<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Battle Pass &#8211; Thisisgame Thailand</title>
	<atom:link href="https://thisisgamethailand.com/tag/battle-pass/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://thisisgamethailand.com</link>
	<description>ดีสอีสเกม ข่าวเกมทั่วโลก เกมออนไลน์, เกมมือถือ, เกมพีซี, เกมคอนโซล (PS5,PS4,Nintendo,Xbox) ทั้ง ข่าว, รีวิว, พรีวิว, คอสเพลย์ และเทคโนโลยี ...เพราะที่นี่คือเกม!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 05 Aug 2026 08:46:43 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0.2</generator>

<image>
	<url>https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2023/11/cropped-TIG_web_icon-1-32x32.png</url>
	<title>Battle Pass &#8211; Thisisgame Thailand</title>
	<link>https://thisisgamethailand.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด</title>
		<link>https://thisisgamethailand.com/games/7-things-in-2026-that-players-are-starting-to-get-bored/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jou Thunder]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 08:46:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[คอนโซล / พีซี]]></category>
		<category><![CDATA[สกู๊ปพิเศษ]]></category>
		<category><![CDATA[เกม]]></category>
		<category><![CDATA[2026]]></category>
		<category><![CDATA[AAA]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Early access]]></category>
		<category><![CDATA[Open World]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://thisisgamethailand.com/?p=376487</guid>

					<description><![CDATA[จากความแปลกใหม่ในวันนั้น กลายเป็นความน่าเบื่อที่มองไปทางไหนก็เจอในวันนี้ วันนี้พวกเราเลยรวบรวม 7 สิ่งในเกมยุคปัจจุบัน 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อกันแล้ว]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">สวัสดีครับเพื่อน ๆ ชาวเกมเมอร์ทุกท่าน ทุกวันนี้เวลาที่เราเปิดเกมใหม่ ๆ ขึ้นมาเล่น ไม่ว่าจะเป็นเกมระดับ <a href="https://thisisgamethailand.com/?s=AAA" target="_blank" rel="noreferrer noopener">AAA</a> ฟอร์มยักษ์ หรือเกมอินดี้กระแสแรง เชื่อว่าหลายคนน่าจะเคยมีความรู้สึก &#8220;เอ๊ะ&#8221; หรือชวนถอนหายใจกับระบบบางอย่างที่โผล่มาแทบจะทุกเกม บางระบบใส่เข้ามาแล้วช่วยเพิ่มความสนุกก็จริง แต่กับหลาย ๆ เกมกลับเหมือนแค่ใส่มาตามกระแสอุตสาหกรรม โดยไม่ได้ดูเลยว่ามันเข้ากับระบบของตัวเองไหม จนจากความแปลกใหม่ในวันนั้น กลายเป็นความน่าเบื่อที่มองไปทางไหนก็เจอในวันนี้ วันนี้พวกเราเลยรวบรวม 7 สิ่งในเกมยุคปัจจุบัน 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อกันแล้ว แต่ค่ายเกมก็ยังคงขยันใส่เข้ามากันแบบไม่หยุดพัก จะมีอะไรที่ตรงใจเพื่อน ๆ บ้าง ลองมาดูไปพร้อมกันเลยครับ</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<div class="wp-block-rank-math-toc-block" id="rank-math-toc"><h2><a href="https://store.steampowered.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่</a></h2><nav><ul><li class=""><a href="#1-battle-pass-daily-quests-ที่รู้สึกเหมือน-งานพาร์ตไทม์">1. Battle Pass &amp; Daily Quests ที่รู้สึกเหมือน &#8220;งานพาร์ตไทม์&#8221;</a></li><li class=""><a href="#2-early-access-ที่คำสัญญาโดนลอยแพ">2. Early Access ที่คำสัญญาโดนลอยแพ</a></li><li class=""><a href="#3-crafting-survival-เกมที่เน้นตัดต้นไม้และทุบหิน">3. Crafting / Survival เกมที่เน้นตัดต้นไม้และทุบหิน</a></li><li class=""><a href="#4-โลก-open-world-ที่-กว้างใหญ่-แต่กลวงเปล่า">4. โลก Open World ที่ &#8220;กว้างใหญ่ แต่กลวงเปล่า&#8221;</a></li><li class=""><a href="#5-ui-หน้าเมนูสไตล์เกมมือถือ-แต่อยู่ในเกม-pc">5. UI หน้าเมนูสไตล์เกมมือถือ แต่อยู่ในเกม PC</a></li><li class=""><a href="#6-ระบบ-gacha-หรือสุ่มของที่ซ่อนอยู่ในคราบ-microtransactions">6. ระบบ Gacha หรือสุ่มของที่ซ่อนอยู่ในคราบ &#8220;Microtransactions&#8221;</a></li><li class=""><a href="#7-ai-และขั้นตอน-procedural-generation-ที่ไร้หัวใจ">7. AI และขั้นตอน Procedural Generation ที่ไร้หัวใจ</a></li></ul></nav></div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide"/>



<h2 id="1-battle-pass-daily-quests-ที่รู้สึกเหมือน-งานพาร์ตไทม์" class="wp-block-heading">1. Battle Pass &amp; Daily Quests ที่รู้สึกเหมือน &#8220;งานพาร์ตไทม์&#8221;</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="720" height="395" src="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/01-2.jpg" alt="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด" class="wp-image-376488" title="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด 1" srcset="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/01-2.jpg 720w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/01-2-300x165.jpg 300w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/01-2-273x150.jpg 273w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/01-2-401x220.jpg 401w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><br>ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าระบบ Battle Pass และเควสรายวัน กลายเป็นฟีเจอร์มาตรฐานที่เกมยุคนี้ต้องมีติดไว้ แต่สิ่งที่ทำให้ผู้เล่นเริ่มเหนื่อยล้า ไม่ใช่เพราะไม่อยากเล่นเกม แต่เป็นเพราะมันเริ่มกลายสภาพจาก &#8220;ความตื่นเต้น&#8221; ไปเป็น &#8220;ภาระ&#8221; ในชีวิตประจำวัน การถูกบังคับให้ต้องล็อกอินเข้ามาทำภารกิจเดิม ๆ ซ้ำทุกวันเพื่อเก็บเลเวลตาราง หรือกลัวจะเสียสิทธิ์รับไอเทมเอ็กซ์คลูซีฟในซีซันนั้น ๆ มันเริ่มทำให้ความรู้สึกในการเปิดเกมเล่นเปลี่ยนจากการผ่อนคลายหลังเลิกงาน ไปเหมือนกับการเข้างานพาร์ตไทม์อีกแห่งหนึ่งที่ต้องมาคอยตอกบัตรให้ครบเวลา หากค่ายเกมยังคงออกแบบระบบนี้มาเพื่อดักเวลาชีวิตผู้เล่น มากกว่าจะสร้างความสนุกแบบไร้แรงกดดัน สุดท้ายผู้เล่นก็พร้อมที่จะเทเกมทิ้งแล้วไปหาเกมอื่นที่เคารพเวลาของพวกเขามากกว่าครับ</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide"/>



<h2 id="2-early-access-ที่คำสัญญาโดนลอยแพ" class="wp-block-heading">2. Early Access ที่คำสัญญาโดนลอยแพ</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="720" height="410" src="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/02-2.jpg" alt="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด" class="wp-image-376489" title="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด 2" srcset="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/02-2.jpg 720w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/02-2-300x171.jpg 300w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/02-2-263x150.jpg 263w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/02-2-386x220.jpg 386w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><br>ระบบ Early Access เคยเป็นเครื่องมือสุดวิเศษที่ช่วยให้เกมอินดี้ไอเดียดีได้มีโอกาสเติบโต แต่ในยุคปัจจุบัน มันกลับกลายเป็น &#8220;เกราะบดบังความรับผิดชอบ&#8221; ของหลาย ๆ ค่ายเกมไปเสียแล้ว ผู้เล่นจำนวนมากยินดีจ่ายเงินซื้อเกมที่ยังไม่สมบูรณ์เพราะอยากสนับสนุนทีมพัฒนาและคาดหวังถึงอนาคตตาม Road map ที่เคยสัญญาไว้ แต่สิ่งที่เจอกันจนชินชาคือ การอัปเดตที่ล่าช้า การปรับเปลี่ยนทิศทางเกมจนเสียจุดขายเดิม หรือหนักที่สุดคือการเงียบหายและลอยแพปล่อยให้เกมค้างอยู่ในสถานะวางจำหน่ายไม่สมบูรณ์ไปตลอดกาล การเอาคำว่า Early Access มาเป็นข้ออ้างในการขายผลิตภัณฑ์ที่ยังไม่พร้อม แล้วปล่อยให้ผู้เล่นรับความเสี่ยงอยู่ฝ่ายเดียว จึงกลายเป็นอีกหนึ่งเรื่องที่ทำให้เกมเมอร์ยุคนี้เริ่มหมดความแคลงใจและไม่อยากเสี่ยงกดซื้อเกมก่อนวันเปิดตัวจริงอีกต่อไปครับ</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide"/>



<h2 id="3-crafting-survival-เกมที่เน้นตัดต้นไม้และทุบหิน" class="wp-block-heading">3. Crafting / Survival เกมที่เน้นตัดต้นไม้และทุบหิน</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="720" height="404" src="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/03-2.jpg" alt="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด" class="wp-image-376490" title="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด 3" srcset="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/03-2.jpg 720w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/03-2-300x168.jpg 300w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/03-2-267x150.jpg 267w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/03-2-392x220.jpg 392w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><br>ไม่ว่าจะเปิดตัวว่าเป็นเกมสวมบทบาทผจญภัย เกมแอ็กชั่น หรือแม้แต่เกมที่มีธีมแฟนตาซีล้ำยุคแค่ไหน แต่สิ่งหนึ่งที่โผล่มาทักทายผู้เล่นในช่วงแรกของเกมแทบทุกครั้ง ก็คือการยื่นขวานหินหรืออุปกรณ์คราฟต์ของมาให้ แล้วบอกให้เราไปเดิน &#8220;ตัดต้นไม้ ทุบหิน เก็บกิ่งไม้&#8221; เพื่อสร้างฐานและอุปกรณ์เบื้องต้น ถึงแม้ยุคแรก ๆ ระบบนี้จะเคยสร้างความแปลกใหม่และดูสมจริง แต่การที่ค่ายเกมพยายามสอดไส้ Loop เกมเพลย์ประเภทนี้เข้าไปในทุก genre โดยไม่จำเป็น มันเริ่มทำให้ผู้เล่นรู้สึกเอือมระอา เพราะนอกจากจะซ้ำซากจำเจแล้ว ยังกลายเป็นการดึงเวลาชีวิตโดยไม่สร้างความสนุกที่แท้จริง หากระบบคราฟต์ของและการหาทรัพยากไม่ได้ถูกออกแบบมาให้เข้ากับเนื้อเรื่องหรือบรรยากาศอย่างลงตัว มันก็เป็นแค่ภาระน่าเบื่อที่ถูกใส่มาตามกระแสเท่านั้นครับ</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide"/>



<h2 id="4-โลก-open-world-ที่-กว้างใหญ่-แต่กลวงเปล่า" class="wp-block-heading">4. โลก Open World ที่ &#8220;กว้างใหญ่ แต่กลวงเปล่า&#8221;</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="405" src="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/04-2.jpg" alt="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด" class="wp-image-376492" title="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด 4" srcset="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/04-2.jpg 720w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/04-2-300x169.jpg 300w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/04-2-267x150.jpg 267w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/04-2-391x220.jpg 391w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><br>หนึ่งในคำโปรยยอดฮิตที่ค่ายเกมชอบใช้เอามาโฆษณา คือการเกทับด้วยขนาดแผนที่อันกว้างใหญ่กี่สิบกี่ร้อยตารางกิโลเมตรก็ว่ากันไป แต่ในความเป็นจริง ผู้เล่นยุคนี้เริ่มรู้ทันแล้วว่า ความใหญ่ของแผนที่ไม่ใช่คำตอบของความสนุกเสมอไป สิ่งที่เจอส่วนใหญ่คือฉากกว้างใหญ่ไพศาลที่ไร้ชีวิตชีวา มีแต่พื้นที่ว่างเปล่า และเน้นยัดย่อยฟีเจอร์อย่างจุดสัญลักษณ์เควสซ้ำ ๆ ไม่ว่าจะเป็นการไปยึดค่ายศัตรูรูปทรงเดิม ๆ วิ่งเก็บของสะสมที่ไม่มีผลกับเนื้อเรื่อง หรือดันเจี้ยนไร้เสน่ห์ที่หน้าตาเหมือนกันไปหมด จนการสำรวจโลกที่ควรจะตื่นเต้น กลายสภาพเป็นเหมือนการเดินทำตาราง Checklist ที่ชวนง่วงนอนแทน การสร้างโลกที่กว้างแต่กลวงโดยไม่เน้นความลึกซึ้งของคุณภาพเนื้อหา จึงเป็นสิ่งที่ผู้เล่นเริ่มเอือมกันสุด ๆ แล้วครับ</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide"/>



<h2 id="5-ui-หน้าเมนูสไตล์เกมมือถือ-แต่อยู่ในเกม-pc" class="wp-block-heading">5. UI หน้าเมนูสไตล์เกมมือถือ แต่อยู่ในเกม PC</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="405" src="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/05-2.jpg" alt="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด" class="wp-image-376493" title="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด 5" srcset="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/05-2.jpg 720w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/05-2-300x169.jpg 300w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/05-2-267x150.jpg 267w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/05-2-391x220.jpg 391w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><br>อีกหนึ่งสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นฝั่ง PC และคอนโซลถึงกับต้องกุมขมับ คือการดีไซน์หน้าต่างเมนูและอินเทอร์เฟซ ที่ดูยังไงก็เหมือนยกมาจากเกมมือถือหรือแท็บเล็ต ไม่ว่าจะเป็นไอคอนขนาดใหญ่มหึมา แถบเลื่อนหน้าจอที่ออกแบบมาไว้สำหรับใช้นิ้วปัด หรือการตั้งค่าหลายชั้นที่ซับซ้อนโดยไม่จำเป็น ทั้งที่การเล่นบน PC หรือคอนโซลนั้นมีเมาส์ คีย์บอร์ด และจอยสติ๊กที่ให้ความแม่นยำสูงอยู่แล้ว การพยายามใช้เทมเพลต UI สไตล์เกมมัลติเพลเยอร์หรือเกมมือถือมาใส่ในเกมระดับ AAA ราคาเต็ม นอกจากจะทำให้หน้าจอขะมุกขะมัวและเสียบรรยากาศความสมจริงของเกมไปแล้ว ยังทำให้การจัดการข้าวของในกระเป๋าหรือการตั้งค่าต่าง ๆ กลายเป็นเรื่องชวนหงุดหงิดและเสียเวลาโดยใช่เหตุครับ</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide"/>



<h2 id="6-ระบบ-gacha-หรือสุ่มของที่ซ่อนอยู่ในคราบ-microtransactions" class="wp-block-heading">6. ระบบ Gacha หรือสุ่มของที่ซ่อนอยู่ในคราบ &#8220;Microtransactions&#8221;</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="333" src="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/06-1.jpg" alt="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด" class="wp-image-376494" title="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด 6" srcset="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/06-1.jpg 720w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/06-1-300x139.jpg 300w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/06-1-324x150.jpg 324w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/06-1-476x220.jpg 476w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><br>เมื่อก่อนเราอาจจะคุ้นเคยกับระบบสุ่มเกลือหรือกาชาในเกมที่เปิดให้เล่นฟรี แต่เดี๋ยวนี้แม้แต่เกมระดับ AAA ฟอร์มยักษ์ราคาหลักพัน ก็ยังขยันสอดไส้ระบบนี้เข้ามาในคราบของ &#8220;Microtransactions&#8221; ไม่ว่าจะเป็นกล่องสุ่มสกิน สุ่มอาวุธ หรือไอเทมตกแต่งสวย ๆ ที่ควรจะปลดล็อกได้จากการเล่นตามปกติ กลับกลายเป็นว่าเราต้องมาควักเงินจ่ายยิบย่อยเพื่อลุ้นดวงซ้ำอีกรอบ การนำโมเดลธุรกิจแบบนี้มาใช้กับเกมที่ผู้เล่นอุตส่าห์จ่ายเงินซื้อในราคาเต็มไปแล้ว ทำให้เกมเมอร์จำนวนมากรู้สึกเหมือนกำลังถูกเอาเปรียบ และเหนื่อยหน่ายกับความพยายามสูบเงินในกระเป๋าแบบไม่รู้จักจบสิ้นของค่ายเกมครับ</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide"/>



<h2 id="7-ai-และขั้นตอน-procedural-generation-ที่ไร้หัวใจ" class="wp-block-heading">7. AI และขั้นตอน Procedural Generation ที่ไร้หัวใจ</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="405" src="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/07.jpg" alt="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด" class="wp-image-376495" title="7 สิ่งในเกมยุค 2026 ที่ผู้เล่นเริ่มเบื่อ แต่ค่ายเกมก็ยังใส่มาไม่หยุด 7" srcset="https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/07.jpg 720w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/07-300x169.jpg 300w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/07-267x150.jpg 267w, https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2026/08/07-391x220.jpg 391w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><br>ยุคนี้เราเริ่มเห็นหลายค่ายเกมหันมาพึ่งพาเทคโนโลยี AI และระบบการสุ่มสร้างฉากหรือเนื้อหากันมากขึ้น เพื่อประหยัดเวลาและงบประมาณ แต่ผลลัพธ์ที่ผู้เล่นต้องเจอกลับกลายเป็นโลกของเกมที่ขาดเสน่ห์อย่างน่าเสียดาย ไม่ว่าจะเป็นดันเจี้ยนสุ่มที่โครงสร้างจืดชืด เควสย่อยที่มีบทสนทนาแห้งๆ รบทวนไปมา หรือสีหน้าและท่าทางของ NPC ที่ดูแข็งกระด้างไร้ชีวิตชีวา การพยายามใช้ระบบอัตโนมัติมาทดแทนการงานสร้างสรรค์ด้วยมือ มันทำให้เสน่ห์และความพิถีพิถันของเกมลดลงไปอย่างเห็นได้ชัด ผู้เล่นรับรู้ได้ทันทีว่าเกมไหนถูกสร้างด้วยหัวใจของทีมพัฒนา และเกมไหนเป็นเพียงแค่ผลผลิตจากการเจนเนอเรตของโค้ดคอมพิวเตอร์ครับ</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide"/>



<p class="wp-block-paragraph">ทั้งหมดนี้คือ 7 ฟีเจอร์ที่ผู้เล่นยุคนี้เริ่มมองว่ากลายเป็นภาระมากกว่าความสนุก แน่นอนว่าระบบเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องผิดบาปเสมอไป หากค่ายเกมนำมาปรับใช้ให้เข้ากับทิศทางของเกมอย่างถูกที่ถูกเวลา แต่การสักแต่ว่าใส่เข้ามาเพียงเพราะเห็นว่าเป็นกระแสหรืออยากยึดเวลาชีวิตของผู้เล่น ก็มีแต่จะทำให้เกมเมอร์หมดใจและเดินหนีไปในที่สุด แล้วเพื่อน ๆ ล่ะครับ คิดเห็นอย่างไรกับประเด็นเหล่านี้ หรือมีระบบไหนในเกมยุคนี้ที่รู้สึกเบื่อเหมือนกันอีกบ้าง ลองมาคอมเมนต์แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันได้เลยครับ</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
