฟอร์ม 11"></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">ยิ่งไปกว่านั้น TikTok จะแสดงข้อความทั้งหมดเป็นตัวหนาในแอปโดยอัตโนมัติ เมื่อระบบตรวจพบว่าผู้ใช้ได้เปิดใช้งานการรองรับข้อความตัวหนาบนอุปกรณ์ของตนเอง ฟีเจอร์นี้จะช่วยให้ข้อความต่าง ๆ อ่านง่ายและมองเห็นได้ชัดเจนขึ้นสำหรับผู้ใช้ที่ตั้งค่าอุปกรณ์ไว้ในลักษณะดังกล่าว ทำให้ประสบการณ์การใช้งานโดยรวมดีขึ้น</p>



<p class="wp-block-paragraph">ฟีเจอร์ใหม่ทั้งหมดเหล่านี้พร้อมใช้งานแล้ว และสามารถพบได้ในหน้าการตั้งค่าการเข้าถึง (accessibility settings) ที่ได้รับการออกแบบใหม่ของ TikTok ซึ่งตั้งอยู่ในโปรไฟล์ผู้ใช้บนระบบปฏิบัติการ iOS และ Android ภายใต้เมนูขีดสามขีด หรือบนแถบเมนูด้านซ้ายสำหรับผู้ใช้งานบนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป</p>



<p class="wp-block-paragraph">การปรับปรุงเหล่านี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ TikTok ในการทำให้แพลตฟอร์มสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ใช้ทุกคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็น การนำเทคโนโลยี AI มาช่วยในการสร้างคำอธิบายภาพอัตโนมัติ รวมถึงการเพิ่มตัวเลือกในการปรับแต่งการแสดงผล ถือเป็นก้าวสำคัญในการสร้างสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่ครอบคลุมและใช้งานง่ายสำหรับชุมชนผู้ใช้ที่หลากหลาย</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TikTok โดนปรับหนัก 600 ล้านดอลลาร์ เพราะส่งข้อมูลผู้ใช้ EU ไปจีน</title>
		<link>https://thisisgamethailand.com/technology/tiktok-fined-in-europe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Artherlus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 May 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[เทคโนโลยี]]></category>
		<category><![CDATA[Tiktok]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thisisgamethailand.com/?p=249980</guid>

					<description><![CDATA[ใครที่เล่น TikTok ในยุโรปต้องรู้ไว้ว่า ทางการไอร์แลนด์เพิ่งตัดสินให้ TikTok ต้องจ่ายเงินปรับสูงถึง 530 ล้านยูโร เป็นหนึ่งในคดี GDPR]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">ใครที่เล่น TikTok ในยุโรปต้องรู้ไว้ว่า ทางการไอร์แลนด์เพิ่งตัดสินให้ TikTok ต้องจ่ายเงินปรับสูงถึง 530 ล้านยูโร เป็นหนึ่งในคดี GDPR ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา</p>



<p class="wp-block-paragraph">เหตุผลหลัก ๆ ก็คือ TikTok ส่งข้อมูลผู้ใช้จากสหภาพยุโรป (EU) ไปยังเซิร์ฟเวอร์ในประเทศจีน ซึ่งขัดกับกฎหมายคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของยุโรปอย่างชัดเจน</p>



<p class="wp-block-paragraph">GDPR หรือ General Data Protection Regulation เป็นกฎหมายความเป็นส่วนตัวที่เข้มงวดมากของสหภาพยุโรป มีวัตถุประสงค์หลักคือ:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>ปกป้องข้อมูลส่วนตัวของพลเมือง</li>



<li>ควบคุมไม่ให้บริษัทส่งข้อมูลออกไปนอก EU หากไม่มั่นใจว่าจะได้รับการคุ้มครองระดับเดียวกัน</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">และในกรณีของ TikTok ทาง Irish Data Protection Commission (DPC) ระบุว่า TikTok ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อมูลผู้ใช้จะปลอดภัยตามมาตรฐาน EU เมื่อถูกส่งไปจีน</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2025/05/tiktok-gdpr-fine-ireland.jpeg?quality=90&amp;strip=all&amp;crop=0,0,100,100&amp;_gl=1*sfp2y9*_ga*NjY3MTI4NjQuMTczMjkxMjQxNQ..*_ga_9GXHZT6RVE*MTc0NjIyMjE4MS42OS4xLjE3NDYyMjQzNzQuNTMuMC4w" alt="tiktok-fined-in-europe" style="aspect-ratio:16/9;object-fit:cover;width:650px" title="TikTok โดนปรับหนัก 600 ล้านดอลลาร์ เพราะส่งข้อมูลผู้ใช้ EU ไปจีน 12"></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">โดยเฉพาะกฎหมายของจีน เช่น กฎหมายต่อต้านการก่อการร้าย และกฎหมายสอดแนม ที่อาจทำให้ทางการจีนมีสิทธิเข้าถึงข้อมูลของผู้ใช้ในยุโรปได้โดยตรง</p>



<p class="wp-block-paragraph">TikTok ถูกปรับแยกออกเป็นสองส่วน:</p>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li>485 ล้าน – จากการส่งข้อมูลผู้ใช้ไปจีน</li>



<li>45 ล้าน – จากนโยบายความเป็นส่วนตัวที่ไม่แจ้งรายละเอียดการโอนข้อมูลให้ชัดเจนพอ</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">แม้ TikTok จะอัปเดตนโยบายความเป็นส่วนตัวใหม่ในปี 2022 และศาลยอมรับว่าตอนนี้นโยบายถูกต้องตามกฎหมายแต่การกระทำในอดีตก็ยังคงต้องถูกดำเนินการตามกฎหมาย</p>



<p class="wp-block-paragraph">ตลอดการพิจารณาคดี TikTok ยืนยันว่า ข้อมูลผู้ใช้ไม่ได้ถูกเก็บบนเซิร์ฟเวอร์ในจีน แต่แค่ถูกเข้าถึงจากระยะไกลจากทีมงานในจีนเท่านั้น</p>



<p class="wp-block-paragraph">แต่เมื่อเดือนที่แล้ว TikTok กลับออกมาสารภาพว่า พบข้อมูลผู้ใช้บางส่วนจากยุโรปหลงเหลืออยู่ในเซิร์ฟเวอร์จีนจริง และตอนนี้ได้ลบข้อมูลดังกล่าวออกแล้ว</p>



<p class="wp-block-paragraph">Graham Doyle รองประธานกรรมการ DPC บอกว่าอาจมีการลงโทษเพิ่มเติมหากตรวจสอบพบว่ามีการละเมิดเพิ่มเติม</p>



<p class="wp-block-paragraph">ในเวลาเดียวกัน สถานการณ์ของ TikTok ในสหรัฐฯ ก็ยังไม่แน่นอน เพราะแอปถูกแบนจากการเป็น ภัยต่อความมั่นคงแห่งชาติจนกว่าจะขายธุรกิจในสหรัฐฯ ให้กับผู้ซื้อที่ไม่ใช่จีน</p>



<p class="wp-block-paragraph">ล่าสุด Donald Trump เพิ่งขยายระยะเวลาพักการแบนออกไปอีก 75 วัน ระหว่างที่กำลังเจรจาทางการค้ากับจีน</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
